Valve случайно выпустила очень ранний прототип Left 4 Dead в последнем обновлении Counter-Strike.
Valve случайно выпустила сокрушительно ранний прототип Left 4 Dead в последнем обновлении Counter-Strike
Прототип “очень ранней версии” Left 4 Dead теперь доступен для игры благодаря обновлению 1.6 Counter-Strike.
По словам создателя контента Gabe Follower, прототип с названием Terror Strike был “случайно скомпилирован” и добавлен в обновление Counter-Strike, показывая, что ДНК зомби-игры тесно связана с модификацией для Counter-Strike: Condition Zero и разработана с использованием ресурсов CS, включая оружие Counter-Strike.
Файлы были быстро удалены из обновления 22 ноября, но не настолько быстро, чтобы не успеть их скачать и распространить публично.
Вы можете увидеть это в действии во встроенном видео выше или через твит Gabe Follower ниже.
“То, что вы видите, это геймплей Left 4 Dead тогда, когда это был простой проект с использованием Counter-Strike: Condition Zero”, – объясняет ютубер ilovethevopo (спасибо, PC Gamer).
- Call Of Duty Modern Warfare 3 – Лучшие нагрузки с риветером
- Играйте роль владельца недвижимости в грядущей погружающейся времен...
- (Note I have provided the translation for the title only. If you wo...
“Да, это старше zombie_city и утечки видео L4D, обнаруженных несколько недель назад, которые оба были основаны на Counter-Strike: Source. Zombie_city изначально был создан для CZ и перенесен в CSS, но мы никогда не получали фактического контента из CZ эры L4D до сих пор.
“Код был удален, но не до того, как фанаты схватили dll-файлы 1.6 и сделали некоторую магию, чтобы создать быстрый ‘мод’, построенный на Condition Zero. Код Terror-Strike был включен, потому что 1.6 содержит код из CZ, и кажется, кто-то забыл удалить код Terror-Strike из dll-файлов перед тем, как отправить обновление.”
Недавно Valve предположила, что нам не стоит сильно рассчитывать на скорое появление Steam Deck 2.0, так как пока еще не существует технологии, способной создать портативную консоль с адекватным приростом мощности.
Говоря с Eurogamer перед недавним объявлением о OLED-версии Steam Deck, инженеры Valve обсудили функции, которые они добавляют в свою новую модель портативной консоли, которые раньше были недоступны при выпуске оригинальной Steam Deck.
Компания также заявила, что в настоящее время работает над игровыми проектами – во множественном числе – которые до сих пор ориентированы на уровень производительности текущей модели Steam Deck (которая не изменилась в OLED-версии).