Blasphemous 2 отчаянно нуждается в одной особенности Hollow Knight
Blasphemous 2 desperately needs one feature from Hollow Knight
Blasphemous 2 сразу отличается от своего предшественника, предлагая игрокам выбор из трех начальных оружий. Это достаточно важное решение в контексте боя, но еще более значимое, когда игроки учитывают, какие области будут или не будут доступны им в зависимости от выбора оружия. Это лишь одно из грандиозных изменений, которые произошли в Blasphemous 2, и хотя приятно, что в сиквеле было приложено немного больше усилий для создания читаемой карты, она все же неадекватно отображает места интереса, что является еще одной упущенной возможностью.
Карта сложна для анализа, поскольку она сохраняет пиксельное искусство Blasphemous, что означает, что геометрия карты жесткая и закрывает немногочисленные маркеры, которые Blasphemous 2 фактически наносит на нее для игроков. Единственный способ узнать, соединяется ли комната или проход с другим, это обнаружить небольшое выемчатое место на одной из его сторон, например, но секретные комнаты и иллюзорные стены противоречат этой логике. Точно так же, маркеры на карте слишком произвольны и слишком малочисленны, чтобы служить какой-либо простой цели, и именно от этого страдают cherubs в Blasphemous 2.
СМОТРИ ТАКЖЕ: Хорнет как главная героиня Silksong: одно большое изменение в Hollow Knight помимо геймплея
Детеныши Hollow Knight становятся легче отслеживаемыми благодаря Коллекционной карте
Hollow Knight похож на Blasphemous во многих отношениях, и это свидетельствует о качестве каждой игры как Metroidvania/Soulslike. Hollow Knight также является 2D, как и Blasphemous, но благодаря своему особому художественному стилю он не зависит от поддержания той же жесткости, чтобы создать однородный эстетический облик. Вместо этого контуры карты Hallownest в Hollow Knight могут быть и жесткими и геометрическими, но они могут также быть округленными и принимать совершенно разные формы, в зависимости от требований ландшафта.
Более того, маркеры на карте Hollow Knight идут в комплекте с легендой, которая помогает игрокам ознакомиться с определенными местами интереса, и пользователи также могут размещать собственные маркеры на свое усмотрение. Это чрезвычайно полезно по очевидным причинам, но в то же время игроки изначально могут испытывать трудности в поиске скрытых детенышей.
- Техасская бензопила Следует ли жертвам обездвижить дедушку или сбеж...
- Где еще можно увидеть актеров сериала Дом дракона
- Вы можете начать собирать удвоенный опыт в MW3, покупая энергетичес...
Эти милые зеленые существа скрываются в банках, из которых игроки могут их освободить. Изначально детеныши не отмечены на карте, но после длительных усилий по поиску и победе над Коллекционером игроки найдут Коллекционную карту Hollow Knight. Эта карта – находка для коллекционеров и энтузиастов детенышей, потому что она помечает уникальным маркером купленные карты для каждого неоткрытого детеныша в игре. Blasphemous, однако, не имеет ничего подобного.
Cherubs в Blasphemous могут быть трудными для возврата и поиска
Blasphemous и Blasphemous 2 оба содержат ангельских cherubs, которых игроки могут освободить для двух разных целей и вознаграждений в каждой части, хотя их функция почти идентична детенышам Hollow Knight. В этом случае игроки могут вернуться к НПС, который вознаграждает их в зависимости от количества cherubs, которых они освободили, и их также сложно найти, исследуя самые глубокие уголки карты.
Однако это становится утомительным, когда игроки приближаются к завершению поиска каждого последнего cherub в игре, но теперь не имеют ни малейшего представления, где начать поиск последних нескольких. Конечно, игроки могут свободно помечать свои собственные маркеры на карте и вести свой собственный учет того, какие cherubs они нашли и где, но это не обязанность игрока. Было бы очень полезно, если бы The Game Kitchen добавили после выхода свою собственную Коллекционную карту в Blasphemous 2 только для того, чтобы найти оставшихся cherubs, поскольку повторный поиск и поиск гидов в Интернете может быть утомительным.
Такие функции улучшения качества жизни присутствуют во многих играх, и к сожалению, Blasphemous 2, как и его предшественник, не включает ничего подобного. К счастью, если ориентироваться на план Blasphemous по выпуску DLC и обновлений, есть возможность, что Blasphemous 2 может исправить это в будущих обновлениях.
Blasphemous 2 уже доступна на Nintendo Switch, PC, PS5 и Xbox Series X/S.
БОЛЬШЕ: Hollow Knight: Silksong нуждается в одном предмете для повышения качества жизни