Детализация доступных функций Mortal Kombat 1 перед запуском

Mortal Kombat 1 features overview before launch

С почти наступающим Mortal Kombat 1 – он выходит в следующий четверг, 19 сентября, или сегодня, если вы предзаказали премиальное издание – разработчик NetherRealms поделился подробностями о различных функциях доступности, которые будут включены с момента запуска.

“Доступность… означает избегание и исправление любых ненужных препятствий, которые могут помешать людям с различными ограничениями наслаждаться играми”, пишет NetherRealm. “Мы считаем, что игры для всех и стремимся создавать и поддерживать доступные игры для всех наших игроков.”

В этом контексте обширные функции доступности Mortal Kombat 1 предназначены для решения проблем, которые могут возникнуть из-за “любой формы ограничения: зрительного, двигательного, слухового, познавательного или другого”.

Mortal Kombat 1 видит Меган Фокс становится Нитара. Посмотрите на YouTube

Например, функции визуальной доступности включают средство чтения экрана для всех пунктов меню; описательное аудио для всех кинематографических сюжетов, Фаталити и Фатальных ударов; дополнительная звуковая обратная связь для указания уклонения, блокировки, типа попадания, расстояния до бойца, близости к концу арены и уровней здоровья. Также есть предустановленные режимы для цветовых слепот: Протанопия (зеленый свет), Дейтеранопия (красный свет) и Тританопия (синий свет); возможность приблизить полосы здоровья к фокусной точке экрана; настройки яркости и помощь в навигации режима «Вторжение».

Аудиальные функции доступности в Mortal Kombat 1 включают отдельные регуляторы громкости для кинематографии, музыки, диктора, окружения, диалогов и звуковых эффектов; звуковые эффекты VFX можно настраивать в различных категориях; для всех ключевых диалогов режима истории и дополнительных диалогов игры предусмотрены субтитры; игроки могут выбирать из нескольких предустановленных звуковых смесей, которые увеличивают или уменьшают акцент на игровых элементах, а также есть объемное звучание.

Функции доступности, связанные с моторикой, включают переназначаемые управления, которые позволяют настраивать все игровые команды (но не навигацию в меню) и назначать их на четыре кнопки лицевой панели и четыре кнопки плеча контроллера. Можно включить сокращенные команды, чтобы уменьшить требуемую точность направления для активации специальных приемов, а также доступны ярлыки кнопок. Наконец, в режиме истории можно отключить требования к быстрому нажатию кнопок в сегментах “Проверь свою силу”.

В завершение функций доступности Mortal Kombat 1 включает несколько общих элементов. Например, доступны обучение, демонстрационные уроки и режимы практики, а перевод с клавиатуры на речь будет озвучивать весь вводимый текст в чате, чтобы больше игроков могли пользоваться голосовым чатом без необходимости использования речи. Кроме того, подсказки доступны во всех настройках, и автосохранение включено везде.

Mortal Kombat 1 – это своего рода перезапуск, происходящий в “возрожденной” вселенной, созданной Огненным Богом Люи Кангом, включает таких персонажей, как Джонни Кейдж, Кунг Лао, Ли Мэй, Люй Канг, Нитара, Рейден, Герас, Саб-Зиро, Скорпион и Смоук в своем пока что подтвержденном списке из 22 базовых игровых персонажей. NetherRealm также подтвердил наличие 15 базовых персонажей-помощников, известных как Камео, включая Соню Блейд, Кано и Джакса Бриггса.

Mortal Kombat 1 выходит на Nintendo Switch, PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S 19 сентября, начиная с раннего доступа.