Обновление Diablo 4 возвращает лучшие силы MalGameTopicant из Сезона 1 в новом виде полные патч-ноты
Обновление Diablo 4 возвращение легендарных сил MalGameTopicant из Сезона 1 в новом обличии – полные патч-ноты
Новый патч Diablo IV вернул некоторые из самых мощных вещей MalGameTopicant Powers первого сезона, на этот раз в виде колец.
В Diablo IV патче 1.2.2. появились пять новых уникальных колец Малгамотик, которые теперь доступны на всех платформах. Каждый класс получил свое кольцо, основанное на популярной силе Малгамотика из первого сезона игры, Сезона Малгамотика. В отличие от первого сезона, где игроки должны были снаряжать Малгамотик сердца в кольца соответствующих типов, как камни, во втором сезоне игрокам просто нужно будет найти и снарядить Малгамотик кольца, чтобы использовать их, дополнительных шагов не требуется. Кольца доступны как на вечных, так и на сезонных реалмах игры.
- Трейлер запуска Crunchyroll Game Vault
- FINAL FANTASY VII EVER CRISIS | FINAL FANTASY IX Crossover Event Trailer
- Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 | First Playable Clan Reveal
- Resident Evil Village Sets A New Standard For Mobile Gaming
- Nickelodeon All-Star Brawl 2 – Official Gameplay Launch Trailer
- Persona 3 Reload — Fuuka Yamagishi Trailer | “The Vigilant Navigator”
- World of Warcraft: Dragonflight – Guardians of the Dream Launch Trailer
- Minecraft – Star Wars Path of the Jedi Launch Trailer
- THE DIVISION RESURGENCE: NEW-YORK CITY TRAILER
- Darkest Dungeon II – The Binding Blade DLC Announcement Trailer
- KOF XV DLC|HINAKO SHIJO|Official Gameplay Reveal Trailer
- Fall Guys Fabulous Feast Fame Pass Trailer
- Начать с:
- Закончить на:
- Автовоспроизведение
- Петля
Хотите, чтобы мы запомнили эти настройки для всех ваших устройств?
SGameTopic приветствует или SGameTopic войдите сейчас!
Пожалуйста, введите вашу дату рождения, чтобы просмотреть это видео
Нажимая на кнопку ‘войти’, вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой конфиденциальности GameSpot.
- Beta-версия игры The Division Resurgence скоро дебютирует в США
- Почему запрет на сторонние аксессуары для Xbox вызывает негативную ...
- Subnautica Объяснение яиц существ
Сейчас играет: Diablo IV | Gefäß des Hasses | Erweiterungsankündigung-Trailer
“Die MalGameTopicanten Ringe sind eine Möglichkeit für uns, beliebte saisonale Inhalte, die bei den Spielern Anklang gefunden haben, in einer Form einzuführen, die über die Saison hinaus im Ewigen Reich bestehen kann”, schreibt Blizzard in den Patch-Notizen.
Der Rest des Patches konzentriert sich größtenteils auf Fehlerbehebungen, mit einigen kleinen Anpassungen am saisonalen Sanguine Battery-Event des Spiels. Die vollständigen Patch-Notizen für Diablo IV Update 1.2.2 finden Sie unten.
Blizzard hat kürzlich die erste Erweiterung von Diablo IV, Gefäß des Hasses, auf der BlizzCon 2023 angekündigt. Die Erweiterung wird Ende nächsten Jahres erscheinen und eine bisher unbekannte Klasse einführen. Blizzard hat außerdem Details zur Saison 3 bekannt gegeben, die eine neue Endgame-Aktivität in Form eines wöchentlichen Herausforderungs-Dungeons namens Der Gauntlet einführen wird, inklusive Bestenlisten und Belohnungen.
Das vorherige Update für Diablo IV hat eine einfachere Möglichkeit zur Neuzuweisung von Paragon Boards eingeführt sowie Trainingsattrappen, auf denen Spieler ihre Builds testen können. In nur wenigen Wochen, am 5. Dezember, wird Blizzard ein zeitlich begrenztes Endgame-Event, den Abbatoir of Zir, für Spieler auf Level 100 hinzufügen. Das erste Weihnachtsevent des Spiels soll eine Woche später am 12. Dezember beginnen und die Zone Fractured Peaks in ein “Winterterrorland” verwandeln.
Diablo IV Update 1.2.2 Patch-Notizen
GAMEPLAY-UPDATES
MalGameTopicante Ringe
Fünf neue einzigartige Ringe wurden dem Spiel hinzugefügt, einer für jede Klasse. Diese basieren auf beliebten MalGameTopicant-Fähigkeiten aus der Saison der MalGameTopicanten und sind sowohl in saisonalen als auch in ewigen Reichen sofort verfügbar.
- Ring des roten Furors (Barbarischer Einzigartiger Ring)
- Nachdem du innerhalb von 3 Sekunden 100 Wut ausgegeben hast, führt dein nächster Einsatz von Hammer der Uralten, Aufruhr oder Todesstoß garantiert einen kritischen Treffer aus und verursacht 10-30% (multiplikativen Schaden) [x] Bonus-Schadenspunkte bei kritischen Treffern.
- Tal Rasha’s Iridescent Loop (Magier Einzigartiger Ring)
- Für jeden Typ von Elementarschaden, den du verursachst, erhöhst du den Schaden um 10-15%[x] für 4 Sekunden. Das Verursachen von Elementarschaden erneuert alle Boni.
- Airidah’s Unbezwingbarer Wille (Druide Einzigartiger Ring)
- Beim Einsatz einer Ultimativen Fähigkeit und erneut 5 Sekunden später ziehst du entfernte Feinde an dich heran und verursachst ihnen 0,5-1,0 physischen Schaden. Dieser Schaden erhöht sich um 1%[x] pro 1 Punkt Willenskraft, den du hast.
- Wimmelband des Schwindels (Schurke Einzigartiger Ring)
- Der Einsatz einer List-Fähigkeit hinterlässt eine Ablenkungsfalle, die Feinde kontinuierlich provoziert und anzieht. Die Ablenkungsfalle explodiert nach 3 Sekunden und verursacht 2,0-3,0 Schattenschaden. Kann alle 12 Sekunden auftreten.
- Ring der gotteslästerlichen Seele (Totenbeschwörer Einzigartiger Ring)
- Aktiviere automatisch die folgenden ausgerüsteten Fähigkeiten bei den Leichen in deiner Nähe:
- Erwecke einen Skelettkrieger alle 1-2 Sekunden.
- Explodiere Leichname alle 1-2 Sekunden.
- Spüre Leichname alle 8-16 Sekunden auf.
- Aktiviere automatisch die folgenden ausgerüsteten Fähigkeiten bei den Leichen in deiner Nähe:
Заметка разработчика: Создание колец Мальской Игры является способом для нас взять популярный Сезонный контент, который нашел отклик у игроков, и представить его таким образом, чтобы он мог сохраниться за пределами Сезона и войти в Вечное царство.
Сезон Крови
Были внесены следующие изменения для События Кровавого Аккумулятора.
- Здоровье столбов было увеличено с 75% до 85%.
- Время восстановления столбов было сокращено с 3 секунд до 1 секунды.
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК
Сезон Крови
- Исправлена проблема, из-за которой дополнительные враги в битве с боссом Лордом Зиром не оглушались, когда Лорд Зир был ошеломлен.
- Исправлена проблема, из-за которой Метаморфоза не вызывала временный бонус к скорости передвижения.
- Исправлена проблема, из-за которой Вампирическая Сила Антиципации не отображала уменьшение Восстановления ОЖ за определенный период, когда находишься в городе.
- Исправлена проблема, из-за которой Вампирическая Сила Хаотичности не снижала время восстановления умений со зарядами.
- Исправлена проблема, из-за которой сезонный квест “Битва Страха” и “Вера” можно было завершить без завершения Главы 3 Путешествия по Сезону.
- Исправлена проблема, из-за которой кнопка улучшения Вампирических Сил была активна, когда нет новых доступных сил, тратя 25 Мощной Крови.
- Исправлена проблема, из-за которой Лорд Зир не мог возродиться, если игрок слишком быстро вернулся на арену босса после возрождения.
- Исправлена проблема, из-за которой Проворные и не наносящие урона умения могли активировать Хемомантию.
Подземелья и События
- Исправлена проблема, из-за которой продвижение останавливалось, когда враг появлялся позади запертой двери в подземелье “Отдохни Лубана”.
- Исправлена проблема, из-за которой монстры могли появляться из местоположения Кошмарного Портала после того, как портал телепортировался или был уничтожен.
Квесты
- Исправлены несколько случаев, когда маркер квеста мог исчезнуть при покидании области во время нескольких квестов.
- Исправлена проблема, из-за которой Права и ее рыцари могли остановиться на прогрессе в области во время “Отстрела Кальдейма”, если определенные Элиты были убиты на расстоянии во время квеста “Убить демонов, атакующих сверху”.
Игровой процесс
- Исправлена проблема, из-за которой Лилит все еще могла выпустить атаки в зоне поражения после победы над ней в первой фазе “Эха Лилит”.
- Исправлена проблема, из-за которой Мастеровой Дыхание или Зелья могли случайно появляться при появлении Зверя во Льду.
- Исправлена проблема, из-за которой последователи могли застрять, двигаясь вперед и назад по территории.
- Исправлена проблема, из-за которой Проницательность не срабатывала должным образом против Тренировочных Манекенов.
- Исправлена проблема, из-за которой Миньоны Некроманта и Подопечные Друида не атаковали Тренировочные Манекены.
Доступность
- Исправлена проблема, из-за которой Экранный Управляющий неправильно считал общее количество жизней свыше 999.
- Исправлена проблема, из-за которой Экранный Управляющий на PS4 не читал весь текст в экранах Торговцев и Создания.
Разное
- Исправлена проблема, из-за которой достижения, связанные с баффом “Избранный Ненависти”, не могли правильно срабатывать.
- Различные визуальные, производительностные и стабильностные улучшения.