Обзор игры Море звезд’
Обзор игры Море звезд' - Review of the game Sea of Stars
Вторая игра от разработчика Sabotage Studio, Sea of Stars, является ретро-игрой пошагового типа, которая включает в себя множество элементов, характерных для качественного RPG-опыта. Двое Детей Солнцестояния, рожденные в этот особый день года, обладают силами солнца и луны. Но вместе с этим благословением идет ответственность за защиту мира от неизбежного зла, угрожающего его существованию.
Это несколько стандартное начало RPG, но оно хорошо работает, а повороты сюжета и ансамбль стереотипных, но милых персонажей делают историю относительно новаторской. Валер использует силу луны, а Зале воплощает солнце, и они могут также объединять свои способности, чтобы освободить особые атаки. Некоторые враги более уязвимы для одного персонажа, чем для другого, принося некоторую стратегию в игру, и есть еще несколько других аспектов, которые делают битву динамичной и захватывающей на протяжении всей игры.
Использование обычной атаки вместо специального умения заставляет части “живой маны” падать с врага, и это может быть поглощено членами команды, чтобы усилить силу следующей атаки. Одновременно можно сохранить до трех пулов живой маны, поэтому оценка времени, количества и способности ее использовать может повлиять на ход битвы. У врагов также часто есть шкала с иконками определенных типов урона, и удар в соответствии с соответствующей атакой ослабляет следующий удар или даже полностью отменяет его. Это, вместе с другими элементами, составляющими битву в Sea of Stars, обеспечивает то, что каждая встреча, будь она большой или маленькой, требует некоторой мысли и остается интересной.
Одна из интересных особенностей – это то, как разработчики обработали сложность игрового процесса в RPG. Вместо выбора легкого, нормального или сложного уровня в начале игры, игрок находит или покупает Реликвии по мере продвижения в Sea of Stars. Реликвии имеют различные свойства, которые могут облегчить или усложнить игру. Например, Аура Хранителя снижает получаемый урон на 30%, а Последовательная Вспышка дает визуальный сигнал, когда удар или блок были правильно синхронизированы. Различные Реликвии могут быть включены или выключены по желанию игрока, позволяя настраивать сложность в той степени, которая обычно недоступна в играх.
Упомянутая синхронизация, которую влияет Реликвия Последовательная Вспышка, используется во время битвы. Если правильная кнопка нажимается в нужное время, когда атака или умение достигает врага, урон увеличивается или персонаж наносит дополнительный удар. Аналогично, правильное нажатие кнопки перед предстоящей атакой врага уменьшит получаемый урон.
- Jujutsu Kaisen 233 Последний приют Годзе
- Нежить Маразм Соблазн, Убийства и Фокусы
- 6 Вещей на Амазонке, Идеальных для Ретро Игровой Комнаты
Игра информирует игрока о том, что эти элементы, основанные на синхронизации, являются просто бонусом и не являются неотъемлемыми для успеха, что является хорошим напоминанием для игроков, которые могут быть слишком самокритичными, если они не справляются с этим каждый раз. И будут промахи, хотя не всегда по вине игрока. Особенно часто сбивается с темпа атака Яда Серая. Для этой способности она подпрыгивает в воздух и, если игрок нажимает кнопку в нужный момент, она бросит свой кинжал еще раз. Проблема в том, что из-за изометрического ракурса камеры Серая часто оказывается за пределами экрана, что делает практически невозможным правильно синхронизировать нажатие кнопки.
Не считая этой мелкой проблемы, Sea of Stars – это полностью приятный опыт RPG. Он действительно ощущается как игра, которая продолжает дарить. Несколько раз может показаться, что все игровые элементы уже раскрыты, и игрок устанет от устоявшегося порядка, но тогда появится новый механизм. Вместо того, чтобы бросать все на игрока с самого начала, Sabotage Studio постепенно подает новые аспекты игры, подобно многоходовому обеду. Это чрезвычайно эффективно, потому что сохраняет чувство открытия и предотвращает утомление игрового процесса. Конечно, игра была бы полностью удовлетворительной после первых двух или трех блюд, но каждый новый элемент – это неожиданный, но приветствуемый десерт.
Такая тщательная постановка не применяется только ко всей игре. Одним из наиболее ценных аспектов Sea of Stars, на самом деле, является происходящее за кадром. Sabotage успешно устраняет бесконечные часы измельчения, которые обычно требуются в традиционных RPG. Прогресс в сюжете, прокачка и сложность врагов идеально согласованы, чтобы не было необходимости проводить часы в одной зоне, чтобы прокачаться или получить снаряжение. Но в отличие от скалирования сложности в некоторых современных RPG, враги не остаются на том же уровне сложности, независимо от уровня персонажей или их снаряжения. Улучшение способностей и предметов не кажется бессмысленным, потому что оно все еще влияет на битвы, и можно вернуться в прежние области и удовлетворенно разгромить противников, которые раньше были вызовом.
Так же, здесь нет необходимости монотонно фармить золото для покупки снаряжения или навыков. Новые способности находятся естественным образом в процессе игры, и подземелья и расположение сундуков распределены таким образом, что никогда не возникает нехватки средств для покупки необходимого, когда встречается следующий торговец. Есть некоторые необязательные предметы, такие как Реликвии, на которые, возможно, придется сэкономить, но если игрок не расточителен в своих расходах, никогда не возникнет ситуации, когда придется отказаться от улучшения оружия или брони из-за нехватки золота.
Sabotage Studio взяла элементы различных РПГ и успешно их реализовала в Sea of Stars, создав хорошо сбалансированное и полностью привлекательное впечатление. Игроки будут наслаждаться сбором ингредиентов из окружающей среды и приготовлением блюд, которые восстанавливают здоровье или ману. В Sea of Stars также есть рыбалка, существа разной сложности для ловли и иногда приятное улучшение удочки. И для отдыха в каждой гостинице играет музыкальная группа, позволяющая игроку перелистывать разные песни приятного саундтрека игры.
Здесь даже есть перемещение по местности и интерактивная среда. Зале, Валере и остальной команде приходится прыгать, лазить и плавать, чтобы передвигаться по разным зонам, и исследование часто вознаграждается скрытыми сокровищами или важными улучшениями. И, в конечном счете, группа искателей приобретает корабль, чтобы еще больше раскрыть игровой мир.
Конечно, Sea of Stars также предлагает обязательное решение головоломок, переключателей и запертых дверей, которые блокируют путь вперед. Как и все остальное в игре, эти моменты хорошо сбалансированы, чтобы предложить некоторую сложность, но не вызывать раздражения. Прогресс редко, если вообще, будет затруднен необходимостью обращаться к гиду в Интернете. Геймеры, которые не считают себя опытными в решении головоломок, не будут отталкиваться, но те, кто любит немного подумать, не будут ощущать неудовлетворенности.
Sea of Stars даже предлагает некоторую элементарную постройку базы после катастрофы, которая требует от жителей одного города восстановиться. Особая валюта, собранная на протяжении всей игры, может быть использована для покупки планов строительства, чтобы добавить в гостиницу, рыбацкую хижину и другие необходимости в растущем поместье. И, конечно, Sea of Stars содержит хорошо продуманную мини-игру под названием “Колеса”, которая полностью увлекательна и, возможно, имела бы успех как самостоятельный релиз.
В целом, ретро-стилизованная РПГ от Sabotage – это сильное предложение, особенно учитывая, что это только второй проект этой молодой независимой студии. Есть слишком много моментов, о которых можно было бы рассказать – будь то саундтрек, сюжет, бой, игровой процесс или графика – но все они мастерски реализованы. Даже с технической стороны нет никаких жалоб. Sea of Stars – просто очень веселая, хорошо сбалансированная игра, которую наверняка полюбят любители РПГ.
Sea of Stars
Поместившись в том же мире, что и The Messenger 2018 года, Sea of Stars от Sabotage Studio – это РПГ, которая черпает вдохновение из японских классик, таких как Chrono Trigger. Представляя динамическую систему боя пошагового типа и исследования на основе платформера, Sea of Stars является амбициозным и великолепным дополнением к жанру ролевых игр.
Sea of Stars выходит 29 августа 2023 года на PC, PS4, PS5, Switch и Xbox Series X/S. GameTopic предоставлена PC-версия игры для данного обзора.