Сложность события Abbatoir Of Zir в Diablo 4 довольно чрезмерна, поэтому оно будет существенно урезано.

Жилище Зира в Diablo 4 будет значительно упрощено из-за его завышенной сложности.

После обратной связи и жалоб игроков намеренно сложное событие “Abbatoir of Zir” в игре Diablo IV будет значительно упрощено.

Событие “Abbatoir of Zir” началось 5 декабря в рамках второго сезона с вампирской тематикой в игре Diablo IV и предназначалось для игроков максимального уровня с оптимальным снаряжением, чтобы продолжить повышение сложности после прохождения уровня 100 Ночных подземелий. Тем не менее, игроки жаловались на то, насколько сильно событие, которое функционирует аналогично Greater Rifts в Diablo III, было сложнее других конечных активностей игры.

Оскорблением стало то, что награда – способность повысить мощный новый глиф “Tears of Blood” – казалась недостойной затрат времени. Предварительные расчеты игроков на местах, таких как Reddit, указывали, что те, кто проводит время на событии, должны играть сотни часов, чтобы повысить уровень глифа “Tears of Blood” до его максимальных уровней, что, учитывая то, что глиф не переносится в Вечную область игры после завершения сезона 2, казалось мало целесообразным.

Близзард объявила, что множество этих жалоб будет учтено в предстоящем обновлении, запланированном на 8 декабря. Менеджер сообщества Diablo, Адам Флетчер, поблагодарил сообщество игры за обратную связь в forum post и описал множество изменений, которые будут внесены в событие. Прежде всего, опыт глифа будет увеличен, начиная с Abbatoir of Zir 2-го тира, и будет расти “значительно” по мере продвижения игроков к более высоким тирам, что должно помочь устранить претензии игроков относительно бесполезности мельницы из-за необходимого времени.

Но это далеко не единственное изменение. Общая сложность Abbatoir of Zir будет снижена, а входящий урон от монстров в рамках события будет снижен на 20%, согласно Флетчеру. Кроме того, проблемные аффиксы, такие как Vampiric и Suppressor, будут отключены в игре, хотя точный срок на данный момент неизвестен. Более ранние тиры будут менее сложны в целом, но тир 10 и выше останутся примерно такими же сложными, как и раньше, согласно Флетчеру.

“Мы заметили, что сложность нарастает довольно сильно даже на первом тире для тех, кто уже прошел 100-ый уровень Ночных подземелий”, пишет Флетчер. “Эти изменения позволят игрокам получить больше возможностей для прохождения более ранних тиров и развития по мере продвижения”.

Для тех, кто играет в ARPG от Blizzard и хочет получить меньше вызовов, Diablo IV получит еще одно ограниченное по времени событие под названием Midwinter Blight 12 декабря. На этом праздничном событии игроки смогут получить новые косметические предметы и предметы, охотясь на Red-Cloaked Terror.

“`html
Подробнее
“`