Предварительный просмотр игры Бесконечное подземелье

Preview of the game Infinite Dungeon

Рогалик и рогалик-подобные игры невероятно популярны в индустрии, и это не просто так. Хороший рогалик представляет собой игровой цикл, который заставляет игроков возвращаться, наполняет этот цикл множеством интересного контента и делает каждую игру достаточно короткой, чтобы игроки могли сесть на 15 минут или же предлагает им столько контента, что они могут играть часами. В то время как пока неизвестно, как он сравнится с другими рогалик-подобными играми, Endless Dungeon – это игра, на которую фанаты могут обратить внимание.

Объединение рогалик-геймплея и режима игры Escort из Overwatch 2, Endless Dungeon – это рогалик-подобная игра, в которой основное внимание уделяется дверям. Может звучать странно, но это работает очень хорошо. Вкратце, каждая игра требует от игрока провести своего Кристаллического Робота до конца этажа. По пути игроки будут генерировать ресурсы, такие как Еда, Промышленность и Наука, исследуя и открывая двери, при этом каждая дверь представляет собой новый путь к выходу, но и новый способ вторжения монстров. Структура Endless Dungeon может быть прямолинейной, но это очень весело. GameTopic смогла сыграть краткую демо-версию на Sega Summer Showcase в Нью-Йорке и ушла с тем же чувством, которое испытывает каждый, когда пятая игра “Еще разок” на самом деле не может быть сделана.

Сосредоточение исследования на серии дверей может показаться странным, но это работает хорошо. Игроки открывают двери, получают ресурсы, используют эти ресурсы для создания защиты, турелей, улучшений и т. д., и исследуют с целью сохранить Кристаллического Робота в целости и сохранности. Несколько вещей (некоторые двери, исследовательские задания, иногда просто случайность) вызовут волну врагов, заставляя игроков отступить к позиции Кристаллического Робота, чтобы защитить его. Затем они снова отправляются на поиск золотого пути, проводят Кристаллического Робота к нему и затем продолжают дальше.

Прохождение через станцию является конечной целью, которую, как утверждают другие обитатели станции, невозможно достичь, но каждая игра становится уникальной по нескольким причинам: расположение комнат, встречи с врагами, выбор персонажей, улучшения турелей и многое другое. Можно описать Endless Dungeon как рогалик-подобную игру с защитой турелями, но это только половина истории, когда игра полна гораздо большим, чем обычные игры с защитой турелями.

Процедурная генерация полностью присутствует здесь, каждая карта уникальна для каждой игры. Игроки также могут получать различные преимущества от исследований, сталкиваться с разными врагами (и их комбинациями) и получать различные улучшения оружия. Хотя это может не сильно влиять на игровой процесс, игроки также могут выполнять личные задания с каждым персонажем в Endless Dungeon. Завершение определенных задач во время игры, поиск определенных вещей и продвижение лора открывает игрокам больше мира Endless Dungeon. Одна постоянная в Endless Dungeon – Салун: когда игроки умирают на поле боя, они возвращаются сюда, чтобы улучшить своих героев и оружие, пообщаться с местными жителями и получить различные бонусы к статам. Умные выборы могут определить успех или провал следующей игры, и все это повторяется в лучшем смысле слова.

Endless Dungeon можно играть в трех-игроковом кооперативе, где каждый может играть разные роли на определенных персонажах. Больше персонажей пока не было раскрыто, но во время нашей игры мы использовали персонажей Blaze и Shroom. Blaze – это персонаж с взрывной атакой, который владеет мини-пушкой, чтобы уничтожать преследующих врагов, ставить мины на карте, чтобы помочь удерживать определенные узкие места или выпускать залп, когда враги становятся слишком многочисленными. Тем временем, Shroom – это лекарь, который смог поддерживать нас в отличной форме, пока мы отражали вражеские орды, и между стрельбой и способностями наших персонажей, нашими оборонительными сооружениями и роботом, спецэффектами некоторого оружия, стреляющими турелями и многим другим, на экране царит настоящий ад из пуль. Конечно, в этом безумии есть метод, но на данный момент это безумие овладевает нами и просто приносит удовольствие.

Endless Dungeon может показаться непритязательной, но это игра, которая затянет игроков своей простотой, потребует от них преодолевать неожиданные сложности и будет заставлять их возвращаться, чтобы доказать, что они могут продвинуться дальше. Это решимость, которая присуща и персонажам игры, и это такая приятная деталь, которая реализована как в сюжете, так и в игровом процессе. 2023 год был полон отличных игр, где уже вполне уверенно заявили о себе Zelda, Baldur’s Gate 3 и другие. Но в этом году не хватает великой рогалик-игры, и Endless Dungeon имеет потенциал стать именно такой.

Бесконечный подземелье выйдет 19 октября на ПК, PS4, PS5, Switch, Xbox One и Xbox Series X/S. GameTopic получил возможность поездки и проживания на SEGA Summer Showcase в Нью-Йорке.

БОЛЬШЕ: 18 превосходных рогаликовых игр на Steam, которые заслуживают большего внимания