Разработчики Call of Duty немного обижены на высказывание Кристофера Джуджа во время церемонии The Game Awards – GameTopic.

Разработчики Call of Duty нарассказались на комментарий Кристофера Джуджа на церемонии The Game Awards - GameTopic.

Разработчики Call of Duty, как прошлые, так и настоящие, обратились в социальные сети, чтобы выразить свое разочарование комментарием, сделанным актером озвучки God of War Кристофером Джаджем на The Game Awards.

Во время выступления Джаджа на The Game Awards 7 декабря, перед тем, как он вручил награду за лучшую игровую производительность Нилу Ньюбону из Baldur’s Gate 3, актер пошутил над кампанией Call of Duty: Modern Warfare 3.

“Я не собираюсь здесь болтать длинные речи. Я придерживаюсь сценария. Не 8-минутное выступление, как в прошлом году”, – сказал Джадж, отсылая к церемонии награждения 2022 года, где он получил награду за лучшую игровую производительность за роль Кратоса в God of War Ragnarok. “Забавный факт, моя речь на самом деле была длиннее, чем кампания Call of Duty в этом году”, – добавил он.

https://twitter.com/iddqd_Aj/status/1732958852176588872?ref_src=twsrc%5Etfw

Шутка вызвала больше шокированных реакций, чем что-либо другое на The Game Awards, камера снимала посетителей, прикрывающих рты или сидящих с серьезным лицом. Но разработчики Call of Duty не скрывали своих реакций, высказываясь в социальных сетях в критике шутки.

“Смешно”, – сказал Ажинкья Лимай, бывший разработчик Call of Duty в Infinity Ward, который теперь работает в качестве старшего системного дизайнера в Bungie. “Но, да, метрики, которыми Call of Duty полностью разрушает все игры God of War (вероятно, вместе взятые), также равносильно смеху (если не большему).”

Арт-директор другой студии Call of Duty Treyarch Нельсон Плюмей тоже высказался: “Представь, что у твоей игры короткое время вовлеченности пользователя после ее прохождения. Не могу себе такого представить”, – сказал он.

https://twitter.com/Ticklematter/status/1733152265081671902?ref_src=twsrc%5Etfw

“Честно говоря, как разработчики Call of Duty, мы слышали гораздо хуже”, – добавил эксперт-инженер в другой студии Call of Duty, Sledgehamer Games, Дарси Сэндалл.

“Но мы не ожидаем этого от коллеги, на мероприятии, предназначенном для празднования достижений в игровой индустрии в этом году. Особенно с учетом всей информации, которая утекала о его разработке.”

Помимо утечек, о которых упомянул Сэндалл, которые были настолько плохими, что даже издательство Activision пошутило над ситуацией, по разработке Modern Warfare 3 также сообщалось о переработках, создание игры заняло 18 месяцев вместо обычного трехлетнего процесса.

https://twitter.com/darcy_sandall/status/1733031322610958377?ref_src=twsrc%5Etfw

Игра изначально задумывалась как дополнение к Modern Warfare 2 2022 года, прежде чем Activision превратила ее в самостоятельную игру по полной цене. Это спешенная разработка не принесла положительного приема у игроков.

Ее кампания получила 4 из 10 в обзоре GameTopic: “Не до конца разработанная, пережеванная и собранная из элементов мультиплеера, одиночная кампания Modern Warfare 3 – все, чего не должен быть режим истории Call of Duty”.

Источник изображения: Scott Garfitt/BAFTA via Getty Images

Райан Динсдэйл – внештатный репортер GameTopic. Он готов говорить о Ведьмаке весь день.