Разработчики God of War Ragnarok намекают, что после титров DLC Valhalla будет еще больше истории – GameTopic.
Разработчики God of War Ragnarok намекают, что после титров DLC Valhalla нас ждет еще больше эпических приключений - GameTopic.
Как игроки преодолевают свой путь через только что вышедший DLC God of War: Ragnarok, один из его разработчиков сделал намек на то, что после титров будет еще больше истории.
DLC Valhalla добавляет режим roguelike к огромно популярному приключенческому экшену от Sony Santa Monica, но в нем также содержится удивительное количество истории, на которое сосредоточился старший сценарист Орион Уокер в своем посте на X/Twitter, который, безусловно, сильно потряс сообщество God of War.
“Вы действительно думаете, что титры – это конец истории?” – спросил Уокер. “Да ну. Да ну, не говорите”. Что здесь подразумевает Уокер? GameTopic не будет включать спойлеры Valhalla здесь, но стоит отметить, что DLC служит эпилогом событий God of War Ragnarok. И кажется, что титры DLC тоже стоит просматривать.
Некоторые фанаты воспринимают комментарии Уокера как забавный намек на третью часть God of War в этой последней версии серии. Такая игра не вызвала бы особого удивления. God of War 2018 года от Sony была успешным перезапуском и переосмыслением франшизы, а ее сиквел, God of War Ragnarok, стал одним из самых больших хитов 2022 года, продав более 15 миллионов копий по всему миру для PS4 и PS5. Кажется, очень вероятно, что другая обязательно успешная игра God of War находится в разработке в Sony Santa Monica, на этот раз, безусловно, эксклюзивная для PS5.
Пока мы ждем, чтобы узнать, что разработчик приготовил для истории God of War, загляните в интервью GameTopic с Sony Santa Monica, чтобы обсудить DLC Valhalla.
- Взаимоотношения Линка и Зельды оставлены на воображение игрока, соо...
- Разработчики реагируют на смерть E3
- Пять лучших зеркал в видеоиграх
В других новостях о God of War, Михир Шет, директор DLC Valhalla, написал в X/Twitter, что “в [Valhalla] есть конечное испытание, которое никто из команды разработчиков не прошел на сложности ‘Show Me Mastery’.”
“Мне так интересно увидеть, насколько быстро игроки нас смирят.. как они это часто делают… но, может быть, на этот раз мы их победили?”
Шет позже пояснил, что сам режим сложности не является испытанием, на которое он ссылался, сказав “вы узнаете, когда увидите”. Затем: “Да, это доступно только после титров.”
Вэсли – редактор новостей GameTopic в Великобритании. Найдите его на Twitter по адресу @wyp100. Вы можете связаться с Вэсли по электронной почте [email protected] или конфиденциально по адресу [email protected].