Модифицированная версия The Orange Box, работающая в формате 4K 60fps на Xbox Series X, является лучшим способом играть на консолях.

Модифицированная версия The Orange Box в формате 4K 60fps на Xbox Series X - лучший способ насладиться игрой на консоли!

“The Orange Box” был одной из лучших сделок в игровой индустрии на момент своего релиза в 2007 году. Пятерка классических игр, разработанных Valve – Half Life 2, Half Life 2 Episode 1, Episode 2, Team Fortress 2 и оригинальный Portal – установила очень высокую планку качества. Изначально игра шла на Xbox 360 с разрешением 720p, но благодаря улучшениям для Xbox One X, разрешение увеличилось в 9 раз, обеспечивая естественный переход к нативному 4K на Xbox Series X. И с помощью некоторых настроек конфигурационных файлов теперь можно убрать ограничение в 30 кадров в секунду и играть в эти шедевры Valve на Xbox Series X и Series S с поддержкой 60 кадров в секунду.

Однако, если вы хотите переиграть эти игры сегодня на консоли, у вас возникнут некоторые проблемы, если у вас есть Xbox. Во-первых, “The Orange Box” полностью исчезла из Xbox Marketplace с 23 февраля 2023 года. Теперь её нельзя купить в цифровом виде. Однако, если вы купили игру до её исчезновения, вы всё ещё можете играть в неё сегодня из своей библиотеки. И, если у вас есть физический диск, вы всё равно можете играть – конечно, при условии, что у вас есть дисковод. Но это совсем не подходит для пользователей Series S, у которых нет дискового привода. В этом случае вам нужно было покупать цифровую версию, пока она была доступна.

Как вы увидите в видео, мы используем некий мод, чтобы убрать ограничение на количество кадров в секунду в каждой игре из “The Orange Box”, которое ставится поверх улучшений для Xbox X, увеличивающих разрешение оригинала до Ultra HD на Series X и до 1440p на Series S. И убирая это ограничение, мы не только улучшаем производительность, но и обеспечиваем более стабильный геймплей. Оригинальная версия на Xbox 360 всегда работала с нестабильным ритмом кадров, что приводило к заметным скачкам картинки. Официальное решение этой проблемы через функцию FPS Boost от Microsoft было бы приветствовано, но по какой-то причине это так и не произошло. 60 кадров в секунду вполне реально, и я считаю, что Microsoft и Valve всё ещё могут это сделать, и я надеюсь, что они сделают это, потому что, несмотря на весь интересный мод, у него есть несколько ограничений, которые вызывают проблемы.

Хотите увидеть Half-Life 2, его эпизоды и Portal, исполняющиеся безупречно на консолях Xbox Series? Вот вам.

Прежде чем мы углубимся в детали, мы не можем взять на себя заслуги за сам мод. Мы случайно наткнулись на это, когда один из наших подписчиков – sj33 – поделился твитом от famicom, простым внедрением видео на YouTube, выложенного год назад пользователем ReveriePass. Оказывается, очень просто добиться работы с 60 кадрами в секунду. Всё ясно объясняется в описании на YouTube, но вкратце: вам потребуется оригинальная консоль Xbox 360, копия “The Orange Box” и ПК для внесения изменений. Вам не понадобятся модификации железа, и подойдёт любая розничная консоль Xbox 360 с подключением к интернету. Сначала нужно зайти в настройки каждой игры в “The Orange Box”, чтобы создать сохранение. Затем, после завершения, перенесите пользовательские настройки “The Orange Box” на флеш-накопитель.

После этого понадобится программа на ПК под названием Horizon. Это инструмент для расшифровки и анализа сохранений Xbox 360. Введите файл пользовательских настроек и извлеките индивидуальные файлы конфигурации для каждой игры. Для Half Life 2, Episode 1, Episode 2 и Portal они должны быть по одному. И с этого момента дело только в открытии каждого файла конфигурации и копировании настроек, указанных в описании на YouTube от ReveriePass – самое важное здесь, что строка FPS_Max теперь установлена на 0, чтобы обеспечить 60 кадров в секунду. Наконец, замените на флеш-накопителе исходные файлы конфигурации новыми, обновлёнными, затем выполните операцию пересчёта игры и зашифруйте файл, а затем вернитесь с флеш-накопителем на Xbox 360. Теперь осталось просто перенести файл пользовательских настроек в облачное хранилище. Теперь, при каждом запуске “The Orange Box” на консолях Xbox One или Xbox Series, будут загружаться ваши модифицированные пользовательские настройки.

Фундаментально, это работает. Производительность выше 60 кадров в секунду, и это можно ожидать от игры 2004 года. На самом деле, “The Orange Box” при разрешении 4K и 60 кадрах в секунду вполне уверенно держится без сбоев, учитывая тот факт, что на неё падает настолько огромное количество мощности графического процессора. И Episode 1 также работает отлично на стабильных 60 кадрах в секунду. Фактически, даже Episode 2, выпущенный позже в 2007 году, отлично работает на стабильных 60 кадрах в секунду по моему опыту. В общем, Xbox Series X получает наибольшую пользу от этого мода, учитывая, что он уже работает на разрешении 4K благодаря официальным улучшениям.

Единственные части, которые действительно стареют плохо, – это некоторые грубые текстуры и неуклюжие экраны загрузки между зонами. И отсутствие эффективного сглаживания краев означает, что даже на разрешении 3840×2160 ожидайте видеть грубые пиксели и шум на этих сложных геометрических краях. Но, в некотором смысле, это часть очарования старых игр. Это не ремастер, это просто оригинальная игра, с некоторыми незначительными изменениями. Мы попытались добавить некоторые команды сглаживания к измененному сценарию, но, к сожалению, они не работают.

Конечно, все это относится и к Xbox Series S – 4Тф. В этом случае мы получаем нативное разрешение 1440p в усовершенствованных обратной совместимостью играх для Xbox 360. Вот и начинается коллекция Orange Box. Но затем, этот способ пользователя – измененное облачное сохранение – также открывает безупречные 60 кадров в секунду на Xbox Series S. В целом, начиная с Half-Life 2 и Episode 2, здесь нет никаких проблем. Но, опять же, неэффективное сглаживание краев в базовом коде игры – это более заметная проблема, если хотите играть именно так сейчас. При разрешении 1440p шум усиливается еще больше на масштабированных до 4k дисплеях, особенно на заборах в начале игры.

Конечно, облачное сохранение работает на любой консоли Xbox, где можно запустить The Orange Box, что означает, что вы можете попробовать Xbox One S и One X также. Менее мощную из двух консолей лучше вообще не трогать – Half-Life 2 начинается с 60 кадрами в секунду, но падает до 40, как только вы начинаете исследовать город 17. При переходе к более требовательным эпизодам производительность сильно падает. Xbox One X, однако, довольно интересен: при усовершенствовании X получается нативное разрешение 4K, а Half-Life 2 в основном работает с 60 кадрами в секунду, за исключением некоторых провалов в производительности. Более требовательные эпизоды выполняются в диапазоне 40-60 кадров в секунду. Так что нам понадобится оборудование серии, чтобы получить желаемое.

Учитывая все это, это выигрыш для пользователей Xbox Series X и S, конечно же. Но каковы недостатки? Во-первых, этот измененный трюк с облачным сохранением работает только если у вас до сих пор есть консоль Xbox 360 с вашей учетной записью. Во-вторых, когда вы помещаете это сохранение на Xbox Series X или S – или на консоль Xbox One – вы не должны вносить изменения в меню настроек игры. После любого изменения оно снова становится 30fps, и вам придется повторить весь процесс. Возможно еще хуже, кажется, что невозможно продолжить игру. Всегда должна быть новая игра или она снова переходит к стандартному ограничению в 30fps.

Хотя FPS Boost в основном нацелен на улучшение частоты кадров в играх для Xbox One, Microsoft также выпускает отличные улучшения для Xbox 360, и некоторые игры получают как улучшение производительности, так и повышение разрешения.

Но на Xbox Series X и S есть функция быстрого возобновления, которая предлагает некоторый обходной путь здесь. Оригинальный Portal также очень хорошо играется в одном сеансе, если вы хотите использовать этот обходной путь для него. В целом, это не практичный способ играть во все эти игры. Для этого нам действительно нужно вовлечение Microsoft и Valve – с официальным обновлением этих игр.

В целом, подобные хаки доказывают, что увеличение частоты кадров в старых играх для Xbox 360 необязательно должно быть твиком на уровне DirectX, как это сделала команда совместимости Майкрософт. Иногда возможно запустить старые игры на 60fps на новых машинах с небольшими изменениями файла конфигурации, подобными этим. Изменения в коде игры настолько незначительны, что Майкрософту или Valve должно быть возможно внедрить их самих. В прошлом мы уже видели исключения для популярных игр. Прекрасным примером является Dark Souls 3 на Xbox One X. Он не получил обновление на уровне FPS Boost-style с использованием DirectX, но вместо этого Майкрософт сотрудничал с разработчиком From Software для создания более индивидуального решения.

Может ли что-то подобное произойти с The Orange Box? Может ли быть какой-то финальный приветственный крик для FPS Boost? Как проект, созданный преданными сотрудниками Microsoft и/или Valve, это, возможно, может произойти – хотя, безусловно, такая возможность могла возникать в прошлом. Это действительно меняет качество опыта так, как вы себе представляете, но то, что сам The Orange Box был снят с продажи в магазине Microsoft, вероятно, говорит о том, что это просто суеверное мышление. Ведь зачем делать столько усилий, чтобы улучшить эти классические игры еще больше, если владельцы Series S вообще не могут купить The Orange Box? Тем не менее, если у вас есть возможность и желание сработать с ограничениями, это стоит того – и это явно лучший способ сыграть в The Orange Box на консолях сегодня.