Call of Duty в скором времени отключит парашюты у читеров и вызовет смертоносные прыжки на 10 000 футов с помощью зайцев

Call of Duty вскоре отключит парашюты у читеров и представит смертоносные прыжки на 10 000 футов с помощью зайцев!

Независимо от того, что вы можете думать о Call of Duty, нельзя обвинить ее команду по борьбе с читерами в отсутствии воображения; после того, как они ранее вызвали хаос для мультиплеерных читеров, изымая их оружие и делая их оппонентов невидимыми, теперь они будут отрезать им веревки парашютов и заставлять их попрыгать на 10 000 футов в воздухе перед очень грязным концом.

Это последнее злоупотребление является работой команды, стоящей за серверными и ядерными античит-решениями Call of Duty, официально известной как Ricochet, которая описала свои последние шаги в войне против онлайн-негодяев – в частности, роль машинного обучения в улучшении систем античита – в свежей блог-статье, совпадающей с сегодняшним запуском Modern Warfare 3.

“Комбинируя все, что было разработано за последние два года с новыми достижениями машинного обучения,” – написано в статье, – “Richochet: Anti-Cheat готовится к запуску Call of Duty: Modern Warfare 3 с более сильным и быстрым процессом борьбы с читерством.”

Новостной репортаж: Кто должен сыграть в фильме “Легенда Зельды”?Смотреть на YouTube

Команда Ricochet акцентирует внимание на “эффективности и силе” своих усилий по борьбе с читами, и их модель машинного обучения, обученная выявлять подозрительное поведение, такое как читы стен или агрессивное поведение, сейчас может создавать около 1000 видео с подозрительным поведением в день на каждый ПК.

Команда Ricochet говорит, что они сейчас сосредоточены на ранговых играх, в частности на предотвращении нечестных прорывов игроков в рейтингах, и также они описывают несколько новых трюков в их разработке, чтобы держать читеров в узде. Они признают, что наиболее зрелищными из них являются просто “для веселья” и, казалось бы, предназначены преимущественно для раздражения читеров, чтобы они знали, что Richochet знает, если вы понимаете, о чем я.

Ранее Ricochet включали режим Бога для всех оппонентов, когда были обнаружены проверенные читеры в матче или вводили защиту от урона, чтобы предотвратить нанесение критического урона читерами. Другие изменения – технически называемые “смягчения” – включают в себя вышеупомянутых невидимых оппонентов и исчезающее оружие, но теперь команда вводит новое: Splat.

Splat случайным образом отключает парашюты читеров в Warzone, если они попались до их разворачивания, отправляя их прямо на землю. А в тех случаях, когда обнаруживается читерство после приземления, приходит на помощь суперкроличий прыжок, отправляя виновную сторону на высоту 10 000 футов, чтобы они могли все это время подумать о том, что они натворили, пока снова не присоединятся к земле и своей скользкой судьбе.

Разработчик говорит, что эти новые меры будут внедрены в многопользовательскую часть Modern Warfare 3, а также в Call of Duty: Warzone, сохранив при этом любимые механики, такие как Damage Shield. Однако он указывает, что некоторые смягчения будут нанесены в частном порядке (и, следовательно, менее впечатляющим образом), конкретно для того, чтобы удержать читеров в матче и получить как можно больше информации о их поведении.

“Хотя забавно дразнить читеров, которые проникают в игры,” – добавляет разработчик, – “наша цель – не позволить им приближаться к матчу. Предупреждение является ключом к дальнейшему развитию Ricochet: Anti-Cheat.”

Мультиплеер Modern Warfare 3 теперь доступен, конечно, после выхода игры сегодня. Наши коллеги из Eurogamer не смогли достаточно поиграть, чтобы сформулировать мнение об этой стороне последней части Call of Duty. Однако в своем обзоре на GameTopic Крис Тапселл был явно не впечатлен. “Очевидно, выпущенная поспешно на рынок”, – написал он, – “кампания Modern Warfare 3 соединяет плохо продуманные открытые зоны, неудовлетворительные линейные миссии и бессмысленный сюжет”.
💪 Ссылка на оригинал