«Lords of the Fallen может быть лучшей из претендентов на Dark Souls»

Lords of the Fallen may be the best contender for Dark Souls.

Не буду вам врать, Lords of the Fallen – это не тот видеоигра, который лучше всего ощущается в 60-минутном порыве. Открытие – это беспорядочная смесь эзотерических концепций и сложных обучающих материалов, где спешка быстро наказывается в лабиринтах, охватывающих две плоскости существования. Это тот тип Soulslike, с которым вы захотите усесться и заняться на долгое время, пока вы пытаетесь завоевать 40 часов абсолютной жестокости в мире Axiom и Umbral.

Земля живых и земля мертвых, взаимосвязанные миры, между которыми вы перемещаетесь с помощью волшебного фонаря. Эта система имеет огромные последствия для всего, начиная от боя, заканчивая исследованием и навигацией, и понимание ее тонкостей является ключом к ритмам Lords of the Fallen, так же, как управление вашей выносливостью в особо сложных схватках. Umbral может запутать вашу полоску здоровья и поглотить ваш опыт, открывая новые пути или закрывая доступ к прогрессу. Это немного хаотично, но остается главной идеей, определяющей неожиданное возрождение Lords of the Fallen.

Жизнь и смерть

(Изображение: CI Games)

(Изображение: Gamescom)

GameTopic+ посетили Кёльн, Германия, чтобы сыграть в самые ожидаемые новые игры 2023 года и дальше. Чтобы получить больше предварительных просмотров, интервью, новостей и материалов, обязательно посетите центр освещения Gamescom 2023, чтобы получить наш эксклюзивный доступ и отчетность.

Soulslike претерпел поразительное преобразование в прошлом году. Разработчик FromSoftware вышел за рамки Metroidvania-вдохновленного подхода, которым он так успешно следовал в трилогии Dark Souls, расширившись в открытый мир для Elden Ring. Всегда был риск, что эта эволюция заставит Lords of the Fallen казаться несколько устаревшей – будто бы его разработчик, Hexworks, отстал в прошлом, когда архитектор жанра исследовал новые горизонты. Но правда в том, что в основе Lords of the Fallen есть уверенность, которую нужно оценить.

Удивительно, что ни одна разработческая студия не смогла правильно воспроизвести ощущение и темп Souls игр за последние 15 лет. Некоторые приблизились – Deck13 с оригинальным Lords of the Fallen и Nioh 2 от Team Ninja – но часто в исполнении не хватает какой-то таинственной магии. Ощутимой, но сложной для определения. Hexworks, конечно, кажется на правильном пути с 2023 годом Lords of the Fallen, но это окончательно будет решено, когда мы сможем действительно оценить гибкость прогрессии персонажа и особенности поздней игры.

(Изображение: CI Games)

Начиная с класса Hallowed Knight, среднего бойца средней брони, я удивлен, насколько быстро я чувствую себя комфортно под контролем. Движение и отслеживание камеры тесно связаны, с Hexworks, стремящимся к производительности на уровне 60 кадров в секунду, чтобы вы чувствовали себя в полном контроле во время боевых столкновений. Удары в ближнем бою с одноручным мечом ощутимы, и Lords of the Fallen вводит хорошие комбо из нескольких ударов, позволяя получить максимальный результат на узких окнах возможностей. Окно парирования не слишком непрощающее, и у уклонения тоже есть хороший вес. Основы кажутся прекрасными, поэтому вопрос будет, способна ли Hexworks достичь успеха в других областях. Из двух сражений с боссами, с обоими, похоже, подходят красиво, хотя меня беспокоит, насколько плоские атаки между фазами выглядят.

Что я скажу, так это то, что Lords of the Fallen имеет фантастическое качество производства. Это было верно для оригинала, который выглядел и ощущался фантастически для своего времени, и особенно здесь – Hexworks является ранним сторонником Unreal Engine 5 и получает отличные результаты от своей двойной реальности: от тихого проникающего зла, пронизывающего Axiom, до серого разложения Umbral. Если учесть четыре игры Souls от FromSoftware, они не являются самыми технически искусными в мире, поэтому плавная игра и эмоциональные визуальные ориентиры в Lords of the Fallen заслуживают признания.

Учитывая успех Elden Ring и Armored Core 6, есть большая вероятность, что FromSoftware немного отдохнет от серии Dark Souls. Это оставляет место, которое Lords of the Fallen мог бы успешно занять, с грядущими проектами, такими как Black Myth: Wukong и Lies of P. Почти жалко, что Lords of the Fallen остается в тени игр серии Souls, потому что в его основной творческой концепции есть нечто чрезвычайно воодушевляющее. Будет ли этого достаточно? Мы не должны долго ждать, чтобы узнать.

Lords of the Fallen выйдет на ПК, PS5 и Xbox Series X 13 октября 2023 года.