Новый наемник в игре Path of Exile 2 превращает ее в настоящий шутер – GameTopic

Новый наемник в игре Path of Exile 2 подкидывает взрывные заряды в стиле шутера - GameTopic' or 'Новый наемник в игре Path of Exile 2 превращает страдания в шутку - GameTopic

В livestream-трансляции сегодня разработчик Grinding Gear Games сделал ряд анонсов, включая первый взгляд на новый играбельный класс в готовящейся к выходу АРПГ Path of Exile 2: наемник.

Долгожданное продолжение, анонсированное еще в 2019 году, все еще находится на расстоянии открытой бета-версии, которая начнется в июне следующего года, но в промежутке к нам приходили постоянные поводы радоваться, включая оценку класса друида GameTopic несколько месяцев назад.

Но класс, открытый сегодня, о котором заявили “наемник”, находится в отдельной лиге. Вооруженный множеством арбалетов, включая тех, которые могут снайперить с другого конца карты, обстреливать противников вблизи с элементарными эффектами или даже уничтожать толпы автоматическим огнем, наемник превращает опыт АРПГ в нечто напоминающее твинстик-шутер.

В сравнении с ожидаемым стилем “руби-коли” воина и друида, бесстыжие стрельба наемника является достаточно серьезным отклонением от всего, что ранее видел в этой бесплатной серии.

“При размышлении над каждым новым классом, мы действительно стремимся создать боевую систему, которая будет отличаться от всех других”, – объяснил гейм-директор Джонатан Роджерс. – “В случае наемника, это разница заключается в арбалете. Арбалет фундаментально отличается от обычного лука, потому что стреляет мгновенно, а не требует натяжения тетивы. Нажатие кнопки стрельбы должно заставить персонажа стрелять моментально, как в шутере. Как только мы испытали это, мы поняли, что есть много уроков, которые можно извлечь из шутеров, и поэтому мы полностью ими воспользовались”.

Поскольку бегущие и стреляющие наемники, вероятно, не совмещаются с традиционным управлением “нажми-и-наведи” АРПГ, Grinding Gear Games также объявила, что игра Path of Exile 2 будет поддерживать управление клавишами WASD – долгожданная функция, позволяющая игрокам направлять атаки в одном направлении, а передвигать персонажа в другом.

В демонстрации также были представлены новости о предстоящем сезоне оригинального Path of Exile: Affliction, в котором будут представлены многочисленные улучшения качества жизни и масса нового контента для удовлетворения игроков до выхода Path of Exile 2 в следующем году.

Трэвис Нортап – писатель GameTopic. Вы можете следить за ним в Твиттере @TieGuyTravis и читать его обзоры игр здесь.