Игра Starfield получит поддержку DLSS, ползунок FOV, калибровку HDR и многое другое

Starfield game to have DLSS support, FOV slider, HDR calibration, and more.

С постепенным утиханием запуска Starfield на прошлой неделе, Bethesda начала смотреть вперед и подтвердила, что на подходе несколько “запрошенных сообществом” функций, включая поддержку Nvidia DLSS на ПК, слайдер угла обзора и многое другое.

Как указано в сообщении в социальных сетях, Bethesda сначала сосредоточится на “нескольких основных вопросах” в небольшом обновлении сегодня, после чего обратит свое внимание на различные функции, запрошенные сообществом, которые будут постепенно добавляться в обновлениях.

Конкретно, подтверждена поддержка Nvidia DLSS на ПК после контроверзного партнерства с AMD, а также поддержка мониторов с соотношением сторон 32:9 на данной платформе. Кроме того, игроки могут ожидать ряд улучшений качества жизни, включая слайдер угла обзора, меню калибровки HDR, а также настройки яркости и контрастности.

Ребята из Digital Foundry считают, что версия Starfield для ПК “требует еще много работы”.

“Мы также активно сотрудничаем с Nvidia, AMD и Intel в области поддержки драйверов”, – добавляет студия, – “и каждое обновление будет включать новые улучшения стабильности и производительности”.

В долгосрочной перспективе встроенная официальная поддержка модификаций через Creation Club от Bethesda будет доступна на всех платформах с начала следующего года, и Bethesda собирает отзывы от существующего моддинг-сообщества на ПК, чтобы “узнать, как мы можем сделать [моддинг] лучше”. Она также отмечает другие функции, запрошенные пользователями, включая карты городов, говоря “даже если мы не сможем сразу воплотить ваши запросы, мы с удовольствием сделаем это в будущем”.

“Продолжайте делиться отзывами”, – заключает разработчик. “Мы действительно читаем все, и еще раз благодарим вас за то, что идете вместе с нами в этом путешествии!”