Компания Roblox Corp. стремится к 1 миллиарду ежедневных игроков

Roblox Corp. aims for 1 billion daily players

Недавний финансовый отчет Roblox за квартал, заканчивающийся 30 июня, подчеркивает продолжающуюся тенденцию роста выручки в сочетании с увеличенными чистыми убытками. Отчет также обращает внимание на 25% годовой рост количества активных пользователей (DAU), достигший 65,5 миллиона, что приближает к цели в 1 миллиард ежедневных игроков.

“Учитывая географическое и возрастное разнообразие нашей аудитории, а также инвестиции в наш продукт, мы уверены, что создаем платформу, которая со временем может вырасти до поддержки одного миллиарда DAU”, – заявила компания в письме акционерам, прилагающемся к отчету о прибылях.

Однако преобразование пользователей остается проблемой, поскольку средние бронирования на одного DAU снизились на 3% до $11,92, что является седьмым снижением этой метрики из последних восьми кварталов.

В течение 2023 года Roblox продолжает укреплять свою роль виртуального центра для реальных бизнесов и брендов. В феврале Dave & Buster’s “объявили о своем входе в метавселенную”, представив “многопользовательские впечатления, которые позволяют друзьям играть вместе и связываться по-новому”. Аналогично, в январе H&M оставили свой виртуальный след с H&M Looptopia, интерактивным пространством, где игроки экспериментируют с материалами и создают виртуальную одежду для своих аватаров.

В этом году также были внесены изменения в рекламную политику Roblox, включая скрытие рекламы для пользователей младше 13 лет и запрет на рекламу частей тела насекомых.