Тяжеловесный класс Танкист из Финала катит конкурентов, и всего через 7 дней фанаты FPS уже требуют урезания
Танкист из Финала сокрушает конкурентов в стиле тяжеловеса, и уже через 7 дней фанаты FPS требуют его урезания
Свежая и горячая FPS-игра “The Finals” вышла всего семь дней назад, но для формирования мета-игры это времени более чем достаточно. Это хорошие новости для поклонников танкового класса “Heavy”, но, похоже, дурные новости для всех остальных.
“The Finals” предлагает три класса, из которых можно выбрать: Light (Легкий), Medium (Средний) и Heavy (Тяжелый). У каждого класса есть свой игровой инструментарий, который соответствует определенному стилю игры, что уже можно понять по названиям. Класс “Light” предназначен для фланговых ассасинов, “Medium” обеспечивает баланс, а “Heavy” подходит для тех, кто любит бронирование и защиту.
Игроки испытывают неприятности со стороны “Heavy” по нескольким причинам: они могут мгновенно активировать щит, у них больше здоровья, хороший выбор оружия и другие бонусы. “Heavy” проявляют себя наилучшим образом, когда работают в команде, которая поддерживает их щит, и еще лучше сражаются против других команд, которые нескоординированны и позволяют бродить одиночкам.
Хотя игроки класса “Heavy” также вполне могут оказаться в команде с теми, кто исчезает, некоторые фанаты полагают, что этот класс просто разрушает весь геймплей. Сила щита – одно из тех вещей, на которые указывают фанаты, однако другой важный момент – это сила оружия, которым “Heavy” имеет в своем распоряжении. Последняя точка сделала игру более разочаровывающей для поклонников класса “Light”, так как у них недавно был удален шоковый пистолет из их арсенала, что сделало игру с “Heavy” проще.
- Босс разработчиков Baldur’s Gate 3 из Larian раскрывает, что ...
- Фильм Death Stranding от A24 и Kojima Productions – GameTopic
- Покемоны Скарлет и Виолет обновление 3.0.0 Прибывает вместе с расши...
Тем не менее, не все остаются бездействующими перед текущим состоянием мета-игры. Особенно радует один игрок класса “Light”, который опубликовал свои величайшие победы в одиночных схватках с “Heavy” игроками.
Будет ли разработчик Embark Studios что-то предпринимать в отношении класса “Heavy” остается загадкой. Если команда улучшит что-то, то это может произойти уже скоро. Недавно разработчик “The Finals” опубликовал небольшое обновление, которое внесло изменения в навыки с учетом скилов, чтобы были справедливые бои. Также возможно, что люди станут достаточно довольны сражаться с классом “Heavy”, когда научатся более эффективно справляться с ними. Как всегда, нам остается только ждать и посмотреть. А пока, лучше всего становиться за щит.