Фильтр добычи для Diablo 4 давно пора

It's high time for a loot filter in Diablo 4.

В action-RPG играх поздняя стадия – это когда игроки сталкиваются с более качественным добычей и сражаются с самыми опасными боссами, которые может предложить игра. Однако, увеличение доступности добычи с элитными характеристиками создает проблему доступности. Востребованность более эффективных систем управления инвентарем растет, что подтверждается сложным фильтром добычи в игре Path of Exile и колесом предметов в Monster Hunter. В то время как все больше RPG стремятся реализовать эту функцию, Diablo 4 заметно не имеет подобного механизма, и это стало больной точкой для игроков, достигших конца игры. Фильтр добычи для Diablo 4, по сообщениям, находится в разработке, и геймеры не могут не чувствовать, что система давно уже ожидается в игре такого престижа, как Diablo 4.

Системы управления инвентарем славятся своей сложностью, и проблема фильтрации добычи – это механизм, который преследует франшизу Diablo с самого начала. Первая часть стала огромным успехом при выходе в 1997 году, отличаясь от других RPG своими подземельями и мрачной атмосферой, а также большим количеством добычи, что дало ей преимущество над конкурентами. Большое количество добычи в игре предоставляло возможность для разнообразия в создании персонажей, но отсутствие средств для быстрого поиска по накопленному инвентарю было недостатком для удовлетворения игроков.

СМОТРИ ТАКЖЕ: Diablo 4’s Season of Blood Could Single-Handedly Save The Endgame Loop

Фильтр добычи, наконец, решит проблему повторяющегося инвентаря в Diablo 4

Diablo 2 принесла франшизе международную славу, улучшив практически каждый аспект по сравнению с предшественником и став идеальным продолжением. Вторая часть ввела механизм хранилища, позволяющий игрокам хранить дополнительные предметы в магазине в начале каждого акта, что предоставляло временное решение проблемы управления инвентарем в Diablo путем уменьшения количества предметов для просмотра. Однако поиск определенного предмета во всем каталоге оставался непривлекательным для игроков.

Однако Diablo 3 не смогла положить эту проблему на полку, несмотря на релиз спустя десятилетие после Diablo 2 и регулярные жалобы игроков на сортировку добычи. Blizzard вернул механизм хранилища для Diablo 3 и расширил его, также отказавшись от ручного стиля подбора предметов в пользу упрощенного автоматического опыта, соответствующего RPG того времени. Однако это оказалось еще одним двуручным мечом для управления предметами, поскольку игрокам приходилось просеивать еще больше добычи во время сражений с демоническими боссами Святилища, и давление боссов в сочетании с разбросанной системой инвентаря часто приводило к разочаровывающим поражениям.

Прогресс в технологии фильтрации добычи в других играх, таких как Skyrim, раздражал игроков, и Blizzard внедрил умную систему добычи и падений в последующих обновлениях, чтобы угодить своей аудитории, что привело к меньшему количеству несоответствующей добычи. Однако Diablo 4 продолжил в том же духе, приняв только умную систему добычи и падений из Diablo 3, но не обновив ее для удовлетворения потребностей игроков. Механика Хранилища и Гардероба в Diablo 4, возможно, разрешила проблемы с настройкой снаряжения благодаря его трансмографии, но проблема фильтра добычи осталась, и поиск лучших предметов, подходящих для создания персонажей, все так же является источником стресса.

Сообщения о предстоящем фильтре добычи в Diablo 4 заставляют обратиться к подобным франшизам, как The Last Epoch, которые могут служить примером для Blizzard. Система фильтрации The Last Epoch позволяет игрокам создавать, импортировать, экспортировать и добавлять уникальные фильтры для различных созданий, включая условия для исключительного подбора предметов определенной редкости, класса или статуса. Таким образом, подробный фильтр добычи давно ожидается для франшизы Diablo, но применяется и принцип “лучше поздно, чем никогда” к обязательству Blizzard, наконец, разработать его.

Diablo 4 доступна на PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S.

БОЛЬШЕ: Эта рискованная стратегия в подземелье стоит попробовать всем, кто боится Бакера в Diablo 4