Dead By Daylight 10 Веселых Сборок Выжившего

Dead By Daylight 10 Веселых Сборок Выжившего

Dead By Daylight предлагает потенциал для бесконечного разнообразия игрового процесса благодаря каталогу из более чем 100 преимуществ выжившего. Взаимодействие между огромным количеством преимуществ в Dead By Daylight предоставляет потенциал для веселых и уникальных испытаний как для одиночных игроков, так и для выживших с друзьями.

СВЯЗАННЫЕ: Советы для новичков по Dead by Daylight

Вне мета-игрового процесса выживания игроки могут экспериментировать с разными строениями, которые могут не гарантировать побег, но обещают хорошее время. Независимо от того, уклоняются ли они от крючков, сбивают с толку убийц или остаются незаметными, в Dead By Daylight есть интересные комбинации преимуществ, которые игроки могут настроить под конкретный стиль игры, освежая даже опытных выживших в Тумане.

10 Сбивающая с толку стройка

Выжившие могут обманывать и путать Убийцу с помощью следующих преимуществ, которые предлагают потенциал для стратегических и удовлетворительных игр. Обман является отличным союзником для выживших, которые могут отвлечь Убийцу достаточно долго, чтобы друзья использовали генераторы и сбежали.

  • Искажение (Джефф Джохансен):
    Когда Убийца пытается прочитать ауру выжившего, их аура и следы подавляются в течение 10 секунд.
  • Отвлечение (Адам Фрэнсис):
    Игроки могут отвлечь Убийцу, бросив гальку, что создает громкий звук и ложные следы в этом направлении.
  • Красная трюмная петля (Зарина Кассир):
    После ремонта генератора в течение 3 секунд выжившие могут отвлечь Убийцу, войдя в шкаф и вызвав уведомление о пропущенной проверке навыка на месте генератора.
  • Обман (Элоди Ракото):
    Игроки могут запутывать Убийц, имитируя вход в шкаф, после чего не оставляют следов или луж крови в течение 3 секунд.

9 Стройка против игры в ползании

Хотя в Dead by Daylight есть неофициальное правило о том, что “игра в ползании” считается плохим тона, так как создает скучный игровой процесс для поверженных выживших, эта стройка делает ее выгодной для выживших, чтобы противостоять несправедливым Убийцам.

  • Несокрушимость (Билл Овербек):
    Игроки могут восстановиться из состояния смерти один раз за испытание, а их скорость восстановления увеличивается на 35%.
  • Упорство (Дэвид Тэпп):
    Игроки могут ползать, восстанавливаясь, и двигаться со скоростью, увеличенной на 50%. Стон выживших от боли также уменьшается на 75% для скрытного побега.
  • Душевная защита (Шерил Мейсон):
    После восстановления игроки получают эффект состояния Бесстрашие (временная неуязвимость) на 8 секунд. Если прокляты Хексом, они могут бесконечно восстанавливаться в течение испытания.
  • Благословение: Экспоненциальное (Джона Васкес):
    Все выжившие могут самостоятельно восстановиться из состояния смерти, находясь в ауре Тотема Благословения, что также ускоряет восстановление на 100%.

8 Стройка Невидимости

Если сочетать с осторожным движением и осведомленностью, следующая стройка позволяет выжившим проникнуть незамеченными через испытание. Игроки могут максимально использовать свою незаметность, играя за одного из самых тихих выживших, так что Убийца даже не знал, что игрок был там в первую очередь.

СВЯЗАННЫЕ: Dead By Daylight: Лучшие преимущества Убийцы, ранжированные

  • Танец со мной (Кейт Денсон):
    Следы игрока временно исчезают, когда они быстро выпрыгивают или быстро выходят из шкафа.
  • Удачная пауза (Юи Кимура):
    Когда выживший ранен, он не оставляет следов или лужи крови в течение 60 секунд.
  • Искажение (Джефф Джохансен):
    Аура выжившего скрывается, когда Убийца пытается ее прочитать, и их следы подавляются в течение 10 секунд.
  • Легкость (Общее преимущество):
    Следы игрока более сложно отслеживать Убийце и они быстрее исчезают.

7 Сборка “Спаси себя”

Идеально подходит для одиночных выживших или игроков-одиночек, эта сборка использует одно из лучших перков выжившего, Решающий удар, чтобы дать игрокам возможность стать хозяевами своей судьбы.

  • Искупление (Адам Фрэнсис):
    Игрок может успешно освободить себя, если ранее безопасно освободил кого-то другого.
  • Без записи (Зарина Кассир):
    После освобождения или освобождения самого себя, аура игрока скрыта от Убийцы, и его стоны боли приглушены. Также игрок получает эффект стойкости.
  • Решающий удар (Лори Строуд):
    Если выживший был поднят в течение 60 секунд после освобождения или освобождения самого себя, он может оглушить Убийцу и освободиться из его хватки.
  • Борьба за власть (Элоди Ракото):
    Поднятые выжившие могут бросить палку, чтобы оглушить Убийцу и сбежать.

6 Сборка “Шкафчик”

Следующая сборка превращает шкафчики в секретное оружие для выживших, способное оглушить Убийц и защитить выживших, что делает игру в кошки-мышки легкой.

СВЯЗАННЫЙ: Лучшие кооперативные хоррор игры для игры с друзьями

  • Внезапный удар (Джейн Ромеро):
    Игроки могут оглушить Убийцу, быстро выходя из шкафчика.
  • Тихо и быстро (Мег Томас):
    Этот перк взаимодействует с Внезапным ударом, позволяя игрокам бесшумно бежать в шкафчики.
  • Флешбенг (Леон Скотт Кеннеди):
    Находясь в шкафчике, выжившие могут создавать светошумовые гранаты, которые могут ослепить и отвлечь Убийцу.
  • Внутреннее исцеление (Общий перк):
    После очищения тотема, выжившие могут исцелить один уровень здоровья, зайдя в шкафчик.

5 Сборка “Скорость”

Выжившие могут опередить даже самых смертоносных Убийц с помощью этой сборки, которая обеспечивает невероятный общий прирост скорости, чтобы опередить своих жестоких преследователей.

  • Благословление: Темная теория (Йоичи Асакава):
    Все выжившие в зоне действия Тотема Благословения получают прирост скорости 2%.
  • Взрывной спринт (Мег Томас):
    Если выживший не истощен, каждый раз, когда игрок бежит, он бежит на 150% быстрее в течение 3 секунд.
  • Сделано для этого (Габриэль Сома):
    Когда выживший ранен, он получает эффект ускорения на 3% во время бега.
  • Надежда (Общий перк):
    Когда ворота выхода активированы, игрок получает прирост скорости 7%.

4 Сборка “Бескорыстный медик”

Следующая сборка требует, чтобы игроки смело спасали и рисковали своей жизнью ради своих товарищей-выживших, настоящая сборка бескорыстного и героического игрока.

  • Для народа (Зарина Кассир):
    Здоровый игрок может мгновенно обменяться уровнем здоровья с другим выжившим.
  • Сделано для этого (Габриэль Сома):
    Этот перк работает в тандеме с “Для народа”, предоставляя игроку эффект стойкости на 10 секунд после исцеления товарища.
  • Мы будем жить вечно (Дэвид Кинг):
    Увеличивает скорость исцеления игрока на 100% на умирающем выжившем. Если игрок уже спас выжившего, он также может предоставить эффект стойкости на 10 секунд выжившим, которых он вылечивает.
  • Застегни ремни (Эшли Дж. Уильямс):
    Этот перк дает 10% прирост ускорения всем выжившим, которых игрок вылечивает из состояния умирающего. Оба выживших видят ауру Убийцы в течение 10 секунд.

3 Сборка “Саботаж”

С помощью смелых спасений и стратегического саботажа, эти умения позволяют игрокам нарушать попытки Убийцы повесить товарищей-Выживших на крючки. Выжившие могут принести полезные предметы, такие как фонари или ящики с инструментами, для дополнительных возможностей саботажа.

  • Сочувствие (Клодетт Морель):
    Ореолы раненых и поверженных Выживших открываются игроку в определенном радиусе, создавая потенциал для спасения.
  • Выброс (Юи Кимура):
    Когда игрок находится в пределах 6 метров от переносимого Выжившего, он получает эффект Ускорения на 7%, а скорость вертикального колебания держимого Выжившего увеличивается на 20%.
  • Саботаж (Джейк Парк):
    Игроки могут саботировать крючки без ящика с инструментами и видеть ореолы всех крючков в определенном радиусе.
  • Жесткий конец (Дэвид Кинг):
    Когда Выживший ранен, он может активировать эффект Выносливости, чтобы избежать урона, что Выжившие могут использовать для безопасного саботажа крючков.

2 Сборка “Чтение аур”

Эта сборка чтения аур обеспечивает Выжившим непревзойденное осознание во время испытаний, чтобы они всегда были на шаг впереди Убийцы, зная, куда двигаться и избегая проклятого оружия и крючка Убийцы.

  • Окна возможностей (Кейт Денсон):
    Ореолы всех ближайших палеток, окон и ломаемых стен открываются Выжившему.
  • Объект наблюдения (Лори Строуд):
    Каждый раз, когда ореол игрока открывается для Убийцы, Выживший также видит ореол Убийцы. Игрок в 100 раз больше вероятностей стать Одержимостью, и если это так, Убийца видит его ореол на 3 секунды каждые 30 секунд.
  • Родство (Общее умение):
    Всякий раз, когда Выжившего вешают на крючок, ореолы всех Выживших открываются каждому, кроме Убийцы. Ореол Убийцы также показывается всем Выжившим, когда они находятся в пределах действия связанного Выжившего.
  • Осторожность (Фэн Мин):
    Когда Убийца ломает палетку или повреждает генератор, его ореол открывается игроку.

1 Сборка “Вибрация”

Сборка “Вибрация” повышает шансы Выживших сбежать из лап Убийцы, когда их несут, отлично подходит для тех Выживших, которые рискуют обнаружением, гневом и вниманием Убийцы.

  • Перекипание (Кейт Денсон):
    Усиливает колебания при вибрации на Убийце и затемняет ореолы крючков в определенном расстоянии. Когда Убийца падает с большой высоты, прогрессия вибрации игрока также ускоряется на 33%. Игроки могут экипировать Предложение для одной из
    лучших карт для Выживших
    , чтобы максимизировать потенциал умения.
  • Перевертыш (Эш Уильямс):
    50% прогресса восстановления игрока превращается в прогресс вибрации.
  • Нерушимость (Билл Овербек):
    Это умение дополняет Перевертыш, улучшая скорость восстановления, которая в свою очередь превращается в прогресс вибрации.
  • Сила воли (Элоди Ракото):
    Несущиеся Выжившие могут использовать палетку, чтобы оглушить Убийцу. Для активации требуется прогресс вибрации на 15%, который помогут достичь перечисленные выше умения.

Dead by Daylight в настоящее время доступна на Switch, PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S.

ПОДРОБНЕЕ: Dead By Daylight: Самые сложные достижения