Разработчики Marvel’s Spider-Man 2 заявляют, что Майлз Моралес теперь является главным Человеком-пауком – GameTopic.

Майлз Моралес становится главным Человеком-пауком в Marvel’s Spider-Man 2 - GameTopic.

Разработчики хитового эксклюзива для PlayStation 5 Marvel’s Spider-Man 2 заявили, что Майлз Моралес станет “главным” Человеком-пауком сейчас, что вызвало спекуляции у некоторых фанатов о том, что же Insomniac задумала с неизбежным Spider-Man 3.

Спойлеры по Spider-Man 2 следуют.

Gizmodo спросили у режиссера сюжета Бена Арфманна и продвинутого писателя Бриттни Моррис о завершении Spider-Man 2, которое является явным передачей факела от Питера Паркера Майлзу. Вот как прошел разговор в игре:

“Пит. У меня все в порядке. Я займусь этим. Всем этим. Просто будь Питером Паркером некоторое время.”

“Ты уверен? Это большой город.”

“Я справлюсь. Пока я могу позвонить тебе за советом.”

“Тебе это не нужно.”

В интервью Gizmodo задает Арфманну и Моррис следующий вопрос: “Вы сказали ранее, что сразу же решили сделать играбельным Веном. Применяется ли это и к тому, чтобы закончить эту игру с Майлзом в роли ‘главного’ Человека-паука сейчас?”

Моррис отвечает: “Это всегда казалось очень естественным, и я думаю, что мы все коллективно думали, что это произойдет. Для меня это показывает большую эволюцию Майлза; в начале игры мы видим, как он борется, чтобы понять, чего он хочет делать в своей жизни. К концу Майлз берет бремя спасения города на себя и также несет Пита, когда у Пита не хватает сил несколько раз.

“Вот что так классно в написании истории о двух Человеках-пауках: они оба сильны, и один из них может быть сильным, когда другой этого не может. К концу Майлз становится увереннее и говорит: ‘Да, я справлюсь. Насколько хуже могут быть вещи после всего, через что мы прошли?'”

Фанаты Человека-паука теперь спекулируют о том, что означает Майлз в роли главного Человека-паука для будущих игр (GameTopic предлагает всестороннюю статью об исследовании того, как Spider-Man 2 готовит сиквел). Много говорят о другом спин-оффе с Майлзом Моралесом (Spider-Man: Miles Morales вышла в 2020 году). Insomniac уже говорила о потенциале спин-оффа Венома. Мы знаем, что игра с Вульверином находится в том же мире, что и игры с Человеком-пауком. И, конечно, будет Spider-Man 3.

Как пишет Джесси Шедин из GameTopic: “Мы предполагаем, что это завершение готовит почву для прямого сиквела Spider-Man: Miles Morales, где отставка Питера обосновывает то, почему Майлз – единственный герой на фоне прожекторов. Что касается неизбежного Spider-Man 3, наверняка какое-то новое бедствие заставит Питера вновь выйти из отставки и снова надеть костюм. Эта игра дает много подсказок о том, в чем может заключаться это бедствие.”

Самая шокирующая теория заключается в том, что Insomniac планирует убить Питера Паркера в Spider-Man 3, что станет значительным шагом дальше, чем просто отставка Паркера от роли Человека-паука. Возможно, Пит умрет, пытаясь спасти Нью-Йорк от Зеленого Гоблина, о котором намекают в конце Spider-Man 2.

https://twitter.com/ReGameTopicOfPride/status/1721196079109042510?ref_src=twsrc%5Etfw

На данный момент это все лишь предположения, и нам еще надо долго ждать, чтобы узнать, что Insomniac задумали для поклонников.

Spider-Man 2 стал самой быстро продаваемой игрой на PlayStation за 24 часа, с впечатляющим результатом в 2,5 миллиона проданных копий всего за один день. GameTopic рассказал о одном игроке, который узнал судьбу отсутствующего злодея, выйдя за пределы игрового пространства, обсуждал комикс, где отсутствуют супергерои, и даже изучил вопрос, должен ли Spider-Man 2 получать урон от падения, в соответствии с научными и лорными правилами.

Если вы играете, обратите внимание на наш список лучших навыков Spider-Man 2, которые следует получить в первую очередь, а также на все костюмы Spider-Man 2 в игре.

В нашем обзоре Spider-Man 2 мы пишем: “В качестве продолжения впечатляющей серии, Marvel’s Spider-Man 2 как и прежде остается одновременно благословением и проклятием… Insomniac совершенствует успешную формулу боя и качанияс помощью паука, не внося в них революционных изменений, так что все остается комфортным и знакомым, с немного новыми доработками и способностями, чтобы забавно поднять их на новую высоту. Часть, которая действительно нуждается в радикальной переработке, – это открытый мир Нью-Йорка, которому, к сожалению, удалось только увеличиться, но не улучшиться, с исчерпывающим списком в основном однообразных побочных задач”.

Уэсли является редактором новостей GameTopic в Великобритании. Вы можете найти его на Twitter по адресу @wyp100. Связаться с Уэсли можно по адресу [email protected] или конфиденциально по адресу [email protected].