Dungeons & Dragons Как создать Паладина Клятвы открытого моря

Как создать Паладина Клятвы открытого моря в игре 'Данжены и Драконы

Быстрые ссылки

Как и многие подклассы в игре Dungeons & Dragons, Клятва Открытого моря занимает необычный угол в сравнении с нашими традиционными паладинами. Хотя они все еще сосредотачиваются на исследовании хорошей жизни и оковывании тьмы, этот класс играет другую роль по сравнению с нами знакомыми паладинами Клятвы Возмездия, которых мы так любим.

Связанное: Dungeons & Dragons: Как создать паладина Клятвы Возмездия

С военными навыками и атрибутами, связанными с океаном, этот архетип комбинирует любовь к морю и боевую хитрость. Сила Канала Божества добавляет стратегическую глубину, пользуясь уникальными способностями для поддержки вашей группы. Независимо от того, являетесь ли вы поклонником моря или Critical Role, этот класс предлагает множество увлекательных особенностей для искателей приключений.

Что такое особенности паладина Клятвы Открытого моря?

Araumi of the Dead Tide by Daarken

При получении вашей клятвы на третьем уровне, паладин получает две вещи: заклинания клятвы и возможности Силы Канала Божества.

Сначала идут заклинания клятвы:

Уровень заклинания

Название заклинания

Третий

  • Создать или уничтожить воду
  • Быстрый отступ

Пятый

  • Предзнаменование
  • Туманное перемещение

Девятый

  • Зов молнии
  • Свобода волн

Тринадцатый

  • Управление водой
  • Свобода передвижения

Семнадцатый

  • Общение с природой
  • Свобода ветров

Каждый уровень снабжен двумя заклинаниями, которые четко демонстрируют, в чем состоит этот архетип.

Быстрый отступ и Туманное перемещение – отличные заклинания, позволяющие свободно передвигаться по полю боя; не только Туманное перемещение является дополнительным действием, которое можно использовать до или после раунда атак, но Быстрый отступ позволяет вам использовать дополнительное действие после его произнесения для выполнения особого действия Рывка.

Вместе с такими базовыми заклинаниями, как Сотворить или Разрушить Воду и Контроль Воды для управления волнами, Свобода Движения является особенно мощным заклинанием, которое позволяет вам или вашим союзникам свободно освободиться от не-магических хваток и ограничений.

Эта способность свободно маневрировать в бою – вот что делает этот класс очень хорошо, благодаря только его Клятвенным Заклинаниям.

Во-вторых, у нас есть варианты Божественного Канала:

Морская Пелена

Создает большой туман, который перемещается вместе с вами, делая вас и существ внутри тумана тяжело заметными. Вы и существа, находящиеся рядом с вами, воспринимаете туман как слабо замедляющий движение, позволяя вам использовать туман в свою пользу, чтобы нанести удары неожиданным врагам, сохраняя при этом ваших союзников рядом с собой.

Ярость Прилива

В течение одной минуты после использования вашего бонусного действия, вы можете выбрать совершить атаку, отталкивающую врага назад и наносящую урон ему при столкновении с препятствием. Совмещая с заклинаниями, такими как Скорый Побег, вы можете использовать ваши атаки, чтобы отталкивать врагов от себя, а затем убежать.

На седьмом уровне вы получаете Ауру Освобождения, которая создает вокруг вас радиус десяти футов, предоставляя вам и союзникам такие же преимущества, как и Свободе Движения. Среди прочего, это означает, что вас нельзя схватить, пока вы не обездвижены.

Хотя это имеет значение только против определенных врагов, эта способность аннулирует множество существ, таких как Роперы, Гигантские Лягушки и даже Кракены.

На пятнадцатом уровне вы можете дополнительно контролировать окружающую среду, так как с помощью реакции вы можете нанести урон и повалить врагов, которые входят и выходят из вашей досягаемости.

Связанное: Dungeons & Dragons: Руководство по Видам Тритон

Наконец, на двадцатом уровне вы получаете свой шедевр, позволяющий вам стать Воплощением Героического Приключения в течение одной минуты. Вы получаете скорость лазания (или удваиваете, если уже имеете), преимущество в атаке против существ, с которыми вы находитесь в одиночку, получаете способности Побег и Отвод как бонусные действия и имеете преимущество в проверках Ловкости и спасбросках.

Какие Виды подходят лучше всего для Клятвы Открытого Моря Паладина?

Морские эльфы от Wizards of the Coast

Лучшие особенности, которые может предложить этот Паладин, основываются на его способности свободно передвигаться в окружающей среде. Подбор соответствующей расы может сделать его легким искусством входить и выходить из боя.

Тролевик

Дополнительный диапазон ближнего боя в пять футов великолепно помогает при атаке врагов в тумане вашей Морской Пелены. Скрытность в качестве бесплатной компетенции и преимущество против эффекта очарования делают эту расу отличным выбором для игры мощного паладина на средней дистанции, особенно после получения способности на пятнадцатом уровне.

Драконорожденный – Ювелирный

В общем, Драконорожденные становятся эффективными Паладинами, предоставляя мощные сопротивления и сильное дыхание в виде огненного оружия. Особенность Ювелирного Дракона же, среди прочих способностей, предоставляет вам Скорость Полета на пятом уровне (и это не ограничивается доспехами).


Использование этого для входа и выхода из боя с разных углов может предоставить еще больше вариантов боевых стратегий.

Морской Эльф

Предоставляя вам все другие морские способности, которых класс не имеет, Морской Эльф дает вам скорость плавания, способность дышать под водой, общение со всеми Зверями, имеющими скорость плавания, вместе со всеми другими преимуществами, присущими эльфам. Нельзя ошибиться с иммунитетом к сну, преимуществом против очарования и 60 футами Темного Зрения.

Шифтер

Обладая Темным Зрением и бесплатными компетенциями в Атлетике, Акробатике, Запугивании или Выживании, Шифтерская способность делает их интересными. Их Звериная Шкура предоставляет несколько временных хит-поинтов и дополнительный пункт КД для враждебных ситуаций.


Более того, их Быстрый Шаг предоставляет дополнительные десять футов скорости, на которые добавляется возможность использовать реакцию для передвижения на десять футов, когда враг оканчивает свой ход поблизости (это не вызывает атаку возможности.

Табаки

Обеспечивая дополнительные десять футов скорости, это отличная помощь, но они также предлагают и Восприятие и Скрытность как бесплатные навыки, наряду со своей Кошачьей Проворностью.


Вы можете удвоить свою скорость

Какие лучшие характеристики для Паладина Клятвы открытого моря?

Паладин, выполнено Paizo Inc

Паладины – это один из немногих классов, которые должны балансировать три различные характеристики, чтобы быть эффективными. Сила, Телосложение и Харизма – это все характеристики, которые следует держать относительно высокими, чтобы вы могли выжить при нанесении урона.

Это также означает, что вы можете пренебрегать Ловкостью, Интеллектом и Мудростью и не беспокоиться слишком много об этом.

Предполагая, что вы начинаете с системы покупки очков для Dungeons & Dragons, вот распределение, которое было бы эффективным для начала:

Сила

Ловкость

Телосложение

Интеллект

Мудрость

Харизма

17(+3)

10(+0)

14(+2)

8(-1)

8(-1)

16(+3)

Начальное снаряжение

У этого паладина есть возможность свободно перемещаться в бою, поэтому сосредоточиться больше на уроне, чем на защите, является надежной ставкой (особенно если у вас уже есть другой танковый персонаж в группе).

Начинать с боевого оружия, такого как Длинный меч, позволяет вам свободно переключаться между двуручным использованием оружия для большего урона или использованием щита для лучшей защиты.

Связанное: Dungeons & Dragons: Советы по организации пиратской кампании

Хотя в более поздних уровнях это не будет полезно, начинать с пяти дротиков предоставляет прочную дальнобойную атаку, на которую вы можете переключиться, когда оказываетесь в затруднительном положении. Кроме того, путевой набор дает вам веревку и десять порций пищи по сравнению с двумя порциями пищи жреца, что делает его оптимальным выбором.

Стиль боя

В зависимости от вашего предпочтения урона с и без щита, Великое воинство и Поединок являются отличными вариантами для успешного начала с урона. В противном случае, Благословленный воин может заполнить пробел, предоставляя вам отличные кантрипы, такие как Напутствие или Священное Пламя.

Какие лучшие заклинания для Паладина Клятвы открытого моря?

Призраки Солоного Порта от Greg Rutkowski

Обладая уже разнообразием мобильных заклинаний, использование вашего перемещения играет решающую роль для этого паладина. Вы также должны беспокоиться о перемещении к своим союзникам и от них, чтобы убедиться, что сможете достичь их, если бой неприятельский.

Уровень заклинания

Название заклинания

Первый

  • Доблесть
  • Приказ
  • Принужденный вызов
  • Щит веры

Второй

  • Пугающее ослепление
  • Верный скакун
  • Малая исцеляющая
  • Молитва исцеления

Третий

  • Мантия крестоносца
  • Рассеивание магии
  • Воскрешение
  • Духовный плащ

Четвертый

  • Аура жизни
  • Изгнание
  • Ошеломляющий удар

Пятый

  • Разрушительная волна
  • Священное оружие
  • Призывающий небесное

Какие из достижений лучшие для паладина Поклятия Открытого Моря?

Морской обманщик, рисунок Джеспера Эсинга

Приоритет определенных достижений на более поздних уровнях – это простой способ максимально использовать своего паладина. Благодаря их высокой мобильности, взятие достижения Мобильность на 4-м уровне является абсолютной необходимостью.

Оно дает дополнительные десять футов перемещения, враги, которых вы атакуете, не могут использовать атаку по возможности против вас, и с вашей легкой доступностью к действию бонуса Вспомогательное передвижение через Быстрое перемещение, преодоление трудного рельефа – это просто вся соль на торте.

На более поздних уровнях, достижение Атлет и другие достижения, которые предоставляют бонусы к вашей Силе, могут повысить ваш урон, предоставив надежные преимущества. Зная, что ваши возможности на 15-м уровне используют ваше дальнобойное оружие, взятие Сторожа или Мастера Длинного Шеста – это легкий способ извлечь максимум из этого.

Далее: Дунджины и Драконы: Подсказки по Ролевой Игре с Религиозными Фигурами