Босс разработчиков Baldur’s Gate 3 из Larian раскрывает, что хотел сказать на церемонии The Game Awards 2023 – GameTopic.

«Главный геймерский босс из Larian рассекретил свои размышления на церемонии The Game Awards 2023 – GameTopic»

Когда глава Larian Studios, Swen Vincke, в броне принял награду за Игру Года на The Game Awards 2023, у него было всего 30 секунд, прежде чем страшное сообщение “завершайте” выгнало его со сцены.

Винке, как и многие, получившие премии во время шоу, не успел сказать то, что хотел. Он даже не смог объявить о выпуске Baldur’s Gate 3 на Xbox в тот вечер.

Теперь, в ряде твитов, Винке прочитал выступление благодарности, которое он хотел произнести, поблагодарив несколько людей и команд, связанных с разработкой крайне успешной игры Baldur’s Gate 3.

“Что я хотел сказать на The Game Awards”, – начались твиты Винке. “Получить награду Игра года – большая честь, и я хочу в первую очередь поблагодарить всех, кто проголосовал за нас, и поздравить всех остальных номинантов. Этот год был невероятно конкурентным, и каждый из вас заслужил эту награду”.

Винке обратил внимание на Capcom и Remedy, которые выпустили другие кандидаты на Игру Года – Resident Evil 4 и Alan Wake 2, соответственно. Он также похвалил The Game Awards “за создание такого огромного шоу, которое привлекает широкое внимание общественности”, но сказал, что 30 секунд для благодарственной речи “немного мало”. Это соответствует мнению большей части игровой индустрии о The Game Awards. Действительно, на прошлой неделе GameTopic сообщил о речах победителей The Game Awards, которые мы не слышали.

Затем Винке поблагодарил сообщество Baldur’s Gate 3, команду разработчиков и более 2000 человек, указанных в титрах игры. Винке выделил отделы Larian по контролю качества, локализации, поддержке клиентов, операции, изданию и тестированию игры, сказав: “Baldur’s Gate 3 не существовал бы без вас, и каждый из вас заслуживает гордиться этим”.

В своей фактической речи при получении премии Винке упомянул недавнюю смерть главного кинематографического аниматора Larian, Джима Саутворта, и он снова упомянул Саутворта в своих твитах, а также отца Винке, который скончался до запуска Baldur’s Gate 3 в режиме раннего доступа в 2020 году.

Упоминается PitStop Productions, с которой Larian работал над записью захватов движения. По этому поводу Винке похвалил актерский состав Baldur’s Gate 3 (Нил Ньюбон, озвучивающий Астариона, получил награду за лучшую игровую роль), и поблагодарил команду Dungeons & Dragons от Wizards of the Coast (Baldur’s Gate 3 – это официально лицензированная игра по мотивам Dungeons & Dragons).

“Мне очень жаль, что так многих из вас уволили”, – сказал Винке. “Это грустно осознавать, что из людей, которые были в первой встречной комнате, практически никого не осталось. Я надеюсь, что все вы окажетесь в хорошем положении”. Это отсылка к распространенным увольнениям, которые продолжаются в компании игрушек Hasbro, владелец издателя Dungeons & Dragons Wizards of the Coast.

“Я хочу закончить рассказом о разговоре, который у меня был давно с одним из издателей”, – заключил Винке. “Он сказал мне, что к счастью для них игры движимы идеализмом. Он это имел в виду в эксплуатационном смысле, но он был прав”.

“Игры – это уникальная форма искусства, так же важна, как книги, музыка или фильмы. Многие разработчики, включая меня, создают игры, потому что им нравится видеть, как другие взаимодействуют с их творениями так, как позволяют только игры”.

«Им не так уж и важны деньги, полученные за игры, за исключением того, что они являются топливом для того, чтобы создавать новые и лучшие игры. Стоит напомнить всем, что топливо – лишь средство, а не цель. Куда и как мы путешествуем – это то, что имеет значение и что мы запоминаем. Спасибо.»

И, наконец: «Кстати, Baldur’s Gate 3 теперь доступна на Xbox.»

Уэсли – редактор новостей GameTopic в Великобритании. Найдите его в Твиттере по адресу @wyp100. Вы можете связаться с Уэсли по адресу [email protected] или конфиденциально по адресу [email protected].