Почему запрет на сторонние аксессуары для Xbox вызывает негативную реакцию в обществе людей с инвалидностью – GameTopic

Почему запрет на сторонние аксессуары для Xbox вызывает такую негативную реакцию со стороны людей с инвалидностью - GameTopic

После отказа предоставить информацию о доступности и обеспечить соответствующие доступные функции и практики desGameTopic в одной из крупнейших игр этого года, позитивное обращение Xbox относительно их обязательства к доступности вновь подвергается сомнениям инвалидами. Недавно Xbox объявила, что сторонние аксессуары и контроллеры больше не будут совместимы с системами после предстоящего обновления. Для многих инвалидных игроков на Xbox эта решение окажет негативное влияние на их возможность игры.

Согласно сюжету, первоначально опубликованному на Windows Central, Microsoft запрещает использование определенных сторонних устройств на всех игровых консолях Xbox с 12 ноября. После публикации списка одобренных технических устройств на их веб-сайте, многие инвалиды высказали свои опасения и разочарование в социальных сетях. В беседе с GameTopic инвалидные игроки рассмотрели, как эти изменения повлияют на их настройки, общую стоимость оборудования, а также потерянные деньги и реакцию сообщества.

Опасения сообщества

Прежде всего, подобные устройства, как настраиваемый контроллер Xbox Adaptive Controller и его соответствующие аксессуары, остаются неприкосновенными. Д-р Кейтлин Джонс, менеджер программы доступности игр для Xbox, подтвердила новость на Х/Twitter, заявив: «Что касается неавторизованных аксессуаров Xbox, пожалуйста, учитывайте, что использование Xbox Adaptive Controller или совместимых периферийных устройств, подключенных через разъемы 3.5 мм или USB контроллера, не затронуто».

В ответ на запрос GameTopic, Xbox выразил похожее заявление, но также добавил дополнительную информацию о причинах этих изменений.

«Для поддержания производительности, безопасности и надежности игровых консолей Xbox One, Xbox Series X/S, игроки могут получать предупреждающие сообщения при попытке подключить неавторизованный аксессуар к своей игровой консоли Xbox», – сказал представитель Microsoft. «Мы стараемся минимизировать воздействие на существующие настройки игроков, пока аксессуары авторизованы, описаны и изготовлены в соответствии с нашими стандартами качества и не влияют на игровой опыт. В некоторых случаях неавторизованный аксессуар будет блокироваться для использования, чтобы сохранить игровой опыт на консоли. Если вы не получили код ошибки, значит ваш аксессуар не будет затронут».

Но опыт инвалидов является крайне индивидуальным. Несмотря на то, что те, кто используют XAC, могут продолжать играть без опасений потерять доступ к своим настройкам, многие инвалиды все же продолжают высказывать свои опасения и беспокойство в социальных сетях. После публикации официального сообщения Джонс ответы ставят под вопрос жизнеспособность других средств доступности. Пользователь Х/Twitter с именем Xbuds спросил, возможно ли «испытать Chronus Max и сообщить результаты?» AlterGreenBean поделился изображением своей настройки, которая включает две подключенные мыши к адаптеру Cronus, позволяющему использовать несколько профилей. Это полезно, так как он может использовать только «5 кнопок». Аналогичные сообщения на платформе показали огромный страх и неопределенность в инвалидном сообществе. Без должного разъяснения или официального признания проблемы со стороны Microsoft многие инвалидные игроки, чьи потребности не полностью удовлетворены Adaptive Controller, опасаются потерять доступ к своим системам Xbox.

Неспособность к адаптации

Келли Марин имеет проблемы, связанные с хронической болью и усталостью. У нее тендовагинит и дрожание рук, поэтому она не может пользоваться обычными контроллерами без ощущения огромного дискомфорта, а также постепенной потери силы и моторных навыков. У нее проблемы с повторяющимися движениями, особенно с передвижением пальцами от стиков к кнопкам. В настоящее время Марин играет с помощью Xbox Elite Series 2, XAC, трекбола для ПК с разъемами 3,5 мм и нескольких аркадных джойстиков. Но с новыми правилами Xbox, многие из ее настроек станут бесполезными.

“Большую часть моей игры лучше всего проводить с помощью аркадных джойстиков, которые являются хорошим компромиссом между формой и функцией для игр, требующих быстрых и точных команд, которые быстро утомляют руки при использовании обычного контроллера”, – говорит Марин. – “Все мои джойстики были в какой-то мере настроены, и все они либо относятся к системам, не входящим в область обратной совместимости Xbox, либо полностью индивидуальны и изготовлены с нуля, используя борды Brook или адаптеры-штекеры для работы на современных системах”.

Несмотря на общий успех XAC, он не может устранить все преграды, с которыми сталкиваются инвалиды. Это решение для доступности аппаратного обеспечения, но в случае Марин и других физических инвалидов это не решение. Быть инвалидом означает нахождение решений вне официальных рамок. Независимо от того, делается ли это через простые модификации, такие как приклейка леденца на заднюю часть контроллера Xbox 360, или через “четырехзначное число” затрат на сторонние оборудование, как Марин, людям с инвалидностью необходимы варианты и альтернативы – часто нестандартные – для выполнения таких же действий, что и лица без инвалидности. И с последним решением Microsoft Марин не уверена, сможет ли она вообще играть на своей системе, даже после покупки нового контроллера стороннего производителя.

“Я вложила деньги в адаптивный контроллер Glyph на все кнопки, который предлагает поддержку Xbox с помощью уже имеющихся у меня адаптеров Brook, в основном для оценки его как возможного пути для контроллеров в стиле ноутбука с эргономичным расположением и легко нажимаемыми кнопками”, – сказала она. “Кампания была успешно финансирована прямо в то время, когда произошло изменение политики Xbox, что означает, что к моменту, когда я смогу даже опробовать этот новейший потенциальный вариант, он станет устаревшим, еще не успев прийти ко мне”.

На данный момент ни один джойстик или плата для аркадных джойстиков не указаны в списке совместимых устройств с новым обновлением. Если не будут внесены изменения, Марин потратит деньги на контроллер, который не сможет работать на системах Xbox после 12 ноября. И она не одна в этой ситуации.

Потраченные деньги – потраченные деньги

Адаптивное оборудование во всех его проявлениях может быть дорогим. XAC и комплект адаптивной игровой периферии Logitech стоят около 200 долларов, а инвалиды могут ожидать, что им придется заплатить намного больше за джойстики и другие аксессуары, необходимые для завершения их настроек. Иногда инвалиды, как Марин, будут тратить деньги на продукты, не зная, будут ли они действительно работать подходящим образом для их потребностей. И хотя есть более дешевые альтернативы, такие как конвертеры Mayflash Magic – устройства USB, позволяющие использовать контроллеры первой стороны на разных системах – решение Microsoft теперь заставляет других выбирать конкретные и дорогостоящие устройства, если стандартные контроллеры недоступны.

Пользователь X/Twitter PS2Man обсудил негативные последствия нового правила Microsoft, особенно с финансовой точки зрения. С де Кервена Tenosynovitis – состоянием, которое влияет на сухожилия около большого пальца – он не может использовать стандартные контроллеры Xbox из-за выпуклой формы регуляторов, которые причиняют сильную боль и усталость. В результате он полагается на сторонние адаптеры для поиска подходящих устройств, а также на возможность замены регуляторов при необходимости.

“Я использую конвертер Brook Wingman XB2. Он позволяет мне использовать Dualsense, который я настроил сам,” – сказал он. – “Я перешел на Dualsense Edge, чтобы наконец-то перестать притащивать контроллер сам – аналоговые стики легко достаются, изменяются и заменяются при необходимости. Но я обычно не использую стандартные выпуклые регуляторы, которые идут в комплекте с контроллером. Я разбираю модули регуляторов и использую выпуклые регуляторы от другого производителя, как я уже упоминал, потому что они имеют лучшее сцепление – хотя они менее долговечны в долгосрочной перспективе – чем регуляторы в комплекте, поэтому мне не нужно их так сильно нажимать [что приводит к] меньшему напряжению”.

В настоящее время конвертер стоит примерно 50 долларов, а его Dualsense Edge был оценен в 257 долларов. Для использования этого решения на его PS5 ему также необходимо постоянно менять джойстики, и он тратит примерно 53 доллара на продукт и импортные расходы. Несмотря на то, что он может использовать это решение на своей PS5, ему до сих пор не удалось найти подходящую замену для своего Xbox Series X. И пока он это не сделает, ему придется еще больше потратить денег, чтобы играть комфортно и эффективно.

“Если я столкнусь с ошибкой и не смогу найти замену контроллера, я больше не смогу играть на своей Series X”, – сказал он. “Все просто. Я беспокоюсь, что мой конвертер может перестать работать, так как он отображается как “несанкционированное устройство” в приложении Accessories, и они должны быть заблокированы. Существует много неопределенности. Я видел, что кто-то утверждает, что устройство Brook, которое они используют, называется Ras1ution – конвертер для гоночных рулей – тоже получает эту ошибку. Я не могу это подтвердить. Я просто жду 12 ноября, чтобы узнать, что произойдет”.

“Пошлина на инвалидность” – это распространенная фраза в инвалидной общине. Стоимость инвалидности часто превышает пределы постоянного дохода многих людей, заставляя их выбирать между доступностью или просто оставаться позади. Удаление сторонних устройств не только ограничивает множество инструментов доступности, которые нужны инвалидным людям, но также создает неожиданные финансовые преграды, которые не могут быть оспорены.

Обманутые обещания

Текущее решение Microsoft является резким контрастом с девизом Xbox “Когда все играют, все выигрывают”. Чтобы заслужить доверие инвалидных игроков, регулярно выступая за доступность и опыт инвалидов, а затем быстро и внезапно удалять инструменты, которые нужны инвалидным игрокам, – это шокирует большую часть общины. Инвалидные игроки больше не могут смело рассчитывать на доступность своей Xbox после 12 ноября. И для людей, как Марин, ограничение выбора означает нарушение доверия.

“В новом сообщении об отключении говорится, что сторонние аксессуары могут ‘повлиять на мой игровой опыт’, но я не вижу, как они могут сделать это больше, чем обновление прошивки, которое отключает контроллеры, которыми я пользовался для игры”, – сказала она. “По крайней мере, PS5 будет закрывать глаза, пока я использую уже имеющиеся устройства через адаптер Brook USB. Конечно, теперь у меня нет причин верить, что у меня всегда будет такая возможность”.

В настоящее время Sony и Nintendo разрешают использование сторонних адаптеров и оборудования для настройки игрового процесса других игроков. Несмотря на отсутствие доступного контроллера от Nintendo и с добавлением первой попытки PlayStation создать доступное аппаратное обеспечение, обе компании предложат гораздо больше альтернатив после 12 ноября. Для Марин и других людей доступные устройства не всегда предназначены для инвалидной аудитории. Ограничение аксессуаров и контроллеров означает, что Xbox теперь отстает от своих конкурентов.

“Независимо от того, было ли оборудование разработано с целью помочь инвалидным игрокам или нет, если я использую его, чтобы помочь мне безболезненно играть в игры как инвалидный игрок, я считаю это устройство поддерживающим аксессуаром доступности”, – сказала она. “Отказывать мне в использовании этих устройств в интересах моего ‘игрового опыта’ – просто оскорбление”.

Грант Стоунер – инвалидный журналист, освещающий доступность и инвалидную перспективу в видеоиграх. Когда он не пишет, обычно он кричит о Покемоне или своей кошке, Гумбе на Twitter.