Болдурс Гейт 3 Лучшие заклинания 4 уровня, ранжированные

Baldur's Gate 3 Best Level 4 Spells Ranked

В то время как заклинания в игре Baldur’s Gate 3 достигают 6-го уровня, их огневая мощь может показаться излишней, если использовать их бессистемно в адаптации D&D. Однако по сравнению с эффектами самых мощных заклинаний Baldur’s Gate 3, ничтожные кантрипы и заклинания 1-го уровня кажутся унылыми. Ищущие приличного компромисса заклинатели могут обратить внимание на заклинания 4-го уровня, которые находятся на уровне близком к заклинаниям 6-го уровня, но имеют разумные эффекты по своей стоимости.

СМОТРИ ТАКЖЕ: Baldur’s Gate 3: Самые сильные спутники, ранжированные

При использовании, большинство заклинаний 4-го уровня создают эффекты, которые не обязательно ломают битву, но вместо этого дают игрокам более конкретное преимущество. Они не мгновенно наносят разрушительный удар на поле битвы, а вместо этого облегчают стратегии, обеспечивающие преимущество игрокам, особенно в сложных битвах, требующих больше тактического мастерства.

10 Каменная Кожа (Охрана)

Несмотря на то, что многие заклинания в Baldur’s Gate 3 способны уничтожить персонажей всего за несколько использований, большинство других персонажей, скорее всего, будут прибегать к традиционным рукопашным атакам, чтобы нанести урон. И для заклинателей, которые не могут иметь достаточно высокий Класс Доспеха, им не всегда приходится полагаться на низкий показатель урона.

Благодаря Каменной Коже, игроки, которые не имеют доступа к КД, могут компенсировать это, штрафуя фактические цифры урона. При использовании, Каменная Кожа превращает плоть своей цели так же прочной, как камень. В игре это уменьшает вдвое весь получаемый урон Дробящим, Проникающим и Рубящим уроном от всех немагических источников до Долгого Покоя. Хотя некоторые существа все равно могут наносить большой урон, автоматическое уменьшение вдвое все равно может продлить жизнь заклинателя.

9 Защита от Смерти (Охрана)

Смерть может быть одной из самых неудобных вещей, с которыми игрок может столкнуться в своем опыте Baldur’s Gate 3, особенно если помощь добившемуся союзнику может отнять ценное время, которое можно использовать для победы над оппонентами. Благодаря Защите от Смерти (Охрана), союзнику в беде может не понадобиться немедленная помощь. При активации, цель восстановит себя до 1 HP, как только достигнет 0 HP, практически давая ей один раз второй шанс в жизни.

Однако, несмотря на эффективность Защиты от Смерти, игроки могут все равно считать иногда помощь и лечение более эффективными при помощи покойного союзника. Даже если персонаж умрет, игроки, у которых есть доступ к Защите от Смерти, скорее всего, имеют доступ к намного более дешевому Воскрешению (3-го уровня Некромантия), делая Защиту от Смерти более последним средством, чем немедленным поддерживающим заклинанием.

8 Призвать Малого Элементаля (Вызов)

Поскольку игроки имеют доступ только к четырем членам команды в игре Baldur’s Gate 3, союзники, такие как Фамильяры, могут дать игрокам беспрецедентное преимущество. И хотя ранняя игра предоставляет игрокам доступ к Звездному Фамильяру (1-й уровень Вызова) и Духовному Оружию (2-й уровень Предсказания), их ограниченное HP и боевые способности делают их неидеальными для продолжительных схваток.

И вот тут на помощь приходит Призвать Малого Элементаля. Заклинание 4-го уровня Вызова может показаться дорогим на первый взгляд. Однако, повышенные HP и более разнообразные варианты атаки Малых Элементалей служат компромиссом перед схватками с более сильными, но дороже стоящими Фамильярами 5-го и 6-го уровня.

7 Замешательство (Очарование)

Любители игр франшизы Pokemon знают, что Замешательство может быть довольно раздражающим, особенно когда оно заставляет Покемона бить самого себя или пропускать свои ходы. Похожий эффект достигается благодаря Замешательству, только на этот раз заклинание Baldur’s Gate 3 воздействует на нескольких противников. При использовании, противники в кластере, не прошедшие спасбросок по МУД, будут магически очарованы и полностью запутаются в своей текущей ситуации.

СВЯЗАННЫЙ: Baldur’s Gate 3: Самые распространенные ошибки, которые совершает каждый

Это волшебное замешательство заставит цели блуждать по полю битвы в течение трех ходов. Во время этого заклинания цели могут атаковать существ случайным образом или даже пропустить свои ходы. Когда оно используется против толпы или даже босса, Замешательство может дать игрокам много места для отступления или перестановки.

6 Изгнание (Защита)

Игроки, сражающиеся с сильным врагом в битве в Baldur’s Gate 3, знают, насколько облегчением может стать избавление от этого босса, чтобы остальная группа могла уничтожить окружающие толпы в первую очередь. Этот эффект предусмотрен в заклинании Изгнание, при котором цель, не справившаяся с спасброском ХАР, временно изгоняется в другую плоскость существования.

Изгнание длится два хода и продолжается на протяжении всего времени, пока заклинатель поддерживает концентрацию. Несмотря на короткую длительность, Изгнание может дать группе более чем достаточно времени для очистки или даже нанесения значительного урона толпам, что делает их готовыми заботиться о боссе при их возвращении.

5 Фантазмальный Убийца (Иллюзия)

Когда дело доходит до мощных заклинаний в Baldur’s Gate 3, поклонники, возможно, предпочитают прямолинейные атаки. Таков случай с заклинанием 4-го уровня Фантазмальный Убийца. Применение этого заклинания заставит врагов сделать спасбросок Мудрости, неудача которого напугает врагов. Более того, цель, на которую действует Фантазмальный Убийца, получает 4d10 психического урона на каждом своем ходу.

Страх может стать довольно неудобным состоянием, так как это может привести к тому, что пораженные цели не будут действовать во время своего хода. Более того, Фантазмальный Убийца, требующий спасброска Мудрости, возможно, одной из самых слабых характеристик в D&D, может оказаться довольно эффективным заклинанием против большинства целей.

4 Огненный Щит (Воплощение)

Иногда, лучшие боевые заклинания в D&D – это гарантированные попадания. Вот почему Магическое Копье так популярно среди волшебников, так как его сравнительно слабый урон компенсируется тем, что его атаки всегда попадают в цель. Огненный Щит обладает похожим преимуществом в качестве заклинания 4-го уровня, на этот раз целью является сам заклинатель, а не враг.

СВЯЗАННО: Baldur’s Gate 3: Лучшие персонажи-оригиналы для первого прохождения, рейтинг

При применении заклинания заклинатель получает сопротивление к урону от огня или холода, что по сути уменьшает вдвое весь урон от этих источников. Однако, его более полезный эффект – это его аура отражения, длительностью 10 ходов. Когда враг атакует заклинателя с Огненным Щитом, щит немедленно отвечает 2d8 урона от огня. Огненный Щит становится настолько удобным, потому что его атаки-ответы против любого количества подходящих противников не требуют Реакций, оставляя заклинателю возможность делать Атаки по Возможности противникам, пытающимся отступить.

3 Дверь в Иное Измерение (Вызов)

В тактической RPG, такой как Baldur’s Gate 3, наличие возможностей мобильности может стать решающим фактором между легким или сложным боевым столкновением. Ведь персонажи становятся более надежными, когда игроки знают, что они могут попасть в трудные ситуации и выбраться из них, а стеклянные пушки, такие как заклинатели, становятся более эффективными с помощью Двери в Иное Измерение.

В отличие от заклинаний более низкого уровня, таких как Туманный Шаг, Дверь в Иное Измерение имеет преимущество в том, что заклинатель может взять с собой соседнего союзника. Кроме того, заклинание позволяет им телепортироваться в место, которое они видят, что значит, что только преграды мешают телепортированию через Дверь в Иное Измерение. Это удобное заклинание мобильности позволяет игрокам легко отступить с союзником или перестроиться с ним.

2 Большая Невидимость (Иллюзия)

Невидимость может изменить ход игры в Baldur’s Gate 3 для игроков, которые знают, как использовать этот статусный эффект, особенно учитывая, что атака с этим состоянием немедленно предоставляет преимущество при броске. В то время как обычная невидимость прекращается, как только игроки совершают атаку или взаимодействие с предметом, Большая невидимость не прекращается так легко.

Когда используется Большая невидимость, существо получает преимущество при атаках и преимущество против атак. Однако, когда существо находится под влиянием Большой невидимости и совершает атаку, оно должно сделать проверку Скрытности, чтобы узнать, останется ли оно невидимым. Начальная сложность составляет 15 и усложняется на 1 при каждом срабатывании этого состояния. С баффами, такими как “Проход без следов” (+10 к проверкам Скрытности), Большая невидимость может сделать разбойников, таких как Астарион, крайне эффективными в бою.

1 Полиморф (Трансмутация)

Игроки, наслаждающиеся игрой в Baldur’s Gate 3 и игравшие достаточно в Dungeons & Dragons, знают, что не все конфликты должны разрешаться традиционным боем. И даже если игроки должны сразиться с врагами, это не означает, что они должны вступать в прямой бой с могущественным боссом. В конце концов, если у игрока в Baldur’s Gate есть доступ к Полиморфу, почему бы им не бояться босса, который превратился в овцу?

С помощью Полиморфа цель должна провалить спасбросок Мудрости или рискует превратиться в овцу. Это похоже на умение “Куриное коготь” в Divinity: Original Sin 2, которое может превратить даже самых сильных боссов в курицу, если их характеристики достаточно низкие. Когда речь идет о эффективных заклинаниях 4-го уровня, Полиморф является одним из самых избыточных в использовании, особенно если игроки наложили достаточно дебаффов на свою цель.

Baldur’s Gate 3 в настоящее время доступна на ПК, а выпуск для MacOS и PS5 запланирован на 6 сентября 2023 года.

БОЛЬШЕ: Baldur’s Gate 3: Необходимые изменения для улучшения игры