Почему поклонники Super Mario Bros. Wonder расколоты из-за ‘легкого режима’ Йоши – GameTopic

Почему поклонники Super Mario Bros. Wonder расколоты из-за легкого режима Йоши - GameTopic

Фанаты Nintendo имеют основную жалобу на игру Super Mario Bros. Wonder, которая, несмотря на то, что с момента её выхода 20 октября, получила одни восторженные отзывы от игрового сообщества, связана с определенным динозавром, который любит фрукты.

Поклонники Йоши изначально были взволнованы тем, что в последней игре Марио будет доступно четыре вариации популярного персонажа в роли главных героев (ведь наряду с Тоадеттой, Наббитом и двумя версиями Тоада в списке играбельных персонажей, озвученном 31 августа в Nintendo Direct). Но, при выборе персонажа в игре, игроки встречают неприятное предупреждение в левом нижнем углу: “Йоши и Наббит не получат урона, но также не смогут использовать силу апгрейда и преобразовываться”.

Практически, геймплей для тех, кто выбрал Йоши или Наббита, превращается в “принудительный режим легкой сложности“, как один пользователь назвал это в Твиттере/X. “Несмотря на проблему с легким режимом, мне кажется Йоши выглядит великолепно в Super Mario Bros. Wonder, и я не смогу не играть за него в этой игре, когда получу её”, – написал другой пользователь на X. “Сложностей, связанных с легким режимом, пожалуй, стоит просто игнорировать. Всё равно собираюсь провести время с этим динозавром!”

На том же форуме, другой увлеченный Йоши-фанат поделился схожим мнением о том, что он готов пожертвовать сложностью ради возможности играть за этого любимого персонажа: “Его персонаж в легком режиме, и что с того?” – написал пользователь. “Это Йоши, мой любимый видеоигровой персонаж. Поэтому я в основном играю им, потому что он мне очень нравится.”

“Я хотел быть Желтым Йоши, но поскольку для него включен режим для детей… Я, наверное, буду переключаться между ним, Марио и возможно желтым грибом”, – написал фанат серии Mario на Reddit.

Несмотря на то, что Наббит и Йоши иммунны к урону от врагов, играть за этих персонажей не означает полную безопасность. Например, персонажи все равно могут погибнуть, упав в ямы. Взамен, все Йоши могут поглощать врагов, выбрасывать предметы, прыгать с помощью поднятия крыла, а также нести других игроков, в то время как Наббит может превращать дополнительные апгрейды в цветные монеты Цветка.

“Я бы хотел играть за Наббита, но мне бы хотелось, чтобы он был персонажем в сложном режиме: Без апгрейда, 1 попадание -> смерть”, – ответил одному из пользователей Reddit, на что пользователь предложил Nintendo внедрить бейдж или режим хронометража для персонажей легкого режима игры, чтобы достичь такого эффекта.

Очевидным преимуществом добавления персонажей, которых проще управлять, является расширение доступности игры для нового поколения маленьких детей, которые только начинают знакомиться с этим франчайзом. Один из родителей на Reddit рекомендует взрослым играть за Йоши, чтобы дети могли на нем кататься в сложных местах игры.

“Если вы родитель, играющий с вашими маленькими детьми, играйте за Йоши,” – сказал этот пользователь в форуме Nintendo Switch. “Они смогут сидеть на вас, и всё, что вы получаете, идет прямо на их счет”.

“Моему ребенку нужны апгрейды,” – продолжил пользователь в последовательных комментариях. “Поскольку обычно теряют их первыми, играя за Йоши дает им больше шансов на апгрейды.”

Поклонники Марио также критикуют Nintendo за упрощение механики скрытых монет в новой игре. В предыдущих играх, если игрок умирал до прохождения контрольной точки, монеты нужно было собирать заново. В Super Mario Bros. Wonder скрытые цветочные монеты остаются собранными даже после смерти игрока, что означает, что игроки могут намеренно умирать в игре, чтобы добраться до труднодоступного приза.

“Я тоже сильно считаю, что это снимает часть сложности с собирания всех трех монет”, написал один пользователь Reddit, связывая это с тем, что Nintendo пытается сделать игру более дружелюбной для семей. “Да, я вижу, почему они хотят сделать ее более доступной для молодых людей, но вот блин… Ведь большинство детей не пойдут на 100% прохождение… Они могли бы хотя бы сделать это настройкой для тех, кто любит сложность.”

“Должны быть варианты для изменения настроек”, согласился другой пользователь Reddit. “То же самое с тем, что некоторые персонажи неуязвимы, это должна быть настройка, чтобы поклонники Nabbit и Yoshi могли играть своими персонажами в сложном режиме.”

Yoshi получил первую популярность благодаря выпуску Super Mario World в 1990 году, где этот персонаж был представлен в качестве спутника Марио. Потом, когда в 1995 году вышла Super Mario World 2: Yoshi’s Island, этот платформер привел Йоши обратно как главного персонажа.

В последующие годы Yoshi стал главным героем и вдохновением для большого количества платформеров и головоломок, включая недавно вышедший на Nintendo Switch в 2019 году Yoshi’s Crafted World.

Можно сказать, что у этого маленького зеленого динозавра есть богатая история, и, конечно же, он покорил сердца геймеров по всей базе фанатов Nintendo. Но для всех взрослых поклонников Йоши, к сожалению, придется выбирать из семи других персонажей Super Mario Bros. Wonder, если вы ищете дополнительные вызовы. Надеемся на то, что будущие игры о Марио дадут игрокам возможность настраивать уровень сложности для каждого персонажа отдельно.

Хотите узнать больше о игре Super Mario Bros. Wonder? Посмотрите наш обзор игры от Ryan McCaffrey из GameTopic или послушайте наш подкаст GameTopic Game Scoop’s 28 октября.