Разработчики Baldur’s Gate 3 надеются, что его успех заставит другие РПГ становиться странными Люди могут пойти к издателю и сказать ‘Ну, посмотри, чёрт возьми, что оно сделало для них’.
Разработчики Baldur's Gate 3 надеются, что успех игры заставит другие РПГ становиться более невероятными. Игроки смогут обратиться к издателям и сказать Что, черт возьми, они сделали для них!
Разработчики за проектом Baldur’s Gate 3 надеются, что успех игры приведет к появлению большего количество странностей в жанре RPG.
Последнее творение Larian Studios почти не нуждается в представлении после огромного количества игроков и побед в номинации “Игра года” на церемониях Golden Joysticks и The Game Awards. Однако после такого гигантского успеха обычно случается что-то колоссальное, а у сотрудников Larian Studios есть свои надежды на будущее жанра.
“Я хочу видеть, как люди начинают искать способы улучшить игру, идя по странным путям”, – говорит главный дизайнер систем Ник Печинен в интервью с журналом GQ. Главный сценарист Кристель Динг, с другой стороны, считает, что было бы “очень интересно играть в игру, не зная ее конца”.
Глава производства Дэвид Вальгрейв объясняет: “В 90-х годах ходили слухи, что ходовая система с пошаговым боем стала уже некрутой. Когда мы начали Kickstarter для [Divinity: Original Sin], издатели говорили нам уже десять лет: ‘Такое никогда не продастся'”. Эту проблему надеется исправить руководитель студии по письменному сценарию Адам Смит, особенно после коммерческого успеха Baldur’s Gate 3.
“Я надеюсь, что [Baldur’s Gate 3] откроет двери”, – говорит Смит. “Если посмотреть на инди-пространство, RPG никогда не исчезали. Люди могут обратиться к издателю и сказать: ‘Посмотрите, что это сделало для них’.”
- Фестиваль Fortnite выглядит как будущее для разработчиков Rock Band...
- Известный Флоридский Джокер, который считает, что трейлер GTA 6 нас...
- «Diablo 4 расслабляет свое чересчур монотонное событие конца игры, ...
Мы, конечно же, не увидим результаты влияния Baldur’s Gate 3 в ближайшие годы (ведь игры не появляются быстро), но мы уже замечаем изменение отношения к жанру. Например, Джош Сойер из Obsidian недавно пошутил о том, что Xbox хочет третью часть игры Pillars of Eternity после успеха Larian Studios. Этот ветеран RPG, похоже, открыт для такой идеи, если бюджет будет соответствовать Larian Studios.
Желаете больше RPG-контента? Посмотрите на 25 лучших RPG, в которые можно поиграть уже сегодня.