Хорошо, но серьезно, какую Зельда-игру можно было бы превратить в хороший Зельда-фильм?
А хорошо, если серьезно какую игру Зельда стоило бы сделать великим Зельда-фильмом?
Линк собирается говорить, но о чём он будет говорить…
После того, как Nintendo вела себя загадочно при выходе “Слёзы королевства”, они наконец-то объявили о немыслимом, но неизбежном: живом экранизации серии Legend of Zelda. Фильм будет снят под руководством Сигеру Миямото (Nintendo) и Ави Арада (Spider-Man: Через Вселенные, Морбиус), о котором Миямото заявил, что работал над ним “многие годы”. Сейчас фильм находится в активной стадии разработки в студии Sony (да, именно там!). Режиссером будет Уэс Болл, прославившийся трилогией “Бегущий в лабиринте” и снова появится на экранах в 2024 году с фильмом “Королевство Планеты Обезьян”.
Анонс был сопровожден небольшим количеством деталей, но фанаты сразу же начали громко обсуждать, подойдет ли Тимоти Шаламе в роли Линка. (Тем временем, здесь, на GameTopic, нас больше интересует вопрос, не помешает ли Джеку Блэку, играющему Боузера в фильме Super Mario Bros., сыграть Ганондорфа, потому что не должно.) Внимательные наблюдатели нашли в аккаунте режиссера в X (ранее известной как Twitter) твит из 2010 года, где он заявил: “Поскольку у меня никогда не было возможности снять его… следующей большой мо-кэп фильм должен быть… THE LEGEND OF ZELDA.” Хотя он ошибся с первой частью, учитывая, что Nintendo очень тщательно сохраняет свою иконографию в фильме про Марио, а также опыт, приобретенный Боллом в моушн-капчуре после фильма “«Планета обезьян”» (Kingdom of the Planet of the Apes), неудивительно, если “живая экранизация” Зельды будет больше напоминать “Приключения Тинтина”, а не “Властелина колец”.
Но помимо внешнего вида фильма про Зельду, есть более важные вопросы о подходе Nintendo. Главное из них: как можно сделать фильм про Зельду? Серия известна больше по атмосфере, игровым элементам и геймплею, чем по последовательной временной оси сюжетов и лора. Она редко оперирует нарративом, чтобы привлечь внимание игроков. Но у Миямото, Арада, Болла и всех писателей, получивших золотую возможность “адаптировать” Зельду для большого экрана, есть много материала для работы. Возникает вопрос: какая игра про Зельду на самом деле подойдет для экранизации? Ниже наши фанаты серии Зельда приводят аргументы в пользу того, что верная адаптация приключений Линка может получиться.
Фильм про Зельду на основе Breath of the Wild?
Практически нет сомнений в том, что Breath of the Wild не станет важной вдохновляющей основой для фильма про Зельду — успех игры и суперлативный визуальный дизайн гарантируют это. Это слишком популярно и хорошо известно, чтобы не использовать его в качестве шаблона. Однако игровой опыт может показаться несовместимым с кинематографическим. Нет особой срочности в победе над Гэном, и нет неожиданных поворотов сюжета. История рассказывается через воспоминания, которые приводят к быстрому (некоторые могут сказать, что антиклимактичному) окончанию.
- Обновление системы для PS5 уже доступно, но ничего особенного не де...
- «Sony подтверждает задержку половины своих запланированных игр для ...
- «Продажи Marvel’s Spider-Man 2 превышают 5 млн, Insomniac вып...
Но с небольшим оживлением дыхания дикарика Breath of the Wild мог бы органично вписаться в повествовательность, а не только визуальные вибрации. Амнезийный герой исследует различные культуры Хайрула, чтобы собрать команду фантазийных друзей, чтобы использовать забытую технологию, освободить принцессу и победить древнее зло. Это легкая карта для трехактной структуры, которая сделает блокбастер, который понравится публике. Плюс скалолазание. – Сусана Поло
Фильм Zelda на основе Ocarina of Time?
Ocarina of Time внесла Zelda в эпоху 3D, и у нее есть наследие, чтобы внести ее в эпоху живого действия. В отличие от почти всех других частей Zelda, которые полагались на поломки формулы, Ocarina of Time играет, как история происхождения. Мы встречаем Линка в Лесу Кокири, как юношу, видим, как он ответывает на призыв героя к приключениям, встречаем Зельду и Ганондорфа в страшной сюжетной сцене первого акта, а затем отправляемся в самый настоящий квест, который эпизодически вводит Зору, Горона и Герудо. Трилогия Хоббита от Нинтендо – это все, что нужно Миямото, если он хочет продержаться на одном дыхании в одном фильме, с дополнительным преимуществом уже встроенной музыкальной палитры. Подобно фильмам Питера Джексона о Хоббите, фильм Zelda сможет сохранить величие своих тем и раскрыться в ключевые моменты благодаря интимной атмосфере саундтрека. Самым малоизощренным способом адаптации игры может быть использование магической игры Линка на окарине. Фильм The Legend of Zelda может стать “Однажды” для блокбастеров фэнтези.
Что касается результатов, я представляю, что адаптация займет и позицию А, и позицию Б. К тому времени, когда фильм Веса Болла появится на экранах, поколение N64 будет уступать место поколению Switch. Если Nintendo нарядит Ocarina of Time в одежду Breath of the Wild, у него может появиться хит уровня Super Mario. – Мэтт Пэтчес
Фильм Zelda на основе Majora’s Mask?
Да, фильму можно было бы пройти более традиционные пути героических приключений, описанные в Breath of the Wild, Ocarina of Time или даже Twilight Princess. Но вот моя идея: сделаем это странно. Почему бы не снять фильм, который действительно передаст поднимающуюся нечистоту, о которой мы редко говорим, когда говорим о The Legend of Zelda? Majora’s Mask – это путешествие Линча по странному сну, полному людей, которые смирились с надвигающимся концом света. Это история о горе, одиночестве, раскаянии и преобразовании – вы даже можете видеть приближающуюся апокалипсис (луна буквально падает на мир Термина) как метафору изменения климата. Его структура петли времени в стиле “Дня сурка” также является плодородной почвой для повествовательных изысков, достойных большого экрана. Короче говоря, в то время, когда адаптации видеоигр либо слишком безопасны, либо совершенно не нужны, пересказ Majora’s Mask может действительно привлечь внимание. – Майк Магарди
Фильм о Зельде, основанный на The Wind Waker?
Хотя я думаю, что стилизованный под мультфильм визуальный стиль этой игры больше подходит для анимационной адаптации, я всё же думаю, что есть весомые аргументы в пользу фильма, вдохновленного The Wind Waker. Среди игр серии Zelda, я думаю, что Wind Waker имеет одну из самых эмоционально привлекательных предпосылок для истории; вместо начала квеста по спасению Зельды, Линк отправляется в плавание с бандой пиратов после того, как бессильно становится свидетелем похищения своей младшей сестры. Сцена, где Линк машет на прощание своей бабушке на удаляющемся корабле, до сих пор остается одним из самых эмоциональных и кинематографических моментов в играх серии Zelda.
И хотя игра имеет мультяшный вид, визуально здесь есть много материала, с которым можно играть и который бы стал хорошими кульминационными моментами в фильме. Я уже могу себе представить крутую, возможно, довольно смешную версию Короля Красных Львов. Кроме визуальных эффектов, если этот фильм получит обработку по типу Марио и, возможно, переосмыслит роль Зельды как дамы в беде, возможно, история Тэтры получит переписку, чтобы подчеркнуть ее экстравагантность, которую она обладала до превращения в Зельду. Если Nintendo ищет семейную картинку, имеющую достаточно содержания, чтобы стать основой для киноадаптации, то The Wind Waker может стать подходящим кандидатом. —Ана Диаз
Фильм о Зельде, основанный на Spirit Tracks?
Несмотря на то, что я люблю Spirit Tracks, я не буду притворяться, будто эта игра для DS не является второстепенной для серии Zelda. Но есть одно, что делает ее особенно подходящей для адаптации: это единственная игра в серии, в которой Линк и Зельда вместе проводят время и взаимодействуют на протяжении всей игры.
Правда, она – призрак, но это всё равно прелестный, невинный детский роман — в стиле Поньо — который стал бы прекрасным и милым фильмом о Зельде. Плюс, здесь есть паровозики, и кто не любит парочку пар на большом экране? —Оли Уэлш
Фильм о Зельде, основанный на неизвестности?
Подобно фильму Super Mario Bros., живая экранизация Legend of Zelda, вероятно, будет полна ссылок на разные игры, чтобы удовлетворить пожелания каждого фаната.
Но в плане сюжета я хочу, чтобы этот фильм перезапустил игровую франшизу Legend of Zelda в целом. После “определенного окончания” “слез королевства” (и исчерпывающего, многоуровневого исследования Хайрула), настало время предложить что-то, чего фанаты еще не видели — будь то изменение канона предыдущих игр или введение нового “мега-плохи” на уровне Ганондорфа, совершенно нового для серии. Я готов к грандиозным переменам, а не к простому фильму-фан-сервису продолжительностью 90 минут. И да, Линку стоит заговорить. —Кэмерон Фолкнер
Фильм о Зельде, основанный на телевизионном шоу The Legend of Zelda?
Очевидный ответ заключается в том, что Nintendo должна переснять мультсериал Легенда о Зельде, который впервые вышел в эфир в 1989 году. Простая история о том, как Линк просто хотел поцелуя.
Адаптировать ее будет легко, потому что здесь нет реальной основной линии, помимо поцелуев и сражений с Гэноном за разговаривающие Трифорсы. В этом есть много места для того, чтобы Миямото и Арад поиграли с сюжетными линиями, лишь бы они сохраняли похожую на «Лунное сияние» химию между Линком и Зельдой. У Легенды о Зельде самой не было никаких фрагментов в живом исполнении, но в Супер-шоу с братьями Марио были некоторые сегменты, от которых можно черпать настроение. В худшем случае у Nintendo будет культовый классический фильм, который так плох, что хорош. —Николь Карпентер
Какую игру Nintendo должна адаптировать для своего первого фильма Легенда о Зельде? Давайте… аргументируйте за Небесный Меч…