«Продажи Marvel’s Spider-Man 2 превышают 5 млн, Insomniac выпускает еще один патч»

«Мясорубка продаж Marvel's Spider-Man 2 сжирает 5 млн экземпляров, Insomniac делает еще один патч»

Marvel’s Spider-Man 2 теперь продали более 5 млн копий.

Sony объявила этот продажный рубеж сегодня в рамках своих последних финансовых результатов, заставив разработчика Insomniac пораскинуть новостью на X (ранее известная как Twitter), рядом с довольно довольным гифом охотника Крейвена.

Вот наша Аоифа с ее обзором Marvel’s Spider-Man 2 без спойлеров. Смотреть на YouTube

“Спасибо нашему невероятному сообществу за поддержку и помощь в достижении этого рубежа!” – написал разработчик, а под ним Крейвен “Ура!.”

Эксклюзив PS5 сразу после запуска сделал шум, когда стал самой быстро продаваемой игрой PlayStation Studios от Sony. Он продал потрясающие 2,5 млн копий всего за 24 часа, обогнав God of War, Uncharted и The Last of Us и достигнув этого рубежа рекордно быстро.

Теперь он удвоил это число менее чем за месяц с момента дебюта.

В дополнение к сегодняшним новостям о продажах, Insomniac выпустила еще один патч для Marvel’s Spider-Man 2.

Как и в предыдущих обновлениях, он решает ряд проблем. Теперь, помимо “улучшенной стабильности”, игроки больше не должны обнаруживать, что NPC спавнятся друг на друга, находясь на лодках, и наши Человеки-пауки не будут застревать при беге по стене.

Этот патч также исправляет ситуации, когда неправильный Человек-паук получал телефонные звонки, когда игрок переключался на другого персонажа во время звонка. Так что, извините Майлз, тебе больше не дадут подслушивать разговоры Питера и Мэри Джейн, если только ты лично не приглашен.

Вы можете прочитать полные заметки о патче от Insomniac ниже.

  • Решена проблема, когда NPC могли спавниться друг на друге в лодках
  • Решена проблема, когда Мэри Джейн могла быть побеждена одним ударом на более высоких уровнях сложности
  • Решены проблемы, из-за которых скрытие HUD приводило к тому, что некоторые миссии не запускались
  • Решена проблема, когда на полу в гавани отсутствовала коллизия
  • Дополнительно решены проблемы, при которых игрок мог застрять в финале воспоминаний Марко
  • Решена проблема, когда игрок мог переключаться на другого персонажа во время сцены поражения.
  • Решена проблема, когда игрок мог застрять, бегая по стене
  • Решена проблема, когда неправильный Человек-паук мог получать телефонные звонки, если игрок переключался на другого персонажа во время звонка
  • Решена проблема, когда игрок мог потерять возможность прыгать
  • Решены проблемы, когда вводы не регистрировались после перемещения к определенной точке
  • Решена проблема, когда игра не правильно перезагружалась после поражения босса.
  • Решена проблема, когда Питер Паркер мог застрять на скамейке или перилах.
  • Решена проблема, когда Человек-паук мог пройти сквозь карту и застрять во время боя
  • Решена проблема, когда трофей Hang Ten неправильно отсчитывал флипы
  • Решена проблема, когда вводы не регистрировались после взятия памятного кристалла
  • Дополнительно решены проблемы, при которых модели неправильно загружались после длительных игровых сессий
  • Решена проблема, когда игровой персонаж мог покинуть миссию и попасть в открытый мир, что приводило к повреждению сохранений
  • Улучшена стабильность

Если хотите узнать больше о Marvel’s Spider-Man 2, два члена ее команды по сюжету недавно более подробно рассказали о концовке игры и что это значит для Питера Паркера и Майлза Моралеса.