Как самые важные решения в Armored Core 6 определяют его концовку
Armored Core 6 How Key Decisions Determine the Ending
Спойлеры для Armored Core 6: Fires of Rubicon вперед
Armored Core 6: Fires of Rubicon переносит популярную серию мехов в будущее, сохраняя особенности классических игр, которые сделали их такими популярными. Завершить Armored Core 6 – нелегкая задача, и игроки скорее всего будут очень серьезно относиться к этим решениям. Тем, кто хочет увидеть три концовки Armored Core 6, придется определить, какие ключевые решения влияют на их прогрессию больше всего. С несколькими путями к каждой концовке, которые меняются в зависимости от количества прохождений, вот как самые важные решения Armored Core 6 определяют его концовку.
Начиная с главы 3 своего первого прохождения Armored Core 6, фанаты столкнутся с миссиями, которые имеют отдельную метку “Решение”. Каждая миссия будет вести игрока по разным путям, блокируя ее аналог до следующего полного прохождения. В то время как у фанатов есть возможность исследовать разные пути на каждом последующем прохождении, решения, принятые во время первого прохождения, особенно важны. Со второго прохождения требуются дополнительные шаги, чтобы получить “хорошую” концовку Armored Core 6, и окончательная, секретная концовка недоступна до третьего прохождения как минимум.
СВЯЗАНО: Как изменение традиций меняет Armored Core 6 к лучшему
Взаимодействие с ключевыми персонажами определяет пути концовок Armored Core 6
Большинство игроков будут пытаться получить “хорошую” концовку Armored Core 6 в своем первом прохождении, и если они будут взаимодействовать с Айр во время ключевых решений, они смогут получить концовку “Освободитель Рубикона”. Начиная с главы 3, Айр начнет общаться прямо с Пилотом, предоставляя различные решения в миссиях. Айр просит игрока спасти ее “братьев и сестер”, позже информируя их о глубоком потенциале Корала при соединении с человечеством.
- Руководитель игры Destiny 2 раскрывает стратегию пересмотра PvP
- Starfield получает оригинальную песню от Imagine Dragons
- Добавь эти ужасные свитера с аниме в свой список желаний на Рождество
В главе 5 игроки должны поддержать выбор устранить Карлу, что поместит их на путь к “хорошей” концовке. В этой концовке человечество и Корал сосуществуют после уничтожения Ксилема. При втором прохождении игрокам потребуется принять дополнительные решения, такие как “Отказ” во время нападения на комплекс с плотиной и предотвращение корпоративного спасения новых технологий в главе 5.
Получить плохую концовку Armored Core 6, названную “Огни Ворона”, самое простое, и игроки должны взаимодействовать с Хэндлером Уолтером и Карлой. Игроки должны выбирать миссии, предложенные одним из этих двух персонажей. Конкретно, игроки должны выбрать миссию “Саботаж туннеля” и “Уничтожение отрядов силового контроля” в главе 3, а также “Перехват Красных пушек” в главе 4. Когда перед игроком стоят те же финальные решения, что и в первом прохождении, игроки должны решить не устранять Карлу, а вмешаться в корпоративные силы. Плохая концовка заключается в том, что Ксилем успешно врезается в Конвергенцию, вызывая цепную реакцию, которая поглощает весь Рубикон огнем, навсегда уничтожая его.
Окончательная концовка Armored Core 6 доступна после нескольких прохождений
Третья и окончательная концовка Armored Core 6 недоступна до третьего прохождения игрока, во время которого новый претендент вступает в борьбу за права на Рубикон и Коралл. ALLMIND, искусственный интеллект наемного убийцы, встреченный игроком в предыдущих прохождениях, становится существенной силой после завершения игроком эксклюзивных аналитических заданий в режиме New Game Plus. ALLMIND начнет менять цели миссий, начиная с главы 1, взаимодействуя с врагами игры. В главе 3 ИИ обратится к игроку лично, чтобы обеспечить успешность программы выпуска Корала. Если игроки продолжат взаимодействовать с ALLMIND, последовательность побега главы 5 будет заменена новой миссией MIA.
Завершение MIA позволяет игрокам Armored Core 6 восстановить контроль над Ксилем, уничтожив его паразитические модули, прежде чем сразиться с самим ALLMIND. ALLMIND представляет собой самую сложную битву с боссом в Armored Core 6, которая проходит в двух беспорядочных фазах, в которых проверяются все навыки. С помощью Айр игроки способны остановить мастер-план ALLMIND, вызывая выпуск Корала и создавая черную дыру, поглощающую всех и все вокруг. Игроки просыпаются среди других мехов на отдаленной планете, где Айр объясняет, что черная дыра рассеяла Коралл, а также пилотов, по всей звездной системе.
Armored Core 6: Огни Рубикона доступна для ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series S/X.
ПОДРОБНЕЕ: Как Armored Core 6 придает новый оборот классическому оружию Souls