Гильдия The Glory Society приостанавливает свою деятельность и прекращает разработку игры Revenant Hill – GameTopic.

Гильдия The Glory Society откладывает меч и завершает разработку игры Revenant Hill - GameTopic.

Студия The Glory Society, принадлежащая работникам, прекращает свою деятельность после четырех лет разработки своей игры-приключения Revenant Hill.

Студия объявила сегодня о своем закрытии через посты в социальных сетях и на своем официальном веб-сайте, заявив, что это “добровольное” решение всей группы после “серьезных проблем со здоровьем”, повлиявших на двух ключевых участников команды, которых было “трудно заменить”.

Пока неясно, является ли это концом самой студии, но The Glory Society подтвердил, что это конец разработки Revenant Hill. Revenant Hill был представлен ранее в этом году на презентации PlayStation, что, казалось бы, указывало на то, что на тот момент она все еще шла по плану к выпуску. У игры был схожий стиль искусства и исследования с «Ночью в лесу», но происходила в 1919 году в быстро меняющемся сообществе.

Оставшаяся часть заявления The Glory Society звучит следующим образом:

Мы являемся кооперативом и принимаем решения вместе. Для нас это был явный путь для благополучия команды, что, честно говоря, важнее игр. В будущем, когда пыль успокоится, мы, возможно, поговорим о том, что создали и узнали вместе. В это время мы хотим поблагодарить всех, кто работал с нами, поддерживал нас и верил в нас.

Иногда случаются вещи, на которые вы не можете повлиять, и вам просто нужно принять это вместе. Проект Glory был сам по себе, и на него мы гордимся быть частью. Спасибо вам, что заботились о том, что мы делали. Позаботьтесь друг о друге и поддерживайте работников, создающих игры, которыми вы любите. Увидимся.

Обновление: В заявлении в Twitter со-создатель студии Скотт Бенсон уточнил некоторые дополнительные подробности о проблемах со здоровьем, сказав, что у него была диагностирована тяжелая сердечная недостаточность, “скорее всего от вируса”, что негативно сказывалось на его способности работать:

Оригинальная история продолжается: The Glory Society была основана в 2019 году Скоттом Бенсоном, Бетани Хокенберри и Реном Фаррен после их работы вместе над игрой «Ночь в лесу». Студия была создана как кооператив, где сотрудники принимают решения вместе, демократически, а не управляются директором или другим одиночным лидером. Другие кооперативы работников в отрасли включают студии, такие как Motion Twin, KO_OP, Future Club, Soft Not Weak и Lucid Tales.

Ребекка Валентайн – старший репортер GameTopic. Есть новость? Отправьте ее на адрес [email protected].