«Почему настройка Багдада в Assassin’s Creed Mirage так много значит для меня как для иракского геймера»

Почему настройка Багдада в Assassin's Creed Mirage столь значима для меня, как для иракского геймера разбор полёта

В детстве мой отец всегда рассказывал мне о моем иракском наследии. Он переехал в Великобританию, когда ему было всего 17 лет, затем познакомился с моей мамой, и остальное – история. Связь с этим наследием всегда была довольно сложной для меня, единственным способом его отмечать были наши общие традиции кулинарии, переданные моей бабушкой с отца. Как и многие люди, когда они слышат слово “Ирак”, меня всегда предупреждали, что это опасное и разрушенное войной место, которое лучше избегать. В то время, как мои друзья хвастались своими европейскими корнями и отпуском на летние каникулы, посещение Багдада – родного города моего отца – никогда не было вариантом для меня. Я слышал истории о ужасах покойного диктатора Саддама Хусейна и о режиме, который он насильно установил в Багдаде, особенно против курдов. Я узнал о Падении Багдада, которое произошло в 2003 году, когда город был втянут в войну с британскими и американскими коалиционными силами. Я хорошо осведомлен о своей истории, но она наполнена насилием и печалью.

Одной из прелестей франшизы Assassin’s Creed от Ubisoft является то, что она позволяет людям погрузиться в историю и узнавать в рамках виртуального мира, и в этом отношении Assassin’s Creed Mirage дал мне небольшое представление о настоящей красоте Ирака. Игра перенесла меня в царство аббасидов, основанное в 750 году н.э., и блистательный Багдад, полный ярких красок, жизни и характера. Согласно исследованиям этого периода от Al Jazeera, лидер по имени Аль-Мансур решил построить иракский город на пересечении рек Тигра и Евфрата. Его прекрасное местоположение гарантировало городу достаточное количество пищи и воды.

(Изображение: Ubisoft)

Для более подробных особенностей Mirage загляните в наш недавний обзор Assassin’s Creed Mirage On the Radar

Есть что-то особенное в том, чтобы взять и начать играть в игру, в которой есть часть, принадлежащая вам, несмотря на то, насколько это звучит сентиментально. Честно говоря, я относительно плохо осведомлен о истории Багдада. Узнавать о том, что в то время город был центром современного мира, заставило меня раскрыть рот от изумления. Игра показывает прекрасные сплетающиеся круглые улицы Багдада, а также великолепные дворцы, в которых город, также как и Дом Мудрости, был родиной глобальных знаний и текстов о известном мире. Это было не только свежее возвращение к скрытному геймплею, который знают и любят игроки Assassin’s Creed, но и возможностью посетить город, который я, вероятно, не смогу увидеть в ближайшее время.

Действительность против иллюзии

(Изображение: Ubisoft)

(Изображение: Ubisoft)

Воссоздание Assassin’s Creed Mirage Иракского города IX века так точно, что заставило историка плакать

Через эту призму для меня очень важным дополнением в плане погружения стали озвучивание актерами на арабском языке. Во всех играх Assassin’s Creed, предшествовавших Mirage (по моим сведениям), английский язык был единственным языком по умолчанию. Это большое событие для меня. Большинство арабского языка, с которым я сталкивался в видеоиграх, было связано с террористами или угрожающими гангстерами с оружием – до такой степени, что, я уверен, я могу говорить от имени многих игроков из Ближнего Востока, это стало практически оскорбительным и скучным. Сочетание языка арабского и прекрасной атмосферы Багдада в Assassin’s Creed Mirage представляет собой красивое восстановление для игроков древнего символичного языка.

Более того, арабская музыка всегда вызывала у меня мурашки, особенно иракские ансамбли, которые мой отец показывал мне, когда я был моложе. Гуляя по улицам Багдада, убегая от охраны или выполняя задания в роли Басима, игроки получают возможность насладиться прекрасными музыкальными выступлениями, которые чувствуются такими подлинными. Даже просто писать об этом дарит мне те же самые мурашки – в арабской музыке есть что-то такое тревожное и вдохновляющее, и видеть, как она используется и отмечается такой огромной игровой франшизой, просто невероятно.

“В конце концов, трудно передать словами то чувство, которое вы испытываете, когда вас признают в чем-то, что вы так бережно обожаете и любите.”

Также ряд игроков, которые присоединятся к этой игре, могут быть не знакомы с культурой Ближнего Востока, поэтому знание о том, что миллионы игроков могут увидеть настоящее искусство и красоту моей культуры, согревает душу. Mirage предлагает правдивое повествование о месте, страдающем от искажений представления, и эта игра может изменить мнение людей к лучшему, и это довольно важно!

В конце концов, трудно передать словами то чувство, которое вы испытываете, когда вас признают в чем-то, что вы так бережно обожаете и любите. Долгое время я постоянно напоминал себе, что Запад – это лучшее в играх, которые я играл. Хотя я знаю, что Ubisoft превосходно справляется с включением разных культур в течение десятилетия, которое я играю, я понял, что ни одна игра действительно не осуществила для меня подлинную арабскую культуру – особенно иракскую историю.

Итак, разработчикам Ubisoft, я говорю спасибо. Спасибо за то, что рассказали красивую историю, которая подчеркивает красоту, которая присуща ираку и по сей день. Спасибо за то, что освещаете мою культуру и дарите ей ту грацию, которая ей поистине присуща. В игре, основанной на скрытности, так здорово чувствовать себя увиденным.


А вы знали: Режиссер сюжета Assassin’s Creed Mirage боролся, чтобы включить Аламут, потому что он настолько важен для истории