Продюсер игры Dragon Ball Sparking Zero говорит, что игра будет обладать духом и ностальгией Budokai Tenkaichi – GameTopic
«Продюсер игры Dragon Ball Sparking Zero обещает, что игра будет вдохновлена духом и ностальгией Budokai Tenkaichi!» - GameTopic
Во время The Game Awards Bandai Namco показала трейлер Dragon Ball: Sparking! Zero, новую часть любимой серии трехмерных файтинговых игр. Учитывая, что прошло почти 15 лет (10 лет, если считать серию провальными спин-оффами), с момента выхода последней главной игры Budokai Tenkaichi, у игроков наверняка возникнет много вопросов о Sparking! Zero.
Конечно же, GameTopic собрала 7 драконьих шаров и поговорила с продюсером Джуном Фурутани, чтобы поговорить о пятилетнем процессе разработки игры и получить некоторое представление о том, что ожидает игроков при выходе Sparking! Zero на Xbox Series X/S, PlayStation 5 и PC.
Хотя с 2007 года на PlayStation 2 и Wii вышло несколько игр Dragon Ball, Фурутани сказал, что сейчас пришло идеальное время для возвращения серии и предоставления “эволюционного” игрового опыта по мотивам Dragon Ball Z на консолях следующего поколения.
“Интересно было увидеть эффект на окружающую среду в Sparking! Zero. Когда Гоку накапливает ки, начинается небольшой ветерок”, – сказал Фурутани, жестикулируя, чтобы показать фокусировку зенкай Гоку. “Когда кто-то сбивает скалу или разрушает здание [после атаки], все происходит в реальном времени. Мы будем использовать Unreal Engine 5, поэтому графика будет еще реалистичнее и погружающей”.
Фурутани говорит, что черпал вдохновение из своего опыта наблюдения за игроками на эспортивной сцене Dragon Ball FighterZ, которые с удовольствием воссоздавали эпические схватки из аниме, чтобы игроки могли насладиться аналогичным опытом с Sparking! Zero.
- Фанаты God of War Рагнарёк замечают в DLC Valhalla серьезные влияни...
- Церемония награждения The Game Awards никогда не будет представлять...
- Rocket League не будет устранен после запуска Rocket Racing в Fortnite
“Sparking! Zero отличается от [Dragon Ball FighterZ, Dragon Ball Xenoverse и Dragon Ball Z: Kakarot]. FighterZ создавалась с намерением поиграть в eSports с 2D боями. Kakarot была о сопереживании сюжету. Xenoverse [запускала игроков] в мир какого-то аватара”, – сказал Фурутани. “Здесь наш акцент на достижении пределов того, насколько игрок может окунуться в мир и насколько интенсивно мы можем сделать это действительностью”.
Перед премьерой нового трейлера Budokai Tenkaichi в этом году, фанаты называли предыдущую игру неофициально Budokai Tenkaichi 4. Gematsu заметила товарный знак Bandai Namco в сентябре, который раскрыл, что игра вместо этого будет называться “Sparking” по японским названиям серии.
Хотя подзаголовок “Zero” обычно указывает на то, что игра представляет собой прелюдию к продолжающейся серии, это не относится к Sparking! Zero. Скорее, название должно воплощать доступность игры как для долгожителей, так и для новичков.
Несмотря на все мои усилия, я не смог добиться от Фурутани никаких подробностей о размере ростера игры или, что еще важнее, вернется ли любимая мини-игра на экране загрузки серии. Однако Фурутани предвкушает, что фанаты получат больше подробностей в будущем и могут ожидать “мощной игры”, когда Sparking! Zero выйдет на Xbox Series X/S, PlayStation 5 и Steam.
Исайя Колберт – фрилансер GameTopic. Вы можете следить за ними в Twitter @ShinEyeZehUhh.