Call of Duty и Assassin’s Creed могут очень скоро оказаться в одной лодке

Call of Duty и Assassin's Creed могут скоро столкнуться

Как и в остальной индустрии развлечений, франшизы являются неотъемлемой частью игрового мира. Новые интеллектуальные собственности (IP) часто предлагают самые интересные и креативные идеи, но им приходится доказывать гораздо больше, чем уже установленным AAA-франшизам, и поэтому им труднее достичь успеха. Когда IP достигает стадии франшизы, обычно все идет гладко: фанаты обычно приобретают каждую новую часть серии без раздумий. Когда речь идет о игровых франшизах, нет ничего более популярного, чем Call of Duty.

Дебютировав в 2003 году, Call of Duty была довольно успешной серией с самого начала, но достигла астрономических высот с выпуском Call of Duty 4: Modern Warfare в 2007 году. С тех пор практически каждый выпуск Call of Duty занимает верхние места в списке бестселлеров года, и с еще одной огромной частью, которая только что была подтверждена на этот год, франшиза не показывает никаких признаков замедления. Другая франшиза, которая существует уже довольно долго и также не показывает никаких признаков отступления, это серия Assassin’s Creed от Ubisoft, и хотя у них сейчас не так много общего, они станут гораздо более похожими.

СМ. ТАКЖЕ: Call of Duty: Modern Warfare 3 может быть слишком сильно полагается на ностальгию

Assassin’s Creed и Call of Duty могут начать делиться некоторыми большими сходствами

Call of Duty, как хорошо, так и плохо, является ежегодной франшизой с момента выпуска Call of Duty 2 в 2005 году. С одной стороны, регулярность выхода Call of Duty можно считать положительной вещью, давая фанатам возможность каждый год ожидать и наслаждаться новым опытом. С другой стороны, ежегодное расписание выпуска Call of Duty стало причиной контроверзий в последние годы, поскольку многие недавние части страдали от спешного разработки, что приводило к разочарованию и недоработанным игровым режимам и механикам.

В течение длительного времени франшиза Assassin’s Creed также была ежегодной серией. Начиная с Assassin’s Creed 2 в 2009 году, новая часть франшизы выходила регулярно каждый год до 2015 года. Но с насыщенностью рынка серией Assassin’s Creed продажи серьезно пострадали, и Ubisoft решила вернуть Assassin’s Creed к началу и взять время для создания новой эпохи с акцентом на RPG для франшизы. С тех пор серия Assassin’s Creed получила больше свободы, и между каждой новой частью проходит как минимум два года.

Вещи собираются измениться для франшизы Assassin’s Creed. Ubisoft сейчас находится в некоем кризисе идентичности: после жесткой реорганизации неанонсированных проектов издатель заявил, что сосредоточится только на своих самых известных IP, и Assassin’s Creed кажется его флагманским свойством. В мае этого года Ubisoft объявила, что в ближайшие годы увеличит команду разработки Assassin’s Creed на целых 40%, что означает, что фанаты собираются получить намного больше игр Assassin’s Creed, возможно, даже больше, чем когда-либо прежде. Фанаты, вероятно, могут ожидать возвращения ежегодного графика выпуска игр Assassin’s Creed, а также мобильных портов и различных спин-оффов.

Однако это не единственное большое сходство, которое собираются разделить Assassin’s Creed и Call of Duty. Совпадая с предстоящим выпуском Call of Duty: Modern Warfare 3, Activision выпустит новую платформу под названием Call of Duty HQ. Это приложение позволит объединить все недавние и предстоящие игры Call of Duty, а также служить платформой, где игроки могут мгновенно получить доступ к каждой из них.

Это звучит очень похоже на Assassin’s Creed Infinity, хаб/платформу, которую Ubisoft, как говорят, все еще разрабатывает для франшизы Assassin’s Creed. Если Call of Duty HQ и Assassin’s Creed Infinity будут успешными, то это может стать началом новой тенденции для крупных игровых франшиз.

БОЛЬШЕ: Почему миссия No Russian в Call of Duty: Modern Warfare 3 может быть более контроверзной, чем оригинал