Warner Bros. реагирует на возмущение в связи с $10 за Фаталити в Mortal Kombat 1, предлагая два «бесплатных» Фаталити.

«Ущербный Брос. ответил на возмущение о введении $10 за Фаталити в Mortal Kombat 1, предлагая два «бесплатных» Фаталити.»

Компания Warner Bros. попыталась успокоить разгневанных игроков Mortal Kombat 1 двумя ‘бесплатными’ Fatalities в ответ на возмущение, вызванное решением ввести анимацию Fatality стоимостью 10 долларов США в уже сильно критиковавшийся премиальный магазин игры.

Несмотря на то, что последняя часть долгоживущей серии файтингов от разработчика NetherRealm продается по полной цене, составляющей 59,99 фунтов/69,99 долларов США, она содержит вращающийся магазин внутри игры, где можно приобрести эксклюзивные косметические предметы – включая костюмы и снаряжение – только за реальные деньги (в отличие от Mortal Kombat 11, где игроки могли также покупать косметику, но большую часть её можно было получить, выполнив задания внутри игры).

Премиальный магазин Mortal Kombat 1 уже вызвал много негативных отзывов со стороны игроков, но ситуация достигла крайности в прошлом месяце, когда Warner Bros. и разработчик NetherRealm начали продавать эксклюзивную анимацию Fatality на Хэллоуин за 10 долларов. Чтобы поставить всё это в некоторую перспективу, за 20 долларов можно было получить нескольких дополнительных игровых персонажей в Mortal Kombat 11.

Трейлер Mortal Kombat 1. Смотреть на YouTube

Ответная реакция и недовольство по этому поводу были быстрыми и громкими, и теперь Warner Bros. ответила на жалобы игроков (спасибо GameTopic), говоря им: “Мы ценим ваш отзыв”. Конечно, “ценить” и “слушать” – это разные вещи, и решение Warner Bros. заключается не в изменении цен в магазине, а в том, чтобы вознаградить тех, кто был готов потратить 10 долларов на спорную анимацию Fatality на Хэллоуине, двумя ‘бесплатными’ косметическими предметами – Fatality на День благодарения и Fatality на Зимние праздники – которые появятся в предстоящем премиальном сезонном наборе, скорее всего, стоимостью 30 долларов.

Такие агрессивные тактики монетизации все более распространяются в играх Warner Bros., естественно. Мы уже знаем, что грядущая игра Rocksteady, Suicide Squad: Kill the Justice League, будет иметь (широко раскритикованный) боевой пропуск с основным акцентом на косметические предметы, а CEO Warner Bros. Дэвид Заслав на этой неделе анонсировал планы превратить самые большие игровые франшизы компании из традиционных релизов для консолей и ПК в “всегда активные сервисные игры”.