«Rust 2 определенно не будет игрой на Unity», утверждает яростный разработчик – GameTopic

Rust 2 definitely won't be a Unity game, claims furious developer - GameTopic.

Создатель популярной выживальной игры Rust на платформе Steam высказался против Unity в свете недавнего скандала вокруг новых платежей.

Unity вызвала шок в игровой индустрии, когда объявила о новой политике, согласно которой некоторым разработчикам придется платить небольшую комиссию за каждое скачивание игры, построенной на игровом движке Unity.

Unity Runtime Fee, запланированная на вступление в силу 1 января 2024 года, была одобрена разработчиками в социальных сетях после объявления. Unity позже отозвала некоторые аспекты политики в связи с нарастающим гневом разработчиков, заявив, что комиссия будет применяться только к начальной установке игры, и что разработчики не будут нести ответственность за установки через подписочные сервисы, такие как Xbox Game Pass, а платежи будут перенаправлены на платформы, такие как Xbox.

Однако остается значительная озабоченность, и протесты становятся все более громкими. Несколько известных разработчиков заявили, что новая политика Unity значительно повлияет на их планы, и некоторые задаются вопросом, будут ли они использовать Unity в будущем. Культ Барашка и Among Us – это лишь несколько известных игр, которые могут быть удалены из цифровых магазинов, если Unity продолжит свой план. Unity заявила, что 90% ее клиентов не затронуты изменениями.

Разработчик Гарри Ньюман, основатель Facepunch Studios и создатель феноменально популярной игры Garry’s Mod, написал блог с несколькими острыми словами в адрес руководства борющегося с проблемами создателя игрового движка Unity.

“Может быть, они забыли о компьютерных играх. Снова”, – сказал Ньюман. “Это больно, потому что мы не согласились с этим. Мы использовали движок, потому что вы платите сразу и потом выпускаете свой продукт. Нам не говорили, что это событие произойдет. Нас не предупреждали. Нас не консультировали.

Мы потратили 10 лет, создавая Rust на движке Unity. Мы платили им каждый год. А теперь они поменяли правила.

Unity показала свою власть. Мы видим, что они могут и готовы сделать. Нельзя отменить это.

Unity – самая плохая компания, которая управляет движком Unity.

Доверие исчезло.”

Затем Ньюман раскрыл планы по созданию сиквела к игре Rust и пожалел, что не создал проприетарный движок для этого.

“У нас было 10 лет, чтобы создать свой собственный движок, и мы так и не сделали этого. Я уверен, что многие игровые компании сегодня чувствуют то же самое.

Давайте не повторим ту же ошибку, Rust 2 определенно не будет игрой на Unity.”

Unity столкнулась с рядом вопросов относительно новой политики, таких как то, как отслеживать установки, и кто считается “распространяющей стороной” и, следовательно, должен платить за эти новые платежи. GameTopic знает, что несколько издателей и разработчиков неанонсированных игр на Unity сейчас пытаются предотвратить разрыв своих сделок после этой новости, и первые стороны беспокоятся о возросших затратах. В то же время Unity, возглавляемая бывшим главой EA Джоном Ричителло, оказывается под увеличивающимся давлением отменить политику полностью. Разработчики также критикуют Unity за удаление условий использования движка с GitHub.

Рами Исмаил, сооснователь Ridiculous Fishing, Luftrausers и Nuclear Throne разработчика Vlambeer, подводит итог противостоянию Unity в своем посте на Х: “Для разработчиков это остается огромной неопределенностью, ретроактивными изменениями условий, невероятным количеством дополнительного отслеживания, технической невозможностью и единственной бизнес-моделью, которая может обанкротить вас.”

Я боюсь, что это совершенно ничего не меняет в отношении четырех пунктов, которые я упоминал вчера. Это остается огромной неопределенностью для разработчиков, ретроактивным изменением условий, невероятным количеством дополнительного отслеживания, технической невозможностью и единственной бизнес-моделью, которая может обанкротить вас. https://t.co/0fG8mZuaLW

— Рами Исмаил (@tha_rami) 14 сентября 2023 года

Уэсли – редактор новостей GameTopic в Великобритании. Вы можете найти его в Twitter по адресу @wyp100. Вы можете связаться с Уэсли по адресу [email protected] или конфиденциально по адресу [email protected].