Retro Studios в свое время отменали игру в стиле Portal, потому что Nintendo не поняли ее.
Как Retro Studios прикончили игру в духе Portal, потому что Nintendo ничего не поняли
Ранее Retro Studios работала над игрой в жанре головоломок от первого лица под названием Adept для GameCube.
Студия начала работу над игрой после Metroid Prime 3 и создала прототип в движке игры, но Nintendo отказала.
До сих пор видео с прототипом не было опубликовано, но новое видео от канала YouTube под названием DidYouKnowGaming раскрыло данные о Adept и других отмененных играх Retro Studios.
Adept была головоломкой от первого лица, похожей на Portal от Valve, но игрок мог использовать цилиндры вместо порталов. У этих цилиндров были различные свойства, такие как телепортация, сила отталкивания или различные элементы. Вместо двух порталов игроки могли стрелять столько цилиндров, сколько им хотелось, и это добавляло элементы сражений и решения головоломок в игру.
Прототип был создан программистом Metroid Prime 2 и 3, Полом Тозуром. Однако, когда запись была показана Кенсуке Танабе, продюсеру серии Metroid Prime в Nintendo, он не проявил особого интереса, что Тозур списал на незнакомство с Portal.
- Актер из Starfield рассказывает, что провалил прослушивание на роль...
- Call of Duty Modern Warfare 3 будет «забит» читерами, но почему так...
- «Сайлент Хилл 2 Ремейк включает историю происхождения Пирамидной Го...
“Nintendo Japan очень изолирована, и у них сильно присутствует синдром ‘не изобретено здесь’,” – сказал Тозур. Он даже предложил Танабе копию Portal для исследовательских целей перед презентацией, но ему сказали, что это противоположно политике компании принимать подарки.
Тозуру сказали, что он может продолжить разработку, если перейдет на портативную приставку Nintendo DS, но он считал, что игра не подходит для этой системы.
В видео от DidYouKnowGaming также рассмотрены другие отмененные игры. Одна из них – приключенческая игра Raven Blade. Я помню, как смотрел трейлер этой игры повторно перед запуском GameCube.
Разработка Raven Blade вызывала большие ожидания, но, согласно видео, ее разработка была затруднена из-за слишком многих идей и частых изменений направления – этому потребовалось бы семь или восемь лет разработки. Кроме того, игра была слишком амбициозной для возможностей GameCube. Джон Уитмор из Retro Studios утверждал, что Nintendo обещала больше, чем система могла предложить.
Retro Studios дали три месяца для продвижения игры, но в конечном итоге она была отменена.
Фактически, одной из множества игр, которые отменили в пользу разработки Metroid Prime, была и игра Metaforce, которая прошла через несколько итераций, прежде чем превратиться в проект Metroid Prime. Уитмор утверждал, что оригинальная концепция его работы была одной из его лучших, но ее неожиданно отменили в пользу франшизы Nintendo.
Это была идея Миямото, но Metroid не был его серией. По словам Уитмора: “Миямотоу было всё равно, если бы мы ее закрыли. Если мы не справимся, это не будет таким большим делом. Это не была его игра. Многие из NOA и ребята из Nintendo Japan говорили в принципе ‘вы получили это, потому что его не так интересует'”.
Metroid Prime стала важным моментом для студии – если бы игра потерпела неудачу, студия, вероятно, была бы закрыта, и Nintendo больше никогда не доверила бы работу западным разработчикам. К счастью, игра стала шедевром, несмотря на многочисленные задержки и огромное давление, которому подвергались разработчики.
Кстати, а вы знали, что ранняя модель Самус была основана на 80-х супермодели Синди Кроуфорд?
Вы можете посмотреть полную версию в видео ниже.
Сейчас Retro Studios работает над Metroid Prime 4, но последние новости свидетельствуют о том, что разработка была перезапущена с нуля в начале 2019 года. Может ли мы увидим ее на Switch 2?
Тем не менее, ранее в этом году был выпущен Metroid Prime Remastered на Switch – это исключительная игра.