Рокет-рейсинг в Fortnite берет лучшее от Rocket League и помещает его на гоночную трассу – GameTopic

Гонка на ракете в Fortnite сочетание лучшего из Rocket League на трассе - GameTopic

Рокет Рейсинг в Fortnite – это новый аркадный гоночный симулятор, который испытает ваши навыки вождения в условиях отсутствия гравитации. Разработанный компанией Psyonix, создателями Rocket League, Рокет Рейсинг передает ту же состязательную атмосферу, только на гоночной трассе. Вот как играть в Рокет Рейсинг в качестве состязательной игры и что ожидать от контента и косметики в будущем.

Механика движения

Рокет Рейсинг – это не просто гоночная игра, в которой вам нужно оптимизировать свои повороты и дрейфы. В дополнение к классической механике гонок, вам придется обращать внимание на окружающую среду, чтобы нарушать некоторые правила и находить новые альтернативные пути к финишу. Представьте себе что-то вроде Mario Kart, но не совсем Forza Motorsport.

Используя движение Air Dodge, вы можете просто передвинуть левый джойстик, чтобы покинуть дорожное покрытие и прилипнуть к потолку или стенам. Вам нужно будет делать это, чтобы избежать неизбежных преград или схватить ускорение, которое находится на потолке.

Вы также можете использовать свои тяговые силовые установки, чтобы летать и плавать в воздухе, не только во время прыжков с трамплина. Это может помочь вам найти некоторые хитрые пути, близкие к границам трассы, но примите к сведению, что прыжки и полеты замедляют ваше ускорение.

Гонка на поверхности – лучший способ набрать скорость, так как именно это позволяет заполнять метр ускорения. Дрейф на поворотах дает вам больше энергии для турбо-ускорения, которое, когда оно заполняется, позволяет вам резко ускориться на некоторое время и получить дополнительный всплеск скорости в конце ускорения. Вы можете хранить до трех зарядов турбо-ускорения одновременно.

Дрейф на поворотах позволяет заполнить метр турбо-ускорения быстрее, но вы также можете вручную нажать кнопку дрейфа. Когда вы входите в поворот в Рокет Рейсинге, вы автоматически начинаете дрейфить, чтобы подогнаться под кривую. Если вы нажимаете кнопку дрейфа, вы получите более резкий поворот и сможете проехать повороты, получив дополнительный ускорение после выхода на прямую.

В начале гонки, если вы удерживаете кнопку ускорения точно в момент зажигания четвертого зеленого света, вы получите небольшой или сильный стартовый ускорение. Процент вашего ускорения зависит от точности вашего взвода, поэтому старайтесь держать палец на кнопке, чтобы получить как минимум 80% или более для начального ускорения.

Настройка автомобиля

Помимо точного управления, Рокет Рейсинг также обладает огромной настройкой автомобиля. Впервые в Fortnite вы можете полностью настроить свое транспортное средство. Вы можете изменить основной и вторичный цвета автомобиля, добавить наклейки, а также изменить внешний вид колес. И что самое лучшее? Настройки, которые вы применяете к автомобилям в Рокет Рейсинге, будут переноситься на режим Battle Royale. Здорово, правда?

Трассы и режим рейтинга

На данный момент доступно 26 гоночных трасс, и каждый месяц добавляются новые. В настоящее время доступны три биома из Fortnite: Каньон, Лес, Джунгли.

Помимо обычного режима, в котором можно играть на любых трассах с до 12 участниками в вашей команде, есть режим рейтинга, который позволяет проверить ваши навыки в управлении автомобилем. В режиме рейтинга вы соревнуетесь с тремя другими людьми, что означает, что в каждой гонке всего четыре игрока.

По мере продвижения в рейтинге трассы становятся все сложнее и меняются от более простых маленьких треков к более сложным большим трассам. В зависимости от размера трассы вам придется преодолеть от трех до пяти кругов, чтобы закончить гонку.

Хотя рекомендуется играть с контроллером, вы все равно можете использовать клавиатуру и мышь, если настаиваете. Я просто лично обнаружил, что управление намного более плавное с контроллером! Рокет Рейсинг теперь доступен в Fortnite на всех платформах – текущего и предыдущего поколений (ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch).

Сте́лла – видеопродюсер, ведущая и редактор в GameTopic. Ее основной упор в геймплее – на состязательные шутеры от первого лица, и она ранее делала обзоры на Apex Legends, Hyper Scape, Halo Infinite Multiplayer и Battlefield 2042. Она регулярно ведет и комментирует состязательные турниры по Apex Legends и Halo Infinite, когда она не стримит на своем Twitch-канале после рабочего дня. Вы можете следить за ней на Twitter @ParallaxStella.