Две трети Metroidvania Blasphemous 2 просто великолепны

2/3 of Blasphemous 2 Metroidvania is simply magnificent.

Изображение: The Game Kitchen/Team17

Нахождение как можно большего удовольствия в мрачном мире

Поиск смысла никогда не прекращается и принимает разные формы. В Blasphemous 2, от разработчика The Game Kitchen, люди по-прежнему пытаются справиться с реальностью через призму божественного, используя исповеди и благословления как язык для интерпретации своего мира. Blasphemous 2 эффективно передает этот мир, сочетая исследование с повествованием. Но его боссы – главное привлечение для тех, кто играл в первую игру – более неравномерны.

Blasphemous 2 – это 2D платформер/приключенческая игра, подобная Dead Cells и Hollow Knight. Распространяя религиозные образы повсюду, The Game Kitchen создал мощный мир, где всеми жизнями управляет всемогущий божественный дар, Миракл. Вы контролируете Покаяние, вернувшегося героя из первой игры, который однажды сразился с Мираклом и теперь был воскрешен, чтобы снова столкнуться с всемогущим существом. В Blasphemous 2 также присутствует сложность в стиле Soulslike: вы сталкиваетесь не только с разнообразными сложными противниками, но и с несколькими боссами, которых нужно победить после множества попыток.

Однако эти сходства с известными жанрами замаскировывают уникальный характер игры – смесь мрачного и странного. В роли Покаяния вы не являетесь фокусом истории, а скорее средством исследования этого особенного мира – мира, в котором жители все снова и снова обращаются к вере, несмотря на все доказательства того, что это практика является источником ужасного состояния их мира с тех пор, как появилась первая игра.

Blasphemous 2 неплохо сочетает явные темы повествования с крепкой механикой и системами. Например, парящая рука увеличивает ваш максимум усердия (ресурс, используемый для использования магических заклинаний) в обмен на поцелуи поклонения. Другими словами, духовное развитие Покаяния зависит от поклонения новому божеству. Затем у нас есть Монтаньес, скульптор, который верит, что ему была предоставлена миссия Миракла, и поэтому он вырезает ручные статуэтки для Покаяния. Эти фигурки придают различные полезные эффекты, позволяющие создавать разные стили игры во время прохождения; одна из них уменьшает затраты усердия на способности, а другая увеличивает продолжительность особого умения оружия. С персонажами, такими как эти два, Blasphemous 2 переплетает свои темы веры и божественного предназначения в свою системную петлю.

Blasphemous 2 объединяет все это вместе с огромным исследуемым миром. Критически важно, чтобы во многих комнатах вас ожидали опасные враги – и раздражающие птицы, процесс исследования никогда не становился разочаровывающим. В игре есть полезная система телепортации, которая позволяет вам мгновенно перемещаться туда и обратно по определенным комнатам, превращая неизбежные сессии возврата в менее проблемные моменты.

Более того, каждый регион 2D мира богат своим собственным характером и эстетикой. Священные погребения – это засушливый регион, где гигантские погребенные статуи заполняют фон, а множество опасностей скрывается в огромных пустынях. В противоположность этому, вы также посещаете Дворец Вышивки, где комнаты с забытой мебелью и ужасными монстрами сопровождают старые духи. Каждая из этих областей имеет свои собственные опасности окружающей среды: волны песка или падающие люстры, чтобы назвать хотя бы пару.

Разбросав по миру три уникального оружия (в отличие от одного клинка Mea Culpa в первой игре), The Game Kitchen ограничивает ваш прогресс в исследовании. Это оружие – рапира, кривой меч и цеп – также играют важную роль в повествовании. Каждый из этих инструментов связан с троими основными противниками, с которыми должен столкнуться Покаяние, рассказывая часть их истории и давая подсказки о лучшем подходе к победе над ними. С Blasphemous 2 The Game Kitchen переплел повествование и бой в одно удовлетворительное испытание.

Несмотря на все его преимущества, Blasphemous 2 не убедительно контекстуализирует этих главных врагов. Архконфратерия – это группа из пяти покаявшихся, посланных Мираклом, чтобы остановить вас. В отдельности некоторые из этих персонажей имеют хорошие задние истории, соответствующие мрачному тону широкой игры, например, монах, неспособный эмпатизировать с людьми, чьи исповеди он слышал вечностью. Однако концепция объединения злодеев в “отряд зла” в конечном итоге кажется глупой и тонко не гармонирует с широким сюжетом. Кроме того, сами боссы не вдохновляют – один из них – простое дело прыжков по стенам, чтобы избежать атак врага. Величие, придаваемое некоторым из этих существ, несмотря на смешность и противоречие общей истории, ощущается пустым в результате.

В конце концов, Blasphemous 2 – это крепкий союз повествования и функции. Его мрачный мир полон углублений и закоулков для исследования, а его обитатели имеют увлекательные истории для рассказа. Его боссы – пожалуй, самый большой клубок – могут быть потеряными, но гладкий геймплей и язвительные темы более чем компенсируют любые слабости в плетении.

Blasphemous 2 будет выпущена 24 августа на Nintendo Switch, PlayStation 5, Windows PC и Xbox Series X. Игра была протестирована на PC с использованием предварительно загруженного кода, предоставленного Team17. Vox Media имеет партнерские отношения. Они не влияют на редакционный контент, хотя Vox Media может получать комиссионные с продуктов, приобретенных через партнерские ссылки. Дополнительную информацию о политике этики GameTopic вы можете найти здесь.