Издатель GTA говорит, что использование искусственного интеллекта для генерации диалогов может быть действительно интересным и веселым.

По мнению издателя GTA, применение искусственного интеллекта для создания диалогов может быть веселым и по-настоящему захватывающим.

Grand Theft Auto 6 может содержать генеративный искусственный интеллект, согласно главе Take-Two Страусу Зельник.

Выступая на Палом международного совета Пэйли 7 ноября, Зельник подчеркнул потенциал искусственного интеллекта развития игр, в частности для НПС (как сообщил Inverse).

Взаимодействия между игроками и НПС обычно скриптованные, что Зельник описал как “весьма неинтересные”. Он заявил, что использование искусственного интеллекта для создания диалоговых деревьев и добавления разнообразия может сделать взаимодействие “действительно интересным и веселым”.

Видеообзор: Кто должен сыграть в фильме “Легенда о Зельде”? Смотреть на YouTube

Зельник добавил, что он считает генеративный искусственный интеллект “может быть лучше, но практически наверняка не будет быстрее и дешевле”. Это подтверждает его предыдущие комментарии на эту тему, когда он выразил “осторожный оптимизм” по отношению к прогрессу технологий искусственного интеллекта в разработке игр.

Отдельно, выступая прошлой ночью во время финансового отчета Take-Two, Зельник заявил, что GTA 6 “полностью защищена” от любых задержек в случае выбора видеоигровыми актерами SAG-AFTRA прекратить работу.

Take-Two была одной из компаний, участвовавших в переговорах с SAG-AFTRA во время последней забастовки, о которой члены союза проголосовали “подавляющем большинстве” за принятие решения о забастовке видеоигр. Забастовка была объявлена оконченной ночью, союз согласился “на предварительное соглашение” с Альянсом кинопроизводителей и телевизионных производств, торговой ассоциацией компаний-производителей. Соглашение предусматривает “безпрецедентные условия согласия и компенсации, которые защитят членов SAG-AFTRA от угрозы искусственного интеллекта”.

В то время как Take-Two ни подтверждает, ни опровергает использование искусственного интеллекта в GTA 6, Microsoft недавно объявил о соглашении с Inworld AI о разработке ряда инструментов искусственного интеллекта для студий Xbox. Предлагаемые инструменты включают “со-пилот-ИИ” и “механизм работы ИИ персонажа”. Inworld AI была технологическим партнером моддера Блока при создании модификации Sentient Streets, работающей на искусственном интеллекте, которая позволяет игрокам общаться с НПС и создавать диалоги на лету.