Хонкай Звездный Железнодорожник – Решения всех головоломок Путешественника
Хонкай Звездный Железнодорожник - Гениальные советы для разгадывания всех головоломок Путешественника
Быстрые ссылки
Во время обновления версии 1.5 в районе Сад Фиксетролл была добавлена в игру Хонкай: Звездная железная дорога. Этот район можно посетить только при выполнении задания Грезы Путешественников, и он довольно жуткий. При продолжении этого задания вам предстоит столкнуться с различными головоломками Pathfinder, которые нужно решить, чтобы продвигаться дальше.
СМОТРИ ТАКЖЕ: Хонкай: Звездная железная дорога – Лучшие сборки и световые конусы для Хуохуо
Эти головоломки приведут вас в комнату, заполненную препятствиями, и вам нужно будет направлять плавающие объекты к выходу, обходя эти препятствия. Проблема в том, что объект меняет направление только при блокировке одним из этих блоков.
Лофу Мифы: Шахматное приведение и восприимчивое решение головоломки Pathfinder
Пока вы выполняете основное задание в районе Сад Фиксетролл, вы впервые столкнетесь с головоломкой Pathfinder в мини-задании Лофу Мифы: Шахматное приведение. Затем последует основное задание Восприимчивость, в котором вам нужно будет решить три таких головоломки, чтобы продвинуться в сюжете.
Вот все направления, которые нужно использовать для решения всех этих головоломок в заданное количество ходов:
- EA открывает магазин мерчандайза The Sims
- Разбираем необычное развитие Halo – от стратегии в реальном в...
- 20 часов без единой атаки Этот пацифистский проход Baldur’s G...
Головоломка Pathfinder |
Направления |
---|---|
Решение Лофу Мифы: Шахматное приведение |
Влево – Вверх – Вправо – Вверх |
Решение Восприимчивость: Первое решение |
Вправо – Вверх – Влево – Вверх |
Решение Восприимчивость: Второе решение |
Вверх – Влево – Вниз – Вправо – Вверх |
Решение Восприимчивость: Третье решение |
Вверх – Вправо – Вверх – Влево – Вверх |
Решение головоломки Шахматного приведения Pathfinder
После решения головоломок в задании Лофу Мифы: Шахматное приведение и его завершения, привидение появится в средней части района Сад Фиксетролл. Вы сможете общаться с этим привидением, чтобы получить еще несколько головоломок Pathfinder. Каждый раз, когда вы решаете одну, вам нужно забрать появившийся сундук, а затем снова поговорить с привидением, чтобы получить следующую головоломку.
Вот решения первых трех головоломок:
Номер головоломки |
Направления |
---|---|
Одна |
Вверх – Влево – Вверх |
Две |
Вверх – Влево – Вверх – Вправо – Вверх |
Три |
Вправо – Вверх – Вправо – Вниз – Влево – Вверх |
После завершения первых трех головоломок и получения сундуков, Шахматное приведение представит новый тип препятствия, называемый давящими плитами. Эти плиты активируются и становятся препятствием после первого прохождения плавающим объектом. Вы можете использовать их, чтобы изменить направление объекта и направить его к выходу.
Вот все решения для последних шести головоломок Pathfinder, связанных с давящими плитами:
Номер головоломки |
Направления |
---|---|
Одна |
Вправо – Вверх – Влево – Вниз – Вправо – Вверх |
Две |
Вверх – Вправо – Влево – Вверх |
Три |
Вверх – Вправо – Вниз – Влево – Вправо – Вверх |
Четыре |
Вверх – Вниз – Вправо – Влево – Вверх |
Пять |
Вправо – Влево – Вверх – Влево – Вправо – Вверх |
Шесть |
Влево – Вправо – Вверх – Вправо – Влево – Вверх |
После того, как вы успешно завершите все девять испытаний “Pathfinder” от Chess Ghost, вы получите достижение “Голем: Как он появился в этом мире”, которое даст вам дополнительно пять “Stellar Jades”. Вы также будете получать “Jades” из каждого сундука, который вы откроете после завершения головоломки.
ДАЛЕЕ: Honkai: Звездная Железная Дорога – Лучшие сборки и Световые Конусы для Топаза и Нумби