«Sony подтверждает задержку половины своих запланированных игр для онлайн-сервиса»
«Сони подтверждает задержку половины своих запланированных игр для онлайн-сервиса Не паникуйте, игроманы, это только загадка для настоящих геймеров!»
Сони сократила количество планируемых выпусков онлайн-служб до марта 2026 года с 12 до шести.
В феврале 2022 года Сони заявила о своей цели выпустить более 10 новых игр со службами в режиме реального времени. Новость появилась вскоре после приобретения студии Bungie, разработчика игры Destiny.
Однако теперь, похоже, планы сокращаются с целью обеспечить высокое качество каждой игры с функцией онлайн-службы, как объяснил президент, главный операционный директор и финансовый директор Сони Хироки Тотоки в ходе телефонного звонка, посвященного последним финансовым результатам компании (спасибо VGC).
“Мы пересматриваем это… мы стараемся максимально обеспечить то, чтобы [эти игры] были радостью для геймеров на долгое время”, – сказал Тотоки. “Из 12 игр, по нашему текущему плану, шесть игр будут выпущены к марту 2025 года. Что касается остальных шести игр, над ними мы все еще работаем.
“Это общее количество игр с функцией онлайн-службы и многопользовательских игр. На долгосрочной основе мы хотим продвигать такой род служб и это неизменная политика компании. Мы не придерживаемся определенных названий, но качество игр должно быть самым важным”.
- «Продажи Marvel’s Spider-Man 2 превышают 5 млн, Insomniac вып...
- «Grand Theft Auto 6 не пострадает от возможной забастовки актеров, ...
- «Официальное закрытие лиги Overwatch, Blizzard сосредоточится на «н...
Одной из этих 12 игр является многопользовательская игра The Last of Us от Naughty Dog, которая все еще находится в разработке, но требует “больше времени”, согласно сообщениям от мая. Разработка замедлилась после приобретения Bungie, и студия выразила опасения относительно игры.
При запуске сервиса подписки PlayStation Plus глава PlayStation Джим Райан заявил, что считает игры с функцией онлайн-служб будущим.
“Это явление игры с функцией онлайн-служб стимулировало огромный рост в игровой индустрии за последние десять лет”, – сказал он тогда. “Я считаю, что этот тренд в сторону игры с функцией онлайн-служб будет продолжаться, и если поискать модель в нашей категории развлечения, которая поддерживает продолжительное участие в течение длительного времени, то игры с функцией онлайн-служб, безусловно, лучше соответствуют этим требованиям, чем сервис подписки”.
Сообщения с сентября впоследствии указывают на то, что переход Сони к играм с функцией онлайн-служб “может не оправдать надежд Джима Райана”. Райан уйдет на пенсию из компании в марте.
В отличие от этого, глава компании Warner Bros. Дэвид Заслав на последнем отчете о прибылях заявил, что компания сосредоточится на играх с функцией онлайн-служб.
“Мы сосредоточимся на превращении наших крупнейших франшиз из основанных в основном на консолях и ПК с трехчетырехлетними графиками релизов в комплексные игры с постоянным подключением, многофункциональными и бесплатными расширениями, чтобы больше игроков проводило больше времени на большем количестве платформ”, – сказал он.