Suicide Squad Kill the Justice League получит режим оффлайн после выпуска, подтверждает Rocksteady – GameTopic
Suicide Squad Kill the Justice League обещает оффлайн режим после релиза, Rocksteady подтверждает - GameTopic
Если вы были озадачены идеей того, что игра Suicide Squad: Kill the Justice League – это игра с постоянным подключением к интернету, у меня для вас есть хорошие новости: Rocksteady Studios подтвердили, что режим истории станет доступным без подключения к интернету, но только после релиза игры.
В официальном Discord-сервере Suicide Squad: Kill the Justice League сотрудник Rocksteady подтвердил в канале объявлений, что разработчик планирует добавить режим оффлайн истории. Как вы можете видеть на скриншоте ниже, режим оффлайн истории не будет доступен с самого релиза, но Rocksteady “намеревается добавить эту обновление в 2024 году”.
Во время Feburary State of Play в этом году, Rocksteady подтвердили, что Suicide Squad: Kill the Justice League потребует подключения к интернету даже при игре в одиночку, а также будет являться сервисной игрой. Многих фанатов разочаровала эта новость, некоторых она оттолкнула от игры вообще.
Анонс последовал после выхода нового трейлера на прошлой ночи на церемонии Game Awards 2023, где Rocksteady продолжают давать нам больше представлений о данной игре DC. В этой связи Rocksteady также запустили новую серию дневников разработчика в прошлом месяце; в первом видео серии было рассказано, что их версия Метрополиса будет вдвое больше Готэм-Сити из Batman: Arkham Knight.
Изначально запланированная на релиз в 2022 году, а затем отложенная на начало 2023 года, Suicide Squad: Kill the Justice League должна была выйти 26 мая. Rocksteady последующе отложили релиз Suicide Squad на 2 февраля 2024 года.
- Запуск GTA 6 на ПК, вероятно, займет «долгое время», по словам бывш...
- Следующей игрой компании Don’t Nod не станет Life is Strange ...
- Ракетные гонки – это не только режим в Fortnite, это аркадная...
Для получения большей информации, ознакомьтесь с нашей статьей, где мы ближе рассмотрим, как первый дневник разработчика проливает свет на самую большую загадку сюжета игры.
Taylor – репортер GameTopic. Вы можете следить за ней в Твиттере по ссылке @TayNixster.