Persona 5 Tactica – это упрощенное, миленькое расширение лучшей игры от Atlus.
Persona 5 Tactica - миленькое расширение лучшей игры от Atlus.
Это свидетельство критического успеха и популярности Persona 5, что вместо шестой части серии, компания Atlus решила выпустить еще один спин-офф. Persona 5 Strikers уже расширила повествование о Фантомных Ворах; теперь Tactica предлагает еще больше. Но не приведет ли все это к растянутости истории Persona 5?
По крайней мере, Atlus каждый раз меняет традиционный геймплей серии. Strikers превратила классические пошаговые бои в битвы в стиле Musou. С Tactica, как уже можно догадаться из названия, это тактическая игра на сетке.
Именно тактический бой был фокусом демоверсии, которую я недавно сыграл на Gamescom. В самом деле, даже после игры мне все еще неясно, какие аспекты социального симулятора будет включать Tactica помимо боев. Ведь отношения и управление временем – балансировка усилий в реальном и демоническом мирах – это то, что делает Persona, Persona.
Что я могу сказать, так это то, что сюжет, кажется, имеет революционную тему, воплощенную в новом персонаже Эрине, присоединившейся к Фантомным Ворам. Она описывается как революционер и сражается с помощью копья и ближнего боя с двумя пистолетами, а команда сражается в Париже-подобном королевстве, правимом тираном Мари и ее легионерами. Вместе с Эриной, все это очень напоминает Les Mis.
Небольшая история, которую я видел, была представлена в виде базовых разговоров с большей частью статических фонов. Эта простота является эмблемой всей игры, и я не совсем уверен, что она будет иметь ту глубину, которую фанаты ожидают от игры Persona. Она работает плавно, но кажется немного дешевой. В конце концов, это всего лишь спин-офф – сохраните свои высокие ожидания для Persona 6.
- 15 RPG-игр для Switch, которые стоит сыграть, если вы любите Skyrim
- Вы можете украсть один из лучших костюмов в Starfield уже в начале ...
- Сентябрьское обновление Xbox привносит прямую трансляцию и голосово...
В любом случае, бой простой, но очень веселый. Это не первая тактическая игра в серии, за которой следуют только японская серия Majin Tensei и игры DS Devil Survivor, поэтому уже есть определенные предпосылки. Однако Tactica больше похожа на Mario и Rabbids, чем на Fire Emblem.
Это, в частности, связано с визуальным оформлением. Tactica представляет милых персонажей в стиле чиби и яркие радужные визуальные эффекты, что придает игре игривое, игрушечное чувство. Серия Persona известна своими темными, взрослыми темами под яркой аниме-эстетикой, но сложно воспринимать Tactica слишком серьезно. Также есть пара шутливых отсылок к игровой культуре: в одном месте Футаба утверждала, что еда восстановила ее очки здоровья.
Мне понравилось то, как бой из Persona 5 перенесен в тактическую игру. Персонажи могут атаковать как огнестрельным оружием, так и ближним оружием, а также использовать навыки Персоны для призыва магических способностей. К примеру, Рюдзи может призвать Капитана Кида, чтобы поразить молнией врагов, спрятанных за укрытием, в то время как Моргана может использовать Зорро и его способность Гару, чтобы вытолкнуть врагов на открытое место. Игроки могут использовать слабости противника, чтобы его свалить на один ход, а пропуск хода даст каждому персонажу разные способности – например, Эрина сможет стрелять во врагов, прячущихся за укрытием.
Все зависит от позиционирования: маневрирование за удобно расположенными блоками и бочками, чтобы сделать несколько выстрелов из пистолета, а затем броситься в ближний бой. Когда враг был повержен – из-за слабости или критического удара – его можно окружить всеми тремя персонажами в треугольной формации и совершить атаку “Triple Threat”, эквивалентную “All Out Attack” из оригинальной игры. Это суперудар с огромным уроном, который поразит всех врагов, попавших в зону поражения.
Это простая, но понятная механика, и ни разу я не был близок к поражению. Я прошел несколько первых миссий, которые научили меня основам, и я даже не восстанавливал здоровье ни разу (я играл на нормальной сложности, хотя существуют более высокие сложности). В трейлерах также показана фишка Персоно-слияния, за которой известна серия, но у меня не было возможности увидеть это или настраивать дерево навыков. Tactica кажется нацеленной на новичков в тактических играх, но тем, кто знаком с тактическими пошаговыми боями Persona 5,, скорее всего, не хватит сложности. И как продолжение истории оригинальной игры, я не уверен, что рекомендовал бы ее в качестве отправной точки.
Это не значит, что у меня не было много веселья. Постепенно уничтожать группы врагов – это удовлетворительно, и в игре есть место для развития боевой системы на более глубоких уровнях. Как более расслабленный опыт, я могу просто расслабиться и наслаждаться атмосферой Persona: она пропитана стилем с яркими меню и отличным саундтреком. Демо-версия начиналась в кафе LeBlanc, но на этот раз с ремиксированной, спокойной версией его культового саундтрека. С тех пор, как я играл в Persona 5, прошло несколько лет, но Tactica – и особенно его музыка – все равно пробудили теплые воспоминания.
Это абсолютно игра Persona, но не совсем такая, как вы ее знаете.