Супер Марио Брос. Удивление возвращает трепет в 2D Марио
Super Mario Bros. Returns with 2D Mario's Thrilling Surprise
Цветочное Королевство возвращает Super Mario ощущение чего-то нового
Super Mario Bros. Wonder зацепила меня с того момента, как я увидел, как Марио превращается в человека-слона. В этой необычной новой форме Марио может размахивать врагами хоботом, поглощать воду, чтобы обливать друзей и врагов, и с позиции приседа выполнять невероятно впечатляющие отжимания, чтобы запрыгнуть в воздух. Играть за Марио в форме слона было восхитительно.
Мне сразу захотелось увидеть Принцессу Пич и Тоада в форме слонов. Увидеть их в виде полных слоноподобных существ, их формы растягивают швы их штанишек и шаровар, и наблюдать, как они проскальзывают через трубы… Ну, это, пожалуй, самая забавная визуальная шутка Nintendo за пределами серии Paper Mario.
Слоновий Фрукт – всего лишь одна из совершенно новых сил в Super Mario Bros. Wonder’s новом месте назначения, Цветочном Королевстве, и они заставляют игру в 2D-боковой скроллинг Super Mario ощущаться свежей. Этот неизведанный мир, полный новых врагов и новых способностей, заставил меня чувствовать, что я играю в прямом смысле сиквел Super Mario World, скорее чем, например, в Yoshi’s Island или игры New Super Mario Bros. Здесь полно новых идей, включая великолепный Wonder Flower, при этом сохраняя основу бокового скроллинга, которая делает Марио великим.
Мощный Wonder Flower является основой развития Super Mario Bros. Wonder, который, к счастью, не связан с спасением дамы в беде, а целым королевством.
- Bungie подтверждает возвращение любимого фанатами экзотического ору...
- Вышло специальное видео о создании популярного аниме
- 8 Вещей, Которые Мы Хотим Увидеть В Следующей Части Игры Zelda Посл...
Super Mario Bros. Wonder начинается драматически, с давним противником Боузером, получающим силу Wonder Flower и захватывающим замок Цветочного Королевства, превращая его тело (и Коопу Клоун Кар) в здание. Да, в этой игре Боузер является частью строения, и он использует свои зловещие способности, чтобы запереть многих жителей королевства: созданий, похожих на Тоадов, с цветочными венками, известных как Поплины.
Вся банда Марио здесь для спасательной миссии замка Принца Флориана: Марио, Луиджи, Пич, Дейзи, Тоад, Тоадет, различные Йоши и Наббит. Игроки отправляются в новые земли и используют новые способности в качестве любого из этих персонажей, в командах до четырех человек.
Знакомые силы, воплощенные в Super Mushrooms, Fire Flowers и Super Stars, присутствуют в Цветочном Королевстве, но новые забавные способности, такие как Слоновий Фрукт, предлагают новые способы сражаться с врагами. Другие предметы силы, которые я использовал во время короткой сессии с Super Mario Bros. Wonder, включают Буровой Гриб, который дает персонажам сверло вместо головы, позволяя им раскалывать камни и драгоценности или рыться в полах и потолках; и Пузырчатый Цветок, который позволяет Марио и друзьям выплескивать пузыри, преследующие и поглощающие врагов. Эти пузыри также становятся дополнительными платформами, давая игрокам дополнительный отскок для перехода через большие пропасти.
Затем есть Wonder Flowers, один из которых, кажется, появляется в большинстве уровней, и они создают самые драматические эффекты в игре. Это не совсем сила, но инструмент для демонстрации творчества Nintendo. В первом трейлере Super Mario Bros. Wonder мы видели новый предмет в действии: Марио касается цветка, и ряд Зеленых Трубок уровня начинают беспорядочно пульсировать, изливаться водой, одна ползет по экрану, как огромный металлический гусеница. В других уровнях, которые я играл на недавнем мероприятии в Нью-Йорке, этот Wonder Flower вызывает бушующее стадо Бурушей – существ, похожих на быков, носящих реслерские майки – или превращает наших персонажей в беззащитных Гумб. Это превращение Гумбы превращает традиционный уровень Марио в игру скрытности; я и мои грибные друзья должны были прятаться за деревьями, чтобы избежать поедания Лаплапами, новым видом существа-котофиша на суше.
Специфические для уровней гимники Wonder Flowers, вероятно, стоит пока избегать, хотя Nintendo показала множество из них на недавнем презентационном мероприятии Nintendo Direct. Раскрытие их может испортить вам радость открытия самих себя, когда Super Mario Bros. Wonder выйдет в октябре.
Новый главный предмет Wonder будет оценен и фанатами Super Mario, и молодыми игроками, которые могут быть новичками в серии. Касание его и видение его драматических эффектов вдохновляет благоговением. Он меняет ритм уровня Super Mario Bros., требуя от игроков менять тактику на ходу. Я могу представить, как игроки наслаждаются игрой в Super Mario Bros. Wonder с детьми, родителями или партнерами, перепробовывая уровни раз за разом, чтобы испытать волшебство эффекта Wonder Flower.
Super Mario Bros. Wonder создан с учетом многопользовательской игры. Конечно, его можно играть в одиночку, но до четырех игроков могут насладиться кооперативным прохождением. Не все играбельные персонажи созданы одинаковыми; в то время как герои, такие как Марио, Луиджи, Пич и Тоад, могут использовать все возможности Wonder, Йоши и Наббит этого сделать не могут. Однако эти два последних персонажа не получают урон. (Они все равно могут умереть от падения.) Йоши, который доступен в четырех цветовых вариантах, может быть полезным проводником; другие игроки могут ездить на его спине. Родители или партнеры с лучшими навыками игры в Марио могут выбрать Йоши, чтобы помочь другим игрокам пройти сложные участки.
Помимо Йоши, Wonder щедро учитывает игроков, которые не являются экспертами в Марио. Когда персонажи погибают, они становятся призрачными душами, которых можно воскресить. В предыдущих играх Super Mario погибших персонажей помещали в пузырь, из которого их можно было спасти. Wonder упрощает этот процесс, превращая их в призраков, которые могут свободно перемещаться и быть оживленными, когда другой игрок коснется их. Сразу же появляется ощущение, что это лучшая система, чем, скажем, то, как New Super Mario Bros. Wii справлялась с хаосом кооперативной игры в Марио.
Super Mario Bros. Wonder полон других полезных моментов. Игроки могут получать и использовать значки, предлагающие всем улучшения или особые способности. Они могут давать игрокам более мощные прыжки, например, позволяя плавать в воздухе, как Луиджи в Super Mario Bros. 2, или использовать шляпу как парашют, чтобы замедлить свое падение. Значки также могут давать бонусы, такие как дополнительные монеты, чтобы помочь быстрее получить дополнительные жизни, и Безопасный Отскок, который аннулирует мгновенные убийственные препятствия на уровне, такие как лава или шипы.
Кооперативную игру можно наслаждаться локально с полной командой игроков или с помощью “игровых теней” в онлайн-режиме. Nintendo называет онлайн-мультиплеер “тонким соединением” с другими игроками Super Mario Bros. Wonder в стиле, который почти вдохновлен Dark Souls. Игроки также могут играть в некоторые моменты в конкурентном режиме, участвуя в дружеских гонках после сбора в онлайн-лобби.
После короткой практической сессии с Super Mario Bros. Wonder я остался под впечатлением. Игра ощущается энергичной и вдохновленной, учитывающей фанатов Марио, как новых, так и старых. Это демонстрационная игра, которая кажется идеальным прощальным подарком для Nintendo Switch, хотя идеи нового Марио могли быть легко сохранены для следующего поколения оборудования Nintendo.
Super Mario Bros. Wonder выйдет на Nintendo Switch 20 октября. За две недели до этого Nintendo выпустит новую цветовую схему модели Switch OLED, с красной расцветкой и умными декоративными деталями Super Mario.