Starfield DLSS Мод взломан после добавления создателем DRM, перезагрузка дебатов о платных модах – GameTopic

Starfield DLSS мод взломан после DRM, возобновление дебатов о платных модах - GameTopic

Дискуссия о платных модах снова находится в центре внимания после выпуска кряка для популярного мода Starfield DLSS.

Моддер PureDark, специализирующийся на создании модов DLSS3 и DLSS2/FSR2/XeSS, вызвал контрверсии, ограничив доступ к своему более продвинутому моду Starfield DLSS3 только для поддерживающих Patreon-подписчиков, которые платят $5 в месяц. Цифровое управление правами (DRM), используемое модом, является аутентификатором. Согласно DSOGaming, для работы мода не требуется активная подписка на Patreon, поэтому, если вы отпишетесь, вы все равно сможете пройти аутентификацию. Кроме того, после первой аутентификации мод не будет запрашивать повторной аутентификации.

Когда Starfield вышел в раннем доступе 1 сентября, было подтверждено, что игра не поддерживает популярную технологию суперсемплинга Nvidia, Deep Learning Super Sampling (DLSS). Официально версия Starfield для ПК поддерживает только одну технологию суперсемплинга: AMD FidelityFX Super Resolution (FSR), а именно вторую версию FSR. Настройки ПК также не поддерживают суперсемплинг технологии Intel, Xe Super Sampling (XeSS).

Bethesda получила критику со стороны игроков на ПК за принятое решение, которое, как полагали, связано с сделкой AMD и Bethesda, согласно которой производитель графических процессоров стал “исключительным партнером Starfield” на ПК. AMD утверждает, что ничто не мешает Bethesda добавить поддержку DLSS, если разработчики захотят.

И вот мы подходим к огромно популярному моду Starfield DLSS2 от PureDark, который бесплатно доступен на NexusMods, и к их более продвинутому моду Starfield DLSS3, который доступен только для 9,201 подписчиков на Patreon от PureDark. DLSS3 является популярным вариантом среди игрового сообщества на ПК, поскольку он предлагает генерацию кадров и масштабирование на более новых графических процессорах Nvidia серии 40 для достижения более качественного разрешения.

Возможно, неизбежно, что теперь есть кряк для самого мода, видимо, созданный в ответ на решение PureDark взимать плату за свою работу.

Мод STARFIELD DLSS 3 FG от PureDark уже ВЗЛОМАН. Платные моды получили то, что заслуживали за внедрение DRM 🖕 pic.twitter.com/ex8tfUgIFa

— PC_Focus 🔴 (@PC_enjoyer) 3 сентября 2023 года

Эта ситуация выявила проблему платных модов. Некоторые считают, что моддеры имеют право брать плату за свою работу, в то время как другие считают, что это противоречит духу создания модов.

Платные моды имеют трудное существование уже много лет. В 2015 году внедрение платных модов в Steam Workshop компании Valve вызвало значительные споры в мире моддинга и гейминг-сообществе на ПК, настолько, что после одной неприятной ситуации, связанной с использованием заимствованных ресурсов, нагретым reddit AMA с участием Гейба Ньюэлла из Valve и того, что Valve назвала “грузовиком обратной связи” со стороны критиков, программа платных модов была закрыта.

PureDark не показал никаких признаков изменения своего решения, несмотря на наличие кряка. Тем временем, Bethesda и Nvidia пока не прокомментировали наличие мода, что может вызвать другой вид дебатов в их юридических командах.

Starfield официально запускается 6 сентября, но его ранний доступ оказался чрезвычайно популярным на Steam и Xbox. Если вы играете, обязательно ознакомьтесь с интерактивной картой Starfield от GameTopic.

Уэсли – редактор новостей GameTopic в Великобритании. Найдите его в Twitter по адресу @wyp100. Вы можете связаться с Уэсли по адресу [email protected] или конфиденциально по адресу [email protected].