Square Enix потеряла почти 2 миллиарда долларов в стоимости с момента выхода Final Fantasy 16 – GameTopic
Square Enix потеряла $2 млрд с выходом Final Fantasy 16 - GameTopic
Компания Square Enix потеряла почти 2 миллиарда долларов стоимости с момента запуска Final Fantasy 16 в июне, и новый отчет вызвал сомнения в способности компании восстановиться.
Акции компании упали почти на 30% с момента выхода Final Fantasy 16 22 июня, достигнув своей самой низкой точки с мая прошлого года 13 сентября.
Эксклюзив для PlayStation 5 продал три миллиона копий за первую неделю, число, которое вызвало дебаты в сети о том, достигла ли она целей продаж, поставленных Square Enix. Компания Square Enix сообщила GameTopic в июле, что продажи Final Fantasy 16 были “чрезвычайно сильными” и настаивала на том, что игра продалась хорошо относительно числа установленных PS5.
Источники GameTopic, знакомые с производительностью Final Fantasy 16, подтвердили, что продажи замедлились значительно с момента запуска, но игра пока еще не считается катастрофой. В начале сентября Square Enix объявила, что Final Fantasy 16 готовится к двум платным DLC-расширениям и подтвердила, что порт для ПК находится в разработке.
Новый отчет от Bloomberg нарисовал мрачную картину Square Enix, которая сообщила о резком снижении прибыли в августе. Аналитики сообщили изданию, что Final Fantasy 16 не смогла компенсировать плохую производительность предыдущих провалов Square Enix, таких как Marvel’s Avengers и Forspoken, а также мобильных игр, которые были закрыты вскоре после запуска.
- Раскрыт полный список игр Xbox Game Pass Core
- Nintendo Direct объявлен на завтра
- STALKER 2 – беспощадное путешествие по памятным местам
Источники, рассказавшие Bloomberg, говорят, что корень проблемы заключается в том, что продюсерам предоставлена “полная свобода” в определении объема и направления проектов, цели которых могут изменяться “без предупреждения”. В результате этого наблюдается нестабильность в качестве конечного продукта.
У Square Enix новый генеральный директор Такаши Кирию, который намерен сократить число малых игр в работе, чтобы сосредоточиться на крупномасштабных играх, которые имеют больше шансов повлиять на финансовые результаты компании. Square Enix отказалась комментировать.
Похоже, что в настоящее время ведется перестройка практик разработки. Один источник, близкий к Square Enix, рассказал GameTopic, что Кирию призвал к изменениям во всей компании в масштабе всего мира, но изменения потребуют времени.
Среди предстоящих игр Square Enix: Final Fantasy 7 Rebirth, Star Ocean: The Second Story R, Foamstars и расширение Dawntrail для Final Fantasy 14.
Уэсли – редактор новостей GameTopic в Великобритании. Вы можете найти его на Твиттере по адресу @wyp100. Вы можете связаться с Уэсли по электронной почте [email protected] или конфиденциально по адресу [email protected].