Руководитель Bethesda провел около 160 часов в Starfield, но еще не ‘приблизился’ к тому, чтобы увидеть все в игре
Bethesda's director spent around 160 hours in Starfield but still hasn't come close to seeing everything in the game.
Нет сомнений в том, что Starfield – это огромная игра, поскольку даже исполнительный директор Bethesda Пит Хайнс борется, чтобы завершить прохождение после 160 часов игры. С более чем тысячей планет, Starfield является самым амбициозным проектом Bethesda, обещая потенциально сотни часов ручного контента, в котором игроки смогут погрузиться. Ожидания высоки, особенно после впечатляющего погружения в игру, которое Starfield продемонстрировал ранее в 2023 году.
Извлекая вдохновение из прошлых игр, Starfield – это кульминация Bethesda-песочницы. В ней будет представлена комплексная система фракций, новые способы создания процедурного контента и полностью модульная настройка корабля, которая позволит игрокам создать космическое судно своей мечты. Хотя пока неизвестно, избежит ли Starfield ошибок, которые традиционно сопровождали каждый современный релиз Bethesda, ранние реакции кажутся чрезвычайно положительными.
СВЯЗАНО: Будьте осторожны: в интернете появляются новые утечки Starfield
В недавнем интервью Gamescom, опубликованном в Twitter, Пит Хайнс заявил, что, несмотря на то, что он потратил около 160 часов на Starfield, он даже не приблизился к тому, чтобы увидеть все, что игра может предложить. Ее огромный размер и сложность часто являются главными преимуществами, поскольку Тодд Ховард однажды описал Starfield как пять или шесть игр в одной. Bethesda остается уверенной в предоставлении огромного одиночного игрового опыта, хотя скептики из широкой Starfield-сообщества беспокоятся, что количество не всегда превращается в качество.
Среди игр, таких как Hogwarts Legacy, Zelda: Tears of the Kingdom, Star Wars Jedi: Survivor и Baldur’s Gate 3, Starfield выпускается в год, определенный успешными одиночными играми. Несмотря на ожесточенную конкуренцию, Bethesda смогла создать огромный ажиотаж вокруг Starfield, и если его запуск не будет омрачен геймплейными ошибками, с которыми пришлось столкнуться в Fallout 76, Starfield может стать самой большой игрой Bethesda на сегодняшний день.
- Бессмертные Авеума взлетают, там где Forspoken спотыкается.
- Фанат Zelda создает впечатляющую картину Гиля Бресни Дикого дыхания
- Sea of Thieves возвращается на остров Обезьян в «Поисках Гайбраша» ...
Фил Спенсер и Microsoft, несомненно, рискнули, выпустив Starfield на Xbox Game Pass в первый день, поскольку игроки смогут насладиться всем, что игра предлагает, всего за часть ее стоимости в $70. Однако успех Starfield может привести к безпрецедентному росту платформы, так как она должна стать началом серии крупных релизов первой стороны, которые появятся в Xbox Game Pass в 2024 и 2025 годах. Несмотря на недавний скандал с начальным экраном для Starfield, игра наслаждается стабильной маркетинговой кампанией, и поклонники Bethesda по всему миру с нетерпением ждут своей возможности отправиться в космос.
Starfield выходит 6 сентября на PC и Xbox Series X/S.
ПОДРОБНЕЕ: Что нужно знать о Starfield перед релизом