World of WarCraft Classic Hardcore стал взрывным хитом благодаря своему уникальному чувству сообщества

World of WarCraft Classic Hardcore Взрывной хит с уникальным чувством сообщества

Игроки World of WarCraft уже долгое время умоляли Blizzard Entertainment вернуться к истокам MMORPG. В августе 2019 года их пожелание сбылось. Старый пользовательский интерфейс вернулся, а прохождение стало гораздо медленнее, снова требующим формирования сообществ для совместного прохождения подземелий и заданий. Но по мере развития и обновления Classic, включившего в себя расширение Wrath of the Lich King, Blizzard выпустила второй сервер.

Этот сервер был более суровым и, соответственно, более сложным из-за особенности, позаимствованной из серии Diablo: пермадэта. Названный World of WarCraft Classic Hardcore, новый сервер появился в августе 2023 года с новыми, явно более суровыми условиями. Понадобилось некоторое время, чтобы все налаживалось, но жестокая природа этих серверов заставляла игроков объединяться таким образом, напоминающим MMORPG предыдущего поколения – поколения, когда World of WarCraft был еще свежим, а MMORPG были новинкой для широкой публики.

Это – что-то, что я лично тоже почувствовал на себе. Чат Торговли на моем сервере постоянно меняется в любое время суток, игроки ищут группы для опустошения контента, завершения заданий и совместного прокачивания персонажей. Природа Hardcore Classic более или менее поощряет, если не заставляет, сотрудничество между игроками таким образом, как это не делает “Розница”, или самая последняя версия World of WarCraft. Да, есть игроки, которые не всегда проявляют себя с лучшей стороны, но мне досталось немало встреч с теми, кто готов помочь.

Мир и любовь

(Изображение: Blizzard)

(Изображение: Blizzard)

World of Warcraft Classic Hardcore заставил меня вновь полюбить прохождение

Например, во время прокачки моего Человека-Паладина, я слишком много разразился разъяренных мурлоков, пытаясь найти труп павшего солдата для задания. К счастью, рядом находились другие игроки, которые вмешались и помогли мне пережить атаку трех амфибийных монстров. В благодарность я дал им благословение Силы, и мы продолжили свой путь. Подобное происходило несколько раз во время моего игрового приключения в Classic Hardcore, и каждый раз, до того, как я неизбежно погибал от руки какого-то монстра, которого случайно привлек, игроки окружали меня, стремясь помочь. Это отношение я также проявил к другим, потому что одна смертельная ошибка означает, что вам придется снова прокачивать с первого уровня, весь ваш прогресс пропадает.

Но помимо этого, игроки в целом оказывали помощь. Я хотел сделать крайне опасное путешествие в Тельдрассил (стартовый город Ночных Эльфов) с другом, чтобы встретить участников нашей группы, которые только что создали новых Ночных Эльфов после смерти. Подходя к другим высокоуровневым игрокам в поисках потенциальной эскортуры, один Дворф щедро подарил мне один золотой, чтобы заплатить магу за телепортацию. Именно такие случаи помогают создать ощущение сообщества. Все помогают или хотят помочь любым возможным способом. Даже если это помощь в убийстве группы монстров, дарование золота новым игрокам и иногда даже бесплатные сумки.

У World of WarCraft всегда была своего рода стигма, связанная с его сообществом, и Classic Hardcore помогает разрушить ее в некоторой степени. Популярный стример, CohhCarnage, поделился, что он недавно имел положительный опыт в MMORPG, и объяснил это тем, что это более трудный опыт, чем оригинальная версия игры. “Люди не играют на этом сервере, потому что чувствуют, что им нужно быть лучшими”, – сказал он, объясняя привлекательность сервера вместе с более мягким и доброжелательным отношением игроков, которые постоянно бросают себя (и других) в противостояние с волками.

(Изображение: Blizzard)

“Однако помимо привлекательности того, что вы потенциально можете встретиться с вашим любимым стримером, который возвращается в игру, или использовать время наибольшей активности, World of WarCraft Classic Hardcore эмулирует то, какими были старые MMORPG.”

Ко также является членом одной из крупнейших гильдий на сервере Classic Hardcore – Defias Pillager, в которой также играют другие популярные стримеры, такие как Эмиру, Мизкиф и Содапопин. И параллельно с в большинстве случаев положительным откликом на The War Within, серверы Classic Hardcore стали популярнее, особенно Defias Pillager. Три месяца назад на сервере играло около 69,000 игроков, а теперь их количество составляет около 231,000. Blizzard даже поделилась некоторой статистикой в сентябре 2023 года о самых играемых классах на серверах, пяти главных причинах смерти и самых популярных расах. Вероятно, это изменилось из-за постепенно растущей популярности серверов Classic Hardcore, но это дает представление о общем прогрессе, достигнутом вскоре после запуска серверов.

Однако помимо привлекательности того, что вы потенциально можете встретиться с вашим любимым стримером, который возвращается в игру, или использовать время наибольшей активности, World of WarCraft Classic Hardcore эмулирует то, какими были старые MMORPG. Это неуклюже и экспериментально в том смысле, что большинство современных MMORPG не являются. Но вы можете увидеть здесь строительные блоки, которые послужили основой для того, чтобы World of WarCraft стал одной из самых значимых и влиятельных MMORPG всех времен. 

И именно это, в сочетании с явным чувством сообщества, делает Classic Hardcore таким очаровательным и достойным игры. Почти как кристаллизация времени, когда вы сидели на TeamSpeak с товарищами по гильдии и друзьями, уделяя время прокачке в группах или уничтожению жестоких мировых боссов. Это заставляет вас отдать это время и быть приверженным определенной роли или даже определенному опыту, который иначе отсутствует в современных MMORPG. Есть причина, почему Classic Hardcore популярен, и это не только из-за его сложности, но и из-за несгибаемого чувства сообщества.


25 лучших РПГ, которые вы можете (и должны) сыграть прямо сейчас