После того, как я поиграл в Stalker 2, я рад, что его перенесли на 2024 год.

После Stalker 2 я рад, что перенесли на 2024 год.

Мы должны быть способны держать две вещи в наших головах одновременно. Во-первых, разработка Stalker 2: Heart of Chornobyl была сильно нарушена российским вторжением в Украину. Некоторые сотрудники GSC Game World сражаются на передовой во время земной войны, в то время как другим пришлось переехать в соседние страны, чтобы помочь вернуть этот амбициозный иммерсивный симулятор на правильное русло после множественных задержек. Это чудо, что производство возобновилось вообще. Во-вторых, демонстрационная версия Stalker 2, которую я играл, не была готова для публичного просмотра.

GSC сотрудничала с Microsoft Gaming, чтобы представить первую играбельную версию Stalker 2 на шоуфлоре Gamescom 2023. Это ранняя версия работы в процессе, представляющая строительные блоки игры, которая, как сообщается, будет выпущена в первом квартале 2024 года для ПК, Xbox Series X и Xbox Game Pass. Это кажется мне несколько амбициозным, учитывая проблемы, с которыми я столкнулся во время двух прохождений демонстрации. Но правда в том, что я с радостью подожду столько, сколько потребуется, потому что под сломанным искусственным интеллектом, зубчатой растительностью и неисправным оружием все еще бьется сердце Stalker.

Добро пожаловать в Зону

(Кредит за изображение: GSC Game World)

Мне предстояло отправиться в Залисье, но вскоре я потерялся в огромном радиоактивном открытом мире, который простирается во всех направлениях. Тихое исследование вскоре превращается в отчаянную панику, когда по радио раздается предупреждение о надвигающемся выбросе, и я знаю, что теперь нет времени, чтобы достичь укрытия, которое указывает компас. Я отчаянно бросаюсь на укрытие, когда Скиф устало пыхтит, и небо меняется с блок-синего на яркий темно-красный оттенок. Это зрелище преследует, ужасает. Ветер начинает бушевать, когда я уворачиваюсь от аномалий и вхожу в старый сарай. Внутри – стая Плоти. Это должен быть конец.

Но звериные мутанты не атакуют, вместо этого они стоят изолированные во времени. Я могу проходить между ними, убивая каждого одной пулей, пока шторм не проходит над головой. Антиклиматический конец того, что в противном случае был классическим моментом Stalker. У GSC всегда был талант обращаться к одной из ключевых составляющих “Дорожной пикники” Аркадия и Бориса Стругацкого; пронизывающее чувство того, что несмотря на то, насколько хорошо вы снабжены знаниями и оружием, катастрофическое искажение природы Зоны может лишить вас всего в одно мгновение. В этом отношении Stalker 2 легко проходит проверку на апокалиптическую атмосферу.

Каждая сторожка, на которую я натыкался, и озвученный НИП, с которым я взаимодействовал, были так явно потеряны в разложении Зоны. Все пропитано густой атмосферой тревоги, когда Слепые Псы преследуют радиоактивные пустоши, а отставшие Сталкеры борются за ресурсы с насилием. Я долго ждал возвращения в Зону – примерно 14 лет после ответа на Зов Припяти. Мой самый большой вопрос о Stalker 2 был, сможет ли GSC воссоздать дух этой серии, и я уверен, что команда идет в правильном направлении.

Меньше всего меня убеждает общее состояние игры. Идея о том, что Stalker 2 будет готов к запуску в следующие полгода или около того, кажется амбициозной, по крайней мере. Во время другого прохождения я придерживаюсь основного пути, пытаясь доставить запас медицинских аптечек группе местных жителей, которые укрываются в почтовом отделении. Но каждый раз, когда я подхожу, происходит неудачное состояние, и журнал (более явный список заданий, позволяющий лучше отслеживать основные и побочные цели) указывает, что я не смог поздороваться с товарищами-Сталкерами, и они начинают понемногу уничтожать моё здоровье с лазерной точностью. Но это не проблема, это повод оценить боевую модель мил-сима – тяжелое оружие, которое сильно отбрасывает по мере выхода пуль из камеры.

Место для улучшений

(Кредит за изображение: GSC Game World)

(Кредит за изображение: Gamescom)

GameTopic+ находится в Кёльне, Германия, чтобы поиграть в самые ожидаемые новые игры 2023 года и дальше. Чтобы получить больше предварительных просмотров, интервью, новостей и особенностей, обязательно посетите центр покрытия Gamescom 2023, где у нас будет эксклюзивный доступ и отчетность.

Оружие ощущается прочным, и есть аккуратная система настройки, которая позволяет вам модифицировать оружие прямо на поле боя – привлекательная анимация, когда я вставляю удлиненный магазин в штурмовую винтовку. Однако проблема заключается в том, как враги реагируют на изменение боевой обстановки. Когда я вхожу в маленькую авторазборку и привлекаю гнев бандитов, я вскоре оказываюсь в схватке, которая не имеет разрешения, кроме как между контрольными точками. Враги слепо выбегают из укрытий, не прячутся от осколков, и не реагируют на окружающие опасности, такие как взрывающиеся бочки. Фактически, большинство бойцов вообще не получают никакого урона, и если получают, они не дрогнут при попадании.

Искусственный интеллект – это область, на которую GSC должна будет обратить внимание в ближайшие месяцы, а также улучшить общую картину мира. Несмотря на то, что вы видели в рекламных материалах, Stalker 2 далеко не является демонстрацией Unreal Engine 5, которую мы ожидаем – по крайней мере, пока что. Окружающие среды немного плоские, растительность и фауна лишены определенности, и за пределами пистолетов, винтовок и дробовиков, которые вы держите в руках, нет деталей. Хотя игры Сталкер никогда не были самыми впечатляющими визуальными произведениями, это будет первая игра в серии, которая выйдет на консолях, и я боюсь, что, несмотря на то, что она разрабатывалась в других обстоятельствах, Heart of Chornobyl судьба будет необязательно сравниваться с Metro Exodus. Xbox Game Pass также принесет Stalker 2 огромное количество популярности, и ожидания уже очень высокие.

(Изображение: GSC Game World)

Такие сравнения почти неизбежны, учитывая, сколько сейчас игр, рожденных из оригинального 2007 года, молда Shadow of Chernobyl, и я бы не хотел, чтобы некоторые игроки отказывались от просто ради удовольствия от перемещения по полю аномалий с помощью только щелкающего детектора и коллекции болтов в руках из-за некоторых недостатков. Я разговаривал с одним представителем студии во время игровой сессии, и он заверил меня, что GSC усиленно работает над оптимизацией этих элементов. “Демо предназначено, чтобы показать вам обзор нашей графики, механики, искусственного интеллекта и наших других систем. Но имейте в виду, что это работа в процессе и эти функции, над которыми мы работаем и которые мы постоянно полируем”.

С учетом всего этого я рад, что Stalker 2: Heart of Chornobyl был отложен. И я был бы рад, если GSC продолжит откладывать игру, если это необходимо. Это одна из самых ожидаемых предстоящих игр для Xbox Series X уже несколько лет, и долгожданный опыт для поклонников иммерсивных симуляторов – мы можем подождать немного дольше, чтобы пройти через зону исключения Чернобыля. С его мощным оружием, огромным открытым миром, полным ужасов, как человеческих, так и мутантов, аномальными карманами любопытства и умно построенным нелинейным сюжетом, Stalker 2 мог бы стать прорывной шутером от первого лица 2024 года. Из того, что я сыграл, тональность и дух игры кажутся правильными. Но у меня есть эта надоедливая озабоченность по поводу стабильности всего опыта и того, поднимется ли качество основных элементов достаточно для того, чтобы Stalker 2: Heart of Chornobyl раскрыл свой истинный потенциал.


Stalker 2: Heart of Chornobyl выйдет в первом квартале 2024 года, где ожидается его выпуск на ПК, Xbox Series X и Xbox Game Pass.