Не меньше 6 раз в одном стриме, главные разработчики Diablo 4 уверяют игроков, что они не добавят мусора с платной победой Мы очень ясно об этом сказали.

Не меньше 6 раз на одном стриме основные разработчики Diablo 4 уверяют игроков, что платная победа не перерастет в мусор. Мы сказали об этом очень ясно!

Компания Blizzard очень, очень хочет, чтобы вы знали, что Diablo 4 не будет добавлять элементы платной победы. На самом деле, главные разработчики этой ARPG настолько настойчиво хотят донести эту точку, что они повторили ее не менее шести раз во время недавнего прямого эфира.

Blizzard говорит, что Diablo 4 не позволит людям “платить за победу” уже с давних пор до запуска игры в этом году, а теперь, в середине второго сезона игры, они говорят об этом снова. И снова. И снова.

В последнем видео Diablo 4 Campfire Chat (с отметкой времени) директор сообщества Адам Флетчер, директор игры Джо Шели и заместитель директора игры Джозеф Пьепиора отреагировали на недавний всплеск вопросов о том, может ли игра стать платной и победной, с категоричным ответом “нет”. (Так сказал Шели, дословно.)

“Мы хотим подтвердить, что мы обсудили и ответили на вопросы, которые мы видели очень часто в сообществе, связанные с оплатой для получения силы, которые циркулируют; люди говорят “Вы что планируете добавить оплату за получение силы в Diablo 4″, и я знаю, мы обсуждали это в начале, мы не планируем добавлять оплату за получение силы в Diablo 4”, – сказал Флетчер.

Для некоторого контекста, YouTube канал Bellular News недавно опубликовал видео под названием “Очень тревожный последний опрос Blizzard”. Суть видео – предположительно утекший, но до сих пор неподтвержденный, опрос Blizzard, в котором запрашивается обратная связь по потенциальным новым функциям, которые появятся в дополнении Vessel of Hatred для Diablo 4. В опросе говорится о четырех платных уровнях стоимостью $50, $70, $80 и $100 соответственно, а также о преимуществах для игроков, покупающих более высокие уровни, включая больший тайник и ранний доступ к новым уникальным предметам и легендарным способностям.

Однако разработчики неоднократно обсуждали данные и сопутствующие проблемы во время недавнего прямого эфира.

“Еще раз, у нас нет планов добавлять оплату за получение силы в Diablo 4”, – сказал Шели.

“Нет планов продавать силу в Diablo 4”, – добавил Пьепиора.

Конкретно не упоминались ни опрос, ни видео Bellular News, ни какие-либо другие связанные новости, но снова становится очевидно, что Blizzard намерен избежать любого восприятия Diablo 4, как “платной и победной”. Будет ли эта граница сохраняться в живой сервисной игре, всегда остается неизвестным, но надежно видеть, что руководители игры не собираются отступать на этом вопросе.

В то время как фанаты Diablo 4 радуются изменениям в Helltide, старшие разработчики игры благодарят игроков за их обратную связь.