В профиле на LinkedIn появились Borderlands 4 и Tiny Tina’s Wonderland 2
На странице в LinkedIn появились Borderlands 4 и Tiny Tina's Wonderland 2
На профиле бывшего сотрудника Gearbox на LinkedIn появились две до сих пор не объявленные игры серии Borderlands.
Бывший технический директор студии, который ранее работал в Lost Boys Interactive по контракту в течение трех месяцев, указал информацию о Borderlands 4 и Tiny Tina’s Wonderland 2 в своем профессиональном описании, хотя ни одна из игр пока не была официально подтверждена.
По словам директора, он наблюдал за 66 сотрудниками команды для “планирования и разработки Borderlands 4 UE4” и “Tiny Tina’s Wonderland 2 UE4”, а также других игр в обширном портфеле Take-Two.
Стоит ли нам удивляться тому, что в независимости от всего Gearbox’s самой успешной франшизы еще больше игр будут выпущены? Скорее всего, нет, особенно учитывая, что главный исполнительный директор Рэнди Питчфорд несколько раз упоминал о четвертой основной части Borderlands, начиная с третьей части, которая вышла в 2019 году.
На профиле LinkedIn нет никаких намеков на то, на какой стадии разработки находятся обе игры, поэтому возможно, что обе они все еще находятся в стадии предварительного производства. Возможно, мы узнаем больше следующим месяцем на The Game Awards? Как обычно, мы будем держать вас в курсе событий.
- Хотеть равные условия в онлайн-площадках – это не проблема не...
- Steam Deck OLED не только выглядит лучше, чем LCD, но и играет лучше.
- После 12 лет один фанат верно воссоздал самый странный прогулочный ...
В сентябре сообщалось, что Gearbox отправила электронное письмо сотрудникам, подтверждающее, что материнская компания Embracer Group рассматривает вопрос об отделении от студии Borderlands, хотя конкретное решение еще не принято.
“Наиболее вероятным вариантом является то, что Gearbox останется частью Embracer”, – сообщил главный коммуникационный директор Gearbox Дэн Хьюитт сотрудникам в письме. “Однако рассматриваются многочисленные варианты, в том числе передача Gearbox, сделка с независимым развитием Gearbox и другие. В конечном счете, мы будем двигаться вперед с тем путем, который будет лучшим как для Gearbox, так и для Embracer”.
“Пока ничего не решено”, – добавил Хьюитт, – “но в следующие недели будет много догадок и предположений”.